EVE Frontier, survival-спин-офф во вселенной EVE Online, может выйти на Steam Deck гораздо раньше, чем кто-либо ожидал. На прошедшем EVE Fanfest разработчики из Fenris Creations (ранее CCP Games) подтвердили, что внутреннее тестирование на портативном устройстве от Valve уже идет, даже если это пока не отражено в официальном роадмапе.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
От клавиатуры к геймпаду
Суть в том, что внимание к Steam Deck в контексте EVE Vanguard вполне оправдано, учитывая произошедшие изменения. Команда реализовала полноценную поддержку геймпадов — функцию, которая казалась бы совершенно неуместной для игры, основанной на традициях EVE Online, где всегда доминировало управление «мышь + клавиатура». Именно эта фундаментальная работа открыла новые возможности.
Продакт-менеджер Scott McCabe выразился прямо: как только в игре появляется система управления, адаптированная под геймпад, исчезают реальные барьеры для запуска на портативных устройствах. McCabe рассказал, что лично держит Steam Deck на рабочем столе и тестирует на нем игру. Его слова были осторожными, но показательными: «Мы просто пробуем, делаем первые шаги».
Оригинальная EVE Online уже некоторое время доступна на Steam Deck через Proton, но она изначально не создавалась с расчетом на контроллер. EVE Vanguard с самого начала проектируется иначе, и это различие критически важно для портативного гейминга.
Проблема с лаунчером, которой никто не ждал
Геймдиректор Sæmundur Hermannsson назвал поддержку Steam Deck «очевидным решением» и подтвердил, что эксперименты на устройстве уже проводятся. Проблема не в производительности и не в античите. EVE Vanguard намеренно избегает традиционного античит-софта, внедряя то, что команда Fenris называет «цифровой физикой», напрямую в игровые системы для предотвращения эксплойтов. Это означает, что проблемы с совместимостью Linux, из-за которых такие игры, как Apex Legends, вообще не попадают на Deck, здесь просто неактуальны.
В чем же реальная загвоздка? В лаунчере. «Дело не в самой игре, — сказал Hermannsson, — проблема была лишь в некоторых конфигурационных файлах».
Это на удивление решаемая задача. Проблемы с конфигами — это не архитектурные препятствия. Это тот тип задач, которые закрываются в рамках целевого спринта, а не многомесячной инженерной разработки.
Что на самом деле сказали разработчики на Fanfest
Hermannsson откровенно поделился своим мнением о портативном гейминге, признавшись, что сам не особо любит играть на «портативках». Однако он представил поддержку Deck как амбициозную цель, связанную с чем-то большим: охватить как можно больше игроков. Директор по разработке David Bowman подытожил это прямо: «Наша цель — донести игру до максимально широкой аудитории».
McCabe в шутку добавил, что «маркетологи нас прибьют» за то, что мы забегаем вперед официальных анонсов, что говорит о неподдельном энтузиазме, даже если сроки еще не утверждены.
Сама работа над геймпадом уже изменила геймплей. В Fenris описывают результат как хардкорный космический симулятор, который при игре на контроллере ощущается совершенно иначе — это значительный отход от того, чем всегда была EVE Online. Именно такое позиционирование делает разговоры о Steam Deck не просто мечтой, а логичным следующим шагом.
Что дальше
Никаких дат релиза, никаких официальных плашек совместимости, никаких обещаний. На данный момент есть внутреннее тестирование, пройденный барьер античита и проблема с конфигом, о которой команда знает. Для игры, которая еще находится в процессе создания, это вполне адекватная позиция.
Если вы хотите следить за развитием EVE Vanguard до того, как она потенциально появится на портативных устройствах, гайд для новичков по EVE Frontier станет отличным способом разобраться в игровых системах, а полная коллекция гайдов по EVE Frontier охватывает всё: от механик выживания до устройства вселенной, по мере появления нового контента.








