• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Alinea Analytics Details New Game Sales Estimates
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Прогнозы продаж игр на 2025 год

Прогнозы продаж игр на 2025 год

Alinea Analytics представила прогнозы по Bloodborne, Spider-Man 2 и Expedition 33, а также данные о точности своих отчетов в сравнении с показателями издателей.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Alinea Analytics Details New Game Sales Estimates

Появились новые метрики продаж и охвата игроков для ряда крупных тайтлов, предоставляющие актуальную рыночную аналитику по консольным и PC-платформам. Последние данные отражают растущий интерес со стороны студий и игроков, заинтересованных в отслеживании стабильной производительности.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Новые инсайты по охвату игроков и продажам на различных платформах

Свежие оценки для Bloodborne, Marvel's Spider-Man 2 и Expedition 33 были опубликованы в ответ на высокий спрос со стороны комьюнити. Эти обновления дополняют недавний анализ релизов PlayStation в Steam и предоставляют комплексные метрики, основанные на текущих трендах вовлеченности.

Оценочный охват Bloodborne на данный момент составляет 16 миллионов игроков, из которых около 7 миллионов получили доступ к тайтлу через PlayStation Plus. Прямые продажи на PlayStation остаются на уровне 9.3 миллиона копий. Данные показывают, что релиз Elden Ring вызвал заметный всплеск активности в Bloodborne, так как новые фанаты FromSoftware решили вернуться к играм из бэклога.

Marvel's Spider-Man 2 демонстрирует уверенные показатели на PS5: продано около 16 миллионов копий. На долю Steam приходится более 700,000 игроков, хотя платформа показывает более слабые результаты по сравнению с первой частью Spider-Man из-за снижения отдачи от PC-портов PlayStation. Продажи на PS5 продолжают стабильно расти на 100,000–200,000 копий ежемесячно, что делает игру «вечнозеленым» тайтлом, который покупают вместе с новыми консолями. Прогнозы указывают на рост еще на миллион копий к концу квартала.

Expedition 33 достигла отметки в 3.3 миллиона игроков через Game Pass, при этом по всем платформам продано более 5.5 миллиона копий. На Steam приходится около 3 миллионов покупок, на PS5 — около 2 миллионов, а на Xbox — около 500,000. Доступность в Game Pass снизила прямые продажи на Xbox и PC, но продолжает способствовать общему росту охвата игроков. За неделю, когда игра получила 11 номинаций на Game Awards, в Steam было совершено 100,000 новых продаж, в PS5 — 50,000, в то время как Xbox принес менее 5,000. Game Pass привлек еще 40,000 игроков за тот же период.

Сравнение оценок с отчетами издателей

Обновленные сравнения погрешностей с использованием недавно опубликованных данных о достижениях от ряда студий показывают разную степень соответствия. Оценки Cyberpunk 2077 продемонстрировали практически идеальное совпадение с официальными цифрами CD Projekt, расхождение составило всего 0.2%. ARC Raiders попала в узкий диапазон, отличаясь от заявления Nexon на 0.1%. Dragon's Dogma II и Kingdom Come Deliverance 2 уложились в однозначную процентную погрешность, в то время как Red Dead Redemption 2 показала наибольший разрыв — 10.2% по сравнению с данными Take-Two.

Эти метрики отражают приверженность прозрачности: оценки поддерживаются независимо, а не корректируются исключительно на основе внешних заявлений. Официальные цифры отображаются рядом с оценочными данными для сохранения ясности.

Точность данных по рынку PC на основе публичных отчетов

Более широкий анализ 754 вех продаж и количества игроков на PC показал погрешность в 10% для тайтлов, вышедших в этом году. Это подтверждает стабильность моделей оценки, особенно в индустрии, где официальные раскрытия данных остаются ограниченными.

Модель оценки делает упор на стабильность, а не на реактивные обновления. Поскольку все больше издателей внедряют аналитические инструменты для отслеживания консольных и PC-метрик, спрос со стороны AAA-студий и инди-разработчиков на надежную рыночную аналитику продолжает расти.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое Alinea Analytics?
Alinea Analytics — это платформа рыночной разведки, которая предоставляет оценки продаж, данные об охвате игроков и тренды производительности на консолях, PC и в подписных сервисах. Ею пользуются издатели, разработчики и аналитики.

Насколько точны эти оценки продаж?
Последняя проверка точности показывает погрешность около 10% для PC-тайтлов на основе 754 публичных отчетов. Конкретные сравнения с отчетами издателей варьируются, но часто укладываются в низкие однозначные проценты.

Включают ли оценки количество игроков Game Pass?
Да. Оценки количества игроков и вовлеченности в Game Pass включены наряду с цифрами продаж для поддерживаемых тайтлов.

Почему некоторые оценки отличаются от заявлений издателей?
Мы поддерживаем последовательную модель оценки, не корректируя цифры исключительно на основе публичных заявлений. Расхождения возникают из-за различий между смоделированными данными и методологиями издателей.

Отслеживают ли эти метрики продажи PlayStation и Xbox?
Да. Инсайты по платформам доступны для PS5, консолей Xbox, PC-сторов и основных подписных сервисов.

Как студии могут получить доступ к этой аналитической платформе?
Студии могут запросить бесплатную пробную версию, чтобы изучить инструменты работы с данными, просмотреть оценки и оценить модели охвата игроков.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Dispatch превосходит ожидания по продажам image
2 months ago•readingTime

Dispatch превосходит ожидания по продажам

Игра Dispatch от AdHoc Studio разошлась тиражом более 1 млн копий за три месяца, опередив трехлетний план. Проект демонстрирует уверенный рост аудитории.

Отчёты
+1
Abiotic Factor достигает 1,4 млн продаж image
2 months ago•readingTime

Abiotic Factor достигает 1,4 млн продаж

Кооперативная игра Abiotic Factor от Deep Field Games преодолела отметку в 1.4 миллиона продаж в Steam после выхода версии 1.0 благодаря обновлениям и поддержке.

Обучающие материалы
+1
Borderlands 4 лидирует в продажах Steam image
2 months ago•readingTime

Borderlands 4 лидирует в продажах Steam

Borderlands 4 лидирует в Steam с тиражом более 2 млн копий. Hollow Knight: Silksong удерживает позиции, а инди-игра Shape of Dreams достигла 200K продаж за неделю.

Обучающие материалы
+1
Career Paths After a Game Art Degree | Shawnee State University
2 hours ago•readingTime

Юный разработчик получил лишь $2,000 с продаж игры на $1.3M

Разработчик-подросток заработал всего $2,000 при выручке игры в $1.3M. История наглядно показывает, как комиссии платформ сокращают доходы независимых авторов.

Отчёты
Best Mega Rayquaza ex Deck in Pokemon TCG Pocket
4 hours ago•readingTime

Mega Rayquaza ex доминирует в Pokemon TCG Pocket

Колода на Mega Rayquaza ex стала одной из сильнейших в Pokemon TCG Pocket благодаря сочетанию регенерации энергии и огромного урона.

Отчёты
🗺️ Nuke Map Counter-Strike 2 Display Model CS GO CS 2 Wall Decor plaque・  STL File for 3D printing・Cults
a day ago•readingTime

Counter-Strike 2: число игроков падает пятый месяц подряд

В июле средний онлайн Counter-Strike 2 составил 853,000 человек. Это пятый месяц снижения подряд — подобная динамика наблюдалась в последний раз в 2021 году.

Отчёты