Перейти к основному содержимому
WARDOGS Hits 2 Million Sales in Its First Week of Early Access

Продажи WARDOGS достигли 2 миллионов за первую неделю Early Access

Шутер WARDOGS от Bulkhead и Team17 разошелся тиражом 2 млн копий за неделю в Steam, включая 1.25 млн в день релиза.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Как прошла первая неделя

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

2 миллиона копий за семь дней. Для игры, которая все еще находится в стадии Early Access, эту цифру трудно игнорировать.

WARDOGS, масштабный военный FPS от Bulkhead и Team17, вышел в Steam 10 сентября и сразу же показал цифры, которые редко встречаются даже у полноценных релизов. К концу первого дня было продано 1,25 миллиона копий. Спустя четыре дня к ним добавились еще 750 000 единиц, что позволило преодолеть отметку в 2 миллиона еще до завершения первой недели.

Как прошла первая неделя

Официальный аккаунт WARDOGS подтвердил этот рубеж в X (бывший Twitter), и динамика продаж говорит сама за себя. Преодоление отметки в 1,25 миллиона в первый же день ставит WARDOGS в один ряд с редкими проектами в Steam Early Access. Последующие 750 000 продаж за четыре дня доказывают, что игра не просто хайпанула на старте, а удержала позиции. Такая стабильная динамика указывает на реальное «сарафанное радио», а не просто на угасающий предрелизный ажиотаж.

Игра также возглавила чарты Steam по количеству активных пользователей за неделю, что важнее, чем просто количество продаж. Одно дело — купить игру, и совсем другое — запускать ее каждый день, что и поддерживает жизнь комьюнити.

Ознакомьтесь с гайдом по дате выхода WARDOGS в Early Access, если вы пропустили окно запуска и хотите узнать все подробности того, как проходил релиз.

Что именно привлекает игроков в WARDOGS

Основная концепция — это песочница на 100 игроков, где три команды сражаются за рандомизированные 2x2km Control Zones на больших картах. Каждая жизнь начинается с $10,000, которые вы тратите на кастомный лоадаут. Если вы погибли, придется восстанавливаться из того, что осталось, если только ваша команда не заработает больше средств, выполняя действия: поднятие тиммейтов, сопровождение союзников в зону или удержание точки.

Система разрушаемости — это то, что делает геймплей по-настоящему интересным. Ракетницы и бронированные танки могут снести целые жилые кварталы. Игроки также могут укреплять позиции с помощью механики строительства, что создает постоянное противостояние атаки и защиты, меняющееся от матча к матчу. Учитывая темпы продаж, такой формат явно нашел отклик у аудитории.

Для игроков, которые хотят контролировать расходы на свой лоадаут, гайд по заработку в WARDOGS описывает все надежные способы получения денег в текущей версии игры.

Что дальше

Bulkhead и Team17 уже опубликовали дорожную карту развития Early Access, поэтому цифра в 2 миллиона — это не просто повод для праздника. Это сигнал для студии о том, какими ресурсами они располагают для дальнейшей работы. Проекты в Early Access живут за счет поддержки после релиза, и такой онлайн заставляет команду прикладывать максимум усилий для выполнения дорожной карты.

Подтвержденный консольный релиз в 2028 году добавляет еще одну переменную. Если PC-версия продолжит удерживать аудиторию на протяжении всего периода Early Access, игра выйдет на консолях с уже сформированным комьюнити, а не с нуля.

Тем, кто только начинает, стоит изучить тир-лист оружия WARDOGS, где ранжированы все пушки в игре — лучше прочитать его до того, как вы потратите свои первые $10,000 на лоадаут, о котором будете жалеть.

Была ли эта статья полезной?
Larc

Автор: Larc

Автор контента Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Oncade привлекает $4 млн финансирования

Oncade привлекла $4 миллиона для развития модели прямой дистрибуции игр, позволяя студиям повышать доход и взаимодействовать с аудиторией в обход комиссий платформ.

Утечка Xbox Elite Series 3: что показывают первые изображения

В сети появились изображения Xbox Elite Series 3. Судя по ним, Microsoft ограничилась лишь незначительными улучшениями своего флагманского контроллера.

WEMADE анонсирует глобальный турнир YMIR Cup

WEMADE представила первый мировой чемпионат YMIR Cup по Legend of YMIR, который пройдет в феврале 2026 года в Сингапуре, открывая путь игры в киберспорт.

Реклама