Shrapnel Development Stalls Amid Financial Pressure

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Shrapnel
  4. Разработка Shrapnel приостановлена из-за финансовых трудностей

Разработка Shrapnel приостановлена из-за финансовых трудностей

Neon Machine сокращает штат и задерживает развитие Shrapnel. Компания ищет выход через партнерство в Китае и реструктуризацию.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Shrapnel Development Stalls Amid Financial Pressure

Neon Machine, разработчик web3-экстракшн-шутера Shrapnel, столкнулся с серьезными финансовыми трудностями. Проект, который должен был стать флагманом в нише блокчейн-игр, постоянно переносится, страдает от нехватки бюджета и регулярных сокращений штата. Игра, сочетающая в себе элементы таких тайтлов, как Escape from Tarkov и Apex Legends, изначально привлекла внимание своим научно-фантастическим сеттингом и геймплейными механиками. Однако сейчас проект находится под угрозой из-за отсутствия финансирования и внутренней нестабильности.

На пике в Neon Machine работало от 70 до 100 человек, а также привлекались сторонние разработчики, такие как Sperasoft и IronBelly Studios. К концу 2024 года штат сократился до 32 сотрудников, а к началу 2025 года в компании осталось около дюжины штатных специалистов. Большинство оставшихся сотрудников больше не занимаются активной разработкой ядра Shrapnel.

Shrapnel Team.png

Оригинальная команда Neon Machine в 2024 году

О проекте Shrapnel

Shrapnel — это не типичная web3 мультиплеерная игра. В этом шутере с элементами экстракции игрок управляет одним оперативником, использует ограниченный арсенал оружия и сражается на незавершенной карте, действие которой происходит в футуристическом японском городе. В текущем билде игры отсутствуют текстуры на многих объектах и поверхностях, а базовые геометрические фигуры служат заглушками для будущего контента.

Это «грейбокс»-окружение — ранняя стадия разработки, которую редко показывают широкой публике. Однако для студии Neon Machine из Сиэтла такой подход является осознанным. Цель состоит в том, чтобы вовлечь комьюнити в процесс разработки на раннем этапе, позволяя фидбеку игроков влиять на дизайн карты и экстракшн-геймплей Shrapnel.

Shrapnel Game Image 8.png

Ключевой арт Shrapnel

Превышение расходов и накопление долгов

С момента основания общие операционные расходы Neon Machine составили почти $87 миллионов. Только за 2024 год компания зафиксировала чистый убыток в размере $11.4 миллиона при затратах около $33 миллионов и выручке от услуг в $21.7 миллиона. На пике ежемесячный бернрейт колебался от $2 миллионов до $3.5 миллионов.

Ожидаемые раунды финансирования в начале 2025 года не состоялись, что еще больше усугубило финансовые проблемы компании. В начале 2025 года сотрудникам с годовым доходом более $100,000 было предложено пойти на временное сокращение зарплаты в рамках мер по экономии средств.

Neon Machine отказалась раскрывать конкретные финансовые показатели, но заявила, что находится в «наиболее сильной позиции» за все время и продолжает попытки привлечения инвестиций. Генеральный директор компании Кеннет Росман, вступивший в должность в декабре 2024 года, сообщил по электронной почте, что процесс сбора средств идет и демонстрирует прогресс.

Neon Machine Settles Lawsuit and Shifts Focus to Shrapnel

Shrapnel выходит в 2025 году

Стратегический разворот в сторону китайского рынка

В рамках стратегии по стабилизации бизнеса Neon Machine заключила партнерство с китайскими структурами для локализации и дистрибуции Shrapnel в Китае. Игра будет запущена на платформе China's Trusted Copyright Chain — блокчейн-инициативе, которая сертифицирует цифровые активы и интеллектуальную собственность под государственным надзором.

Соглашение включает местных партнеров, таких как ZenHive и Argon, чьи обязанности варьируются от маркетинга до налогового менеджмента. Роль Neon Machine будет заключаться в координации с партнерами по ко-девелопменту в Китае и создании кастомных игровых ассетов, адаптированных под локальный рынок. Несмотря на партнерство, компания настаивает, что Shrapnel выйдет на глобальный рынок и останется независимым проектом.

Регуляторные требования в Китае потребуют внесения правок в контент, включая возможные изменения дизайна персонажей и геймплейных механик. Однако Neon Machine заявила, что изменения в ядре геймплея не планируются, а локализованная версия получит эксклюзивный региональный контент.

Shrapnel Partners with Chinese Government

Shrapnel Partners with Chinese Government

Падение курса токена и сомнения рынка

Нативный токен Shrapnel, SHRAP, значительно упал в цене с момента листинга. С ноября 2023 года стоимость токена снизилась с пиковых значений около $0.43 до примерно $0.0066. Эта потеря стоимости в сочетании с неопределенностью относительно полезности токена, учитывая интеграцию игры в блокчейн-инфраструктуру Китая, вызывает опасения по поводу долгосрочной жизнеспособности проекта.

Блокчейн-данные показывают, что кошелек, связанный с сооснователем Shrapnel Доном Норбери, продал SHRAP на сумму более $670,000 с сентября 2024 года. Эти транзакции проводились в течение нескольких месяцев и включали конвертацию в USDC и AVAX через MetaMask. Норбери, указанный как технический директор игры, не ответил на запросы о комментариях.

Ранее Neon Machine уже пересматривала график вестинга токенов, чтобы замедлить их распределение и синхронизировать с ростом пользовательской базы, но рыночные данные показывают, что SHRAP остается относительно неликвидным, что ограничивает возможность крупных продаж без влияния на цену.

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Разблокировка токенов Shrapnel

Юридические споры и урегулирование

На разработку Shrapnel также повлияли юридические проблемы, связанные с ранними инвесторами. В иске, поданном 4D Factory в 2023 году, утверждалось о нецелевом использовании средств компании. На данный момент дело урегулировано.

Согласно условиям соглашения, Neon Machine выплатит 4D $4.25 миллиона в течение четырех лет и выпустит 150 миллионов токенов SHRAP, текущая стоимость которых составляет примерно $767,500. Хотя юридический спор разрешен, финансовое бремя урегулирования создает дополнительное давление на и без того испытывающую трудности компанию.

Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Текущая разработка и неопределенное будущее

Несмотря на постоянные переносы, Neon Machine заявила, что Shrapnel выйдет в формате free-to-play до конца 2025 года. Однако несколько источников, знакомых с операционной деятельностью студии, выразили сомнения в том, что игра будет завершена или выпущена в глобальный релиз в эти сроки.

Компания съехала из своего офиса в Сиэтле и теперь работает как «компактная» организация. Хотя оставшиеся сотрудники и внешние подрядчики продолжают работу над игрой, сокращение ресурсов и финансовая нестабильность могут ограничить прогресс.

Хотя Neon Machine продолжает публично выражать уверенность в запуске и потенциале Shrapnel, сочетание финансовых убытков, девальвации токена, сокращения штата и стратегической зависимости от международных партнерств указывает на шаткое положение web3-игры, которую когда-то считали лидером в этой нише.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обновления игры

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Основатели Neon Machine подали в суд на гендиректора, что повлияло на Web3-игру Shrapnel image
3 years ago•2 минуты чтения

Основатели Neon Machine подали в суд на гендиректора, что повлияло на Web3-игру Shrapnel

Основатели Neon Machine Inc. подали в суд на гендиректора Корта Джавароне за нарушение контракта, что может поставить под угрозу выпуск Web3-игры Shrapnel от студии стоимостью $70 млн.

Neon Machine урегулировала иск и сосредоточилась на Shrapnel image
a year ago•2 минуты чтения

Neon Machine урегулировала иск и сосредоточилась на Shrapnel

Разработчик Shrapnel урегулировал иск инвесторов 2023 года. Релиз шутера в Epic Games Store запланирован на 2025 год. Узнайте детали о геймплее и блокчейне.

Обновления игры
+1
Neon Machine, разработчик Shrapnel, назначил нового CEO image
a year ago•3 минуты чтения

Neon Machine, разработчик Shrapnel, назначил нового CEO

Neon Machine, разработчик игры Shrapnel на базе Avalanche, назначил ветерана Xbox Кена Росмана генеральным директором. Студия также анонсировала планы по привлечению средств на 2025 год.

Обновления игры
Ranked Mode Detail Slides : r/Marathon
7 minutes ago•3 минуты чтения

Marathon: Подготовка к ранговому режиму в новом патче

Новый патч Marathon от Bungie вводит ранговый режим с системой ставок на основе ценности добычи, многоуровневыми голотегами и косметическими наградами.

Обновления игры
Crimson Desert Twitch Drops: All ...
13 minutes ago•3 минуты чтения

Crimson Desert: Утечка списка трофеев PS5, раскрыто 35 достижений

В сеть утек полный список из 35 трофеев Crimson Desert для PS5, включая платиновый. Описания наград отличаются загадочностью и сложностью.

Объявления
+1
Details on Pixiland: Age of Heroes NFTs
27 minutes ago•4 минуты чтения

Подробности о Pixiland: Age of Heroes NFT

Pixiland открывает минт Genesis Pass для лучших игроков и авторов. Узнайте условия участия, роль GDPixi и преимущества NFT в Pixi-verse.

Обновления игры
Основатели Neon Machine подали в суд на гендиректора, что повлияло на Web3-игру Shrapnel image
3 years ago•2 минуты чтения

Основатели Neon Machine подали в суд на гендиректора, что повлияло на Web3-игру Shrapnel

Основатели Neon Machine Inc. подали в суд на гендиректора Корта Джавароне за нарушение контракта, что может поставить под угрозу выпуск Web3-игры Shrapnel от студии стоимостью $70 млн.

Neon Machine урегулировала иск и сосредоточилась на Shrapnel image
a year ago•2 минуты чтения

Neon Machine урегулировала иск и сосредоточилась на Shrapnel

Разработчик Shrapnel урегулировал иск инвесторов 2023 года. Релиз шутера в Epic Games Store запланирован на 2025 год. Узнайте детали о геймплее и блокчейне.

Обновления игры
+1
Neon Machine, разработчик Shrapnel, назначил нового CEO image
a year ago•3 минуты чтения

Neon Machine, разработчик Shrapnel, назначил нового CEO

Neon Machine, разработчик игры Shrapnel на базе Avalanche, назначил ветерана Xbox Кена Росмана генеральным директором. Студия также анонсировала планы по привлечению средств на 2025 год.

Обновления игры
Ranked Mode Detail Slides : r/Marathon
7 minutes ago•3 минуты чтения

Marathon: Подготовка к ранговому режиму в новом патче

Новый патч Marathon от Bungie вводит ранговый режим с системой ставок на основе ценности добычи, многоуровневыми голотегами и косметическими наградами.

Обновления игры
Crimson Desert Twitch Drops: All ...
13 minutes ago•3 минуты чтения

Crimson Desert: Утечка списка трофеев PS5, раскрыто 35 достижений

В сеть утек полный список из 35 трофеев Crimson Desert для PS5, включая платиновый. Описания наград отличаются загадочностью и сложностью.

Объявления
+1
Details on Pixiland: Age of Heroes NFTs
27 minutes ago•4 минуты чтения

Подробности о Pixiland: Age of Heroes NFT

Pixiland открывает минт Genesis Pass для лучших игроков и авторов. Узнайте условия участия, роль GDPixi и преимущества NFT в Pixi-verse.

Обновления игры

Главные новости