Два миллиона копий за один месяц. Именно такой показатель Kraken Express зафиксировала для Windrose — мультиплеерного пиратского экшена в открытом мире, который уверенно захватывает Steam с момента выхода в ранний доступ.

Windrose open-world sailing
Студия объявила об этом достижении в новостном блоге Steam, подведя итоги развития игры с момента релиза. «Когда мы только вышли в море, мы могли лишь надеяться, что наша игра найдет такое увлеченное и преданное комьюнити, — пишет Kraken Express. — Видеть, как вы исследуете океаны, делитесь своими историями, создаете контент, сообщаете о багах и поддерживаете нас на каждом этапе — это значит для нас больше, чем можно выразить словами».
От 1 миллиона до 2 миллионов: как быстро наполнились моря
Темпы здесь имеют значение. Windrose преодолела отметку в 1 миллион копий менее чем за неделю, пиковый онлайн в Steam превысил 220,000 игроков, а к концу первого месяца число проданных копий достигло 2 миллионов. Игровая база не просто показала резкий скачок и исчезла — игроки остались, а это самая сложная часть.
Для пиратского сурвайвала от студии, которая до релиза не была широко известна, такой показатель удержания аудитории говорит сам за себя.
Сначала фиксы багов, потом — масштабный контент
Прежде чем выпустить крупное обновление, Kraken Express фокусируется на главном: стабильности. Студия подтвердила, что скоро выйдет еще один патч, исправляющий частые проблемы, на которые указывали игроки. Только после этого начнется полноценная разработка следующего крупного контентного апдейта.
«Мы планируем выпустить еще один патч в ближайшее время, чтобы исправить ряд распространенных проблем, о которых сообщило комьюнити. После этого мы перейдем к полноценной разработке следующего крупного обновления», — заявили разработчики.
Это тот же взвешенный подход, которого Kraken Express придерживается с самого запуска. Ранее студия заявляла, что крупный апдейт выйдет не раньше чем через шесть месяцев, отдавая приоритет исправлению текущих механик, а не нагромождению нового контента. Эта философия остается неизменной.

Windrose talent upgrade screen
Что на самом деле означает «полноценная разработка» для игроков
Суть в том, что «полноценная разработка» не означает скорый релиз обновления. В Kraken Express прямо заявили, что масштаб изменений все еще обсуждается. Игрокам не стоит ждать анонса в ближайшее время. Однако это сигнал того, что студия разгребла основной бэклог багов и может переключить внимание инженеров на новый контент, а не на «тушение пожаров».
Ключевой момент в том, что 2 миллиона платящих игроков — это одновременно и давление, и ресурсы. Больше продаж означает больше возможностей для создания чего-то по-настоящему масштабного. Это также означает более крупное и требовательное комьюнити, которое ждет от первого крупного обновления серьезных результатов.
«Наша цель остается прежней: продолжать расширять игровой опыт значимыми способами и сделать ожидание оправданным», — добавили в студии.
Если вы только начинаете свой путь в ожидании обновления, стоит добавить в закладки гайд по лучшим талантам в Windrose для прокачки в первую очередь, чтобы грамотно собрать билд до того, как в морях станет еще теснее.








