«Мы никогда не обсуждали выход на PS5», — заявил Matt Searcy, креативный директор студии The Coalition. «Никаких изменений не было», — добавила бренд-директор студии Nicole Fawcette. Такова официальная позиция разработчиков Gears of War: E-Day, и она вызывает определенные вопросы, учитывая имеющиеся косвенные доказательства. Для фанатов, следящих за Gears of War: Reloaded и франшизой в целом, вопрос эксклюзивности стал самой обсуждаемой темой прошедшего Summer Game Fest.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
След, который всё запутал
Дело в том, что утверждение об отсутствии планов на PS5 сложно сопоставить с рядом публичных инцидентов. Перед Xbox Games Showcase 8 июня в сети появился возрастной рейтинг PEGI для версии Gears of War: E-Day на PS5. Затем всплыл официальный ролик, где на обложке красовался логотип PS5, после чего его оперативно удалили.
Именно эти два факта заставили игровое сообщество так быстро поверить в теорию о «смене курса в последний момент». Заявка в PEGI требует времени и денег. Видео с логотипами платформ не создается случайно. Разработчики не стали давать прямых комментариев по этим деталям, и именно поэтому их позиция «мы об этом не говорили» звучит для многих неубедительно.
Что на самом деле сказали в The Coalition
Выступая на Q&A-сессии после крупного анонса на Summer Game Fest, Searcy и Fawcette ответили на прямой вопрос о смене платформенной стратегии. Ответы были краткими и последовательными: версия для PS5 никогда не анонсировалась, поэтому ничего не изменилось.
Searcy подробнее остановился на вопросе эксклюзивности: «Я бы сказал, что Gears в качестве эксклюзива — это абсолютно логично. Для нас большая честь и радость быть одним из флагманских тайтлов Xbox». Такая формулировка преподносит E-Day не как игру, которая «потеряла» PS5, а как проект, нашедший свою идентичность в статусе флагмана Xbox, что в корне меняет дело.
Соавтор серии Cliff Bleszinski публично поддержал эту точку зрения, заявив, что сохранение эксклюзивности Gears — верный шаг для Xbox, чтобы вернуть доверие своей основной аудитории.
Вопрос мультиплеерной аудитории
Отказ от PS5 означает потерю огромной части потенциальной базы игроков, что критично для игры, где мультиплеер играет ключевую роль. Арт-директор The Coalition Aryan Hanbeck ответил на это прямо: «Мы не слишком беспокоимся о размере аудитории. Мы уже выпускали игры для более узкого круга игроков, к тому же на Xbox и так хватает отличных шутеров».
Gears of War: E-Day поддерживает кроссплей между Xbox Series X/S и PC, что помогает консолидировать доступную базу игроков. Команда пока не подтвердила, смогут ли игроки отключать кроссплей специально для Versus-мультиплеера; подробности о кооперативе и сетевых режимах появятся позже.
Режим «Орда» вернется в обновленном виде под названием Horde Siege, также подтвержден Versus, хотя глубокого разбора этих режимов на презентации не было. Пока всё внимание сфокусировано исключительно на кампании.
Релиз в октябре, только на Xbox и PC
Gears of War: E-Day выходит 6 октября на PC и Xbox Series X/S. Дата зафиксирована, как и список платформ. Что бы ни происходило внутри студии до презентации, официальная позиция The Coalition остается неизменной: E-Day всегда планировалась именно для этих систем.
Ключевой момент здесь в том, что «никогда не анонсировалось публично» и «никогда не рассматривалось» — это разные вещи, и разработчики подтвердили лишь первое. Получат ли рейтинг PEGI и удаленное видео когда-нибудь внятное объяснение — вопрос открытый.
Чтобы быть в курсе всех новостей франшизы, изучайте гайды по Gears of War: Reloaded, чтобы не терять форму в ожидании E-Day.








