Cinder City, кооперативный PvE-шутер в открытом мире, действие которого разворачивается в антиутопическом Сеуле недалекого будущего, ненадолго вошел в историю как, возможно, первая PC-игра, рекомендующая 64 ГБ ОЗУ. Теперь этот статус в прошлом. Издатель NC (ранее NCSoft) выпустил исправленные данные, подтвердив, что цифра 64 ГБ была ошибкой в описании, и обновил рекомендуемые системные требования до 32 ГБ.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Как опечатка стала самой обсуждаемой темой в системных требованиях за последнее время
Когда на этой неделе страница Cinder City стала доступна, цифры повергли пользователей в шок. Минимальные требования в 32 ГБ ОЗУ уже вызывали вопросы, а рекомендация в 64 ГБ — это было нечто из ряда вон выходящее. Для контекста: и PS5, и Xbox Series X оснащены 16 ГБ объединенной памяти. Такие недавние хиты, как Forza Horizon 6, Death Stranding 2 и Resident Evil Requiem, требуют всего 16 ГБ на PC. Даже Microsoft Flight Simulator, исторически один из самых требовательных PC-тайтлов, ограничивается рекомендацией в 32 ГБ. То, что Cinder City удвоила эту цифру, заставило интернет насторожиться.
Суть в том, что требования не были намеренными. NC прояснила ситуацию, заявив, что в спецификации памяти на странице закралась ошибка. Теперь рекомендуемый объем ОЗУ корректно указан как 32 ГБ.
Как выглядят исправленные системные требования
Обновленные требования сохраняют минимальный объем ОЗУ на уровне 32 ГБ, что по нынешним меркам все еще необычно много. Одна только эта цифра ставит Cinder City в редкий ряд, и NC признала, что перед релизом ведется дальнейшая работа по оптимизации. Финальные требования могут еще снизиться по мере разработки.
Ситуация с GPU изменилась в обратную сторону. В исходном списке рекомендовалась Nvidia GeForce RTX 4060. Теперь же планка поднята до RTX 4070 — видеокарты, которая находится на ступень выше в плане производительности. Так что, пока вопрос с ОЗУ был пересмотрен, требования к GPU после исправления фактически выросли.
Разработчик Big Fire Games не стал напрямую комментировать исходную цифру в 64 ГБ, и объяснений того, как эта ошибка вообще попала в публичный доступ, не последовало.
Что это значит для игроков, планирующих апгрейд
Минимум в 32 ГБ — это все еще серьезная заявка. Большинство игровых сборок среднего сегмента в 2026 году оснащаются 16 ГБ DDR5 в качестве базы, а значит, значительной части PC-аудитории потребуется апгрейд только для того, чтобы «войти» в игру. Рекомендуемая RTX 4070 — карта мощная, но не начального уровня, поэтому Cinder City выглядит как проект, требующий по-настоящему современного железа.
Тем не менее, к примечанию NC о продолжающейся оптимизации стоит отнестись серьезно. Студии регулярно указывают консервативные требования на ранних этапах и снижают их перед релизом по мере доработки движка. Минимальный порог в 32 ГБ еще может опуститься.
Если вы уже задумываетесь о том, как выжать больше производительности из своей текущей системы в ожидании финальных требований Cinder City, наш гайд по лучшим графическим настройкам для Paralives охватывает тонкую настройку параметров, которая применима к большинству требовательных PC-тайтлов. Чтобы получить более широкое представление о том, во что стоит поиграть прямо сейчас, посетите наш хаб игровых гайдов, где собрана информация по актуальным релизам.
Дата выхода Cinder City еще не подтверждена. Следующее обновление системных требований от NC должно дать более четкое представление о том, какое железо вам действительно понадобится, когда игра выйдет в релиз.








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)