• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Stalker 2 studio founder's claims that Xbox paid more for exclusivity than  the game cost to make "do not reflect the actual facts", according to GSC  Game World | Rock Paper Shotgun
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  4. Разработчики Stalker 2 опровергли слухи об оплате эксклюзивности Xbox

Разработчики Stalker 2 опровергли слухи об оплате эксклюзивности Xbox

GSC Game World официально опровергла слова основателя студии о том, что Microsoft покрыла все расходы на разработку Stalker 2 ради временной эксклюзивности.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 23, 2026

Stalker 2 studio founder's claims that Xbox paid more for exclusivity than  the game cost to make "do not reflect the actual facts", according to GSC  Game World | Rock Paper Shotgun

Если вы следили за игровыми новостями на этой неделе, то могли заметить довольно громкое заявление: Sergiy Grygorovych, основатель украинской студии GSC Game World, в интервью на YouTube сказал, что Microsoft заплатила сумму, превышающую весь бюджет разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, просто чтобы сделать игру временным эксклюзивом Xbox и не допустить её выхода на PlayStation. «Игра окупилась ещё до первого дня», — заявил Grygorovych (согласно машинному переводу интервью на украинском языке). Теперь GSC выступила с опровержением, назвав эту информацию не соответствующей действительности.

Что на самом деле утверждал Grygorovych

В интервью, опубликованном на YouTube-канале OLDboi, Grygorovych описал ситуацию, в которой Microsoft действовала быстро и не жалела денег. По его словам, у технологического гиганта были свободные средства, они хотели набрать очки в конкуренции с Sony и были настолько впечатлены реакцией аудитории на первый трейлер Stalker 2, что провернули сделку примерно за неделю. «Они привезли все документы на подпись где-то за неделю», — сказал он.

Посыл был ясен: Microsoft заплатила сумму, превышающую общий бюджет разработки игры, чтобы закрепить её за Xbox и Game Pass на период временной эксклюзивности, который в итоге продлился с момента релиза игры в конце 2024 года до ноября 2025 года.

Официальный ответ GSC

Изначально GSC Game World предпочла хранить молчание, но позже выпустила заявление, в котором говорится, что дальнейшее игнорирование ситуации «может быть воспринято как подтверждение информации, которая просто не соответствует действительности».

Важный нюанс: ответ студии не опровергает напрямую конкретную сумму. Вместо этого они ставят под сомнение право Grygorovych делать подобные заявления. В GSC утверждают, что согласно существующим договоренностям, Grygorovych «не участвовал ни в переговорах с партнерами по поводу Stalker 2, ни в самой разработке игры на протяжении всего производственного цикла».

Студия также уточнила, что основная часть бюджета разработки поступила от владельца студии Max Krippa, а не от сделки по эксклюзивности с Microsoft. Такая формулировка выставляет комментарии Grygorovych скорее как домыслы или впечатления со стороны, а не как информацию из первых рук.

«Мы всегда полностью соблюдали эти соглашения со своей стороны», — заявили в GSC. «По этой причине его комментарии относительно деятельности компании нельзя считать точным отражением реального положения дел».

важно
Заявление GSC Game World не раскрывает, сколько на самом деле заплатила Microsoft за период эксклюзивности. Студия оспаривает достоверность источника, а не конкретную цифру.

Контекст ситуации

История разработки Stalker 2 — одна из самых непростых за последнее время. Вторжение России в Украину в 2022 году вынудило команду релоцироваться, привело к многочисленным переносам игры и создало колоссальное давление на студию, пытавшуюся выпустить один из самых амбициозных проектов в открытом мире, когда-либо созданных украинскими разработчиками. На релизе игра находилась в довольно сыром техническом состоянии, и в последующие месяцы GSC занималась выпуском крупных патчей, исправляющих производительность, поведение ИИ, анимации и многое другое.

Этот контекст здесь важен. Мысль о том, что Microsoft пришла с чеком, покрывающим все расходы на разработку, пока студия работала в условиях военного времени, — это захватывающая история. Но «захватывающая» и «правдивая» — не всегда одно и то же, и GSC явно не хочет, чтобы эта версия стала каноничной.

Отношения Grygorovych со студией, которую он основал, также нельзя назвать простыми. Акцент в заявлении на том, что он был отстранен как от переговоров, так и от разработки, намекает на наличие внутренних разногласий, которые влияют на то, как обе стороны преподносят эту историю.

Текущее положение дел

Временная эксклюзивность Stalker 2 для Xbox закончилась в ноябре 2025 года, и с тех пор игра вышла на PS5. Сделка по эксклюзивности завершена. Остается лишь публичный спор о том, как эта сделка была заключена и сколько она стоила, где по одну сторону баррикад находится основатель студии, а по другую — сама студия.

GSC завершила свое заявление фразой, которая звучит почти как манифест: «Мы считаем, что история этой игры должна основываться на фактах, а не на предположениях или субъективных мнениях». Это прямой посыл, адресованный основателю компании.

Для игроков, которые хотят быть в курсе обновлений и контентных дропов, в базе гайдов по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl есть всё необходимое, пока GSC продолжает пострелизную поддержку.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

July 23rd 2026

опубликовано

July 23rd 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Почему дополнение Prophecies of Ash для Anno 117 недооценено image
21 hours ago•4 минуты чтения

Почему дополнение Prophecies of Ash для Anno 117 недооценено

Первое дополнение Prophecies of Ash для Anno 117: Pax Romana добавляет уникальный остров, механики и секреты, которые критики незаслуженно обошли вниманием.

Отчёты
Xbox Backward Compatibility на ПК: запуск с четырьмя классическими играми image
a day ago•3 минуты чтения

Xbox Backward Compatibility на ПК: запуск с четырьмя классическими играми

Xbox Backward Compatibility на ПК запущена в раннем доступе: четыре классические игры Xbox теперь доступны на ПК и портативных устройствах по подписке Game Pass.

Объявления
Darkest Dungeon: первое за 6 лет DLC выходит в августе image
7 hours ago•3 минуты чтения

Darkest Dungeon: первое за 6 лет DLC выходит в августе

Red Hook Studios анонсировала The Fire's Edge — первое DLC для оригинальной Darkest Dungeon за 6 лет. Релиз состоится 18 августа 2026 года на PS4 и других платформах.

Объявления
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (Multi-Language)
9 minutes ago•3 минуты чтения

Xbox Free Play Days: Metal Gear Solid и другие игры бесплатно в выходные

С 23 по 27 июля подписчики Game Pass могут бесплатно сыграть в Metal Gear Solid, Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake и Tides of Tomorrow в рамках Xbox Free Play Days.

Объявления
Skytech King 95 Gaming PC Desktop AMD Ryzen 7 9800X3D NVIDIA GeForce RTX  5080 4TB Gen4 NVMe SSD 64GB DDR5 RAM, AIO Liquid Cooling Windows 11
9 minutes ago•3 минуты чтения

Игровой ПК Skytech Shadow RTX 5060 Ti 16GB подешевел на $600 до $1,399

В Walmart цена на Skytech King 95 снижена на $600 до $1,399 с бесплатной доставкой. Внутри: RTX 5060 Ti 16GB, Ryzen 7 7800X3D и 32GB DDR5.

Объявления
Lego Donkey Kong Arcade Set Built Early Before Official Reveal
11 minutes ago•3 минуты чтения

Анонсирован набор LEGO Donkey Kong Arcade Cabinet: релиз в августе

LEGO представила набор Donkey Kong Arcade: 1,367 деталей, интерактивные механики и цена $199.99. Старт продаж — 1 августа.

Объявления