Перейти к основному содержимому
Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Просмотрено более 15 миллиардов часов игрового контента

Отчет Twitch за 2024 год: доминирование GTA V и рост влияния VTubers определяют развитие мирового стриминга.

Обновлено
Время чтения
2 мин
Тема
Новости
Более 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched
Реклама

Twitch опубликовал отчет о просмотрах и вовлеченности аудитории за 2024 год, предоставив подробный обзор игр и контента, которые определяли жизнь платформы в течение прошедшего года. Grand Theft Auto V (GTA V) сохранила позицию самой просматриваемой игры на Twitch. Контент-мейкеры по GTA V стримили тайтл более 25.8 миллионов часов, в то время как зрители провели за просмотром игры более 1.4 миллиарда часов.

Более 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

League of Legends заняла второе место с 1.19 миллиарда часов просмотра и оказалась особенно популярной в Германии и Франции. Valorant, Fortnite и Call of Duty также собрали огромную аудиторию, подчеркивая неизменную силу киберспорта на Twitch. В глобальном масштабе зрители потребили более 15.6 миллиарда часов игрового контента на платформе в течение 2024 года.

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

VTubers набирают популярность

Отчет Twitch за 2024 год также выделил растущее присутствие VTubers на платформе. Количество часов просмотра стримов VTubers увеличилось на 10 процентов по сравнению с предыдущим годом. Наиболее резкий рост показали британские VTubers — скачок часов просмотра составил 200 процентов. Несмотря на такой всплеск в Великобритании, VTubers сохранили свою самую большую аудиторию в США, Японии и Великобритании. Этот тренд указывает на сдвиг в предпочтениях зрителей: аудиторию все больше привлекают виртуальные контент-мейкеры наравне с традиционными стримерами.

Крупные события и вовлеченность на Twitch

Помимо обычных игровых стримов и VTubing, Twitch продемонстрировал высокую вовлеченность в крупные лайв-ивенты, организованные известными стримерами. 30-дневный сабатон Kai Cenat и боксерский турнир Ibai привлекли огромную аудиторию и широкое внимание. Эти события показывают расширение роли Twitch как платформы для разнообразного лайв-контента, выходящего за рамки привычного гейминга в сторону более широких цифровых развлечений.

Ожидание Grand Theft Auto VI

Непреходящая популярность Grand Theft Auto V создает почву для релиза Grand Theft Auto VI, который ожидается позднее в этом году. GTA V долгое время поддерживала креативный ролевой геймплей как через основной сюжет, так и через GTA Online. Обладая огромной и преданной аудиторией, Grand Theft Auto VI готова привлечь значительное внимание на старте и может изменить стриминговый ландшафт Twitch в ближайшие месяцы.

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Позиция Twitch на мировом стриминговом рынке

Twitch сообщил о 60 процентах доли мировой аудитории игровых лайв-стримов: зрители потребили более 15.6 миллиарда часов контента на платформе в течение 2024 года. Эти цифры подтверждают лидирующую позицию Twitch на мировом рынке стриминга, что обусловлено успехом популярных игр, ростом новых игровых жанров, таких как VTubing, и способностью платформы проводить масштабные лайв-ивенты. В будущем эти тренды, вероятно, будут определять направление онлайн-стриминга, включая развивающиеся области, такие как интеграция web3 и форматы виртуальных развлечений.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

RavenQuest набирает более 1 миллиона просмотров на Twitch

RavenQuest устанавливает новые стандарты в web3-играх, привлекая более миллиона уникальных зрителей на Twitch, демонстрируя высокую вовлеченность игроков и рекордный объем торгов NFT, укрепляя...

Ожидание GTA 6 и влияние на рынок

Ожидаемый выход GTA 6 заставляет крупных игровых издателей пересматривать графики релизов. Как игровая индустрия адаптируется, чтобы избежать прямой конкуренции с новым блокбастером Rockstar.

Сомнительный релиз Wonder Boy in Monster Land в Steam вызывает вопросы

Издатель Retro Maniac выпустил Wonder Boy in Monster Land в Steam, но сообщество заподозрило, что это неавторизованный ROM-релиз.

Реклама