"This is Warfare Without Limits" — именно так Activision и Infinity Ward позиционируют окно раннего доступа к Call of Duty: Modern Warfare 4, и, как выяснилось, приглашение распространяется далеко за пределы сюжетной кампании.
Цифровые предзаказы Modern Warfare 4 открывают два отдельных окна раннего доступа: кампания стартует в пятницу, 16 октября, а DMZ, полноценный extraction-режим игры, станет доступен во вторник, 20 октября. Полноценный релиз состоится 23 октября. Это дает целых три дня в DMZ до того, как большинство игроков вообще прикоснутся к игре.
Кто получает доступ и на каких платформах
Ранний доступ предоставляется всем, кто оформил цифровой предзаказ или купил Standard Digital Edition или Vault Edition игры Modern Warfare 4. Физические копии в акции не участвуют. Поддерживаемые платформы: Xbox Series X|S, Xbox on PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam и Nintendo Switch 2.
Покупатели Vault Edition получают небольшое, но значимое преимущество на старте в самой DMZ: три слота для Active Duty Operator вместо стандартных двух, а также Vault Edition Deployment Kit, включающий два Weapon Insurance Contracts, два Operator Rescue Beacons, два Fulton Drop Markers, два Medium Backpacks и два 2-Plate Carriers. Для режима, построенного на потере снаряжения, такой стартовый инвентарь имеет огромное значение.
Что на самом деле представляет собой DMZ в MW4
Суть в том, что DMZ в Modern Warfare 4 — это не урезанный побочный режим, каким он был в предыдущих частях. Эта версия построена вокруг системы перманентного прогресса, улучшаемой базы Forward Operating Base (FOB), которая служит вашим домом между вылазками, и полноценной шкалы прогрессии игрока в DMZ до 70 уровня, которая работает независимо от стандартной прокачки 1-55 в мультиплеере.
Extraction-цикл забрасывает вас и до двух напарников по отряду в Hajin, зону отчуждения с открытым миром. Вы занимаетесь лутом, выполняете задачи, сражаетесь с ИИ-противниками и вражескими операторами, а затем пытаетесь эвакуироваться, сохранив снаряжение. Все, что не находится в Secure Slot, теряется в случае неудачной эвакуации. Это серьезная система риска и награды, а не просто плейлист.
FOB открывает новые станции по мере повышения вашего уровня. 3D Printer становится доступен на 2 уровне DMZ и позволяет крафтить снаряжение из найденных ресурсов. Gunsmith открывается на 10 уровне и использует внутриигровую валюту DMZ Cash для создания и установки апгрейдов на оружие. Найденное и успешно вывезенное оружие можно принести в Gunsmith, но чтобы перманентно разблокировать пушку для покупки, сначала нужно найти и вывезти Weapon Manual. Ассортимент у торговца на 5 уровне обновляется ежедневно, так что есть смысл заходить в игру регулярно.
Для игроков, которые задаются вопросом, что пришло на смену «Зомби», режим DMZ в MW4 — это ответ, который стоит изучить в деталях перед тем, как высаживаться.
Система операторов новая, и в ней стоит разобраться заранее
Active Duty Operators в DMZ — это не просто скины. Каждый оператор зарабатывает XP за успешные вылазки, прокачивает свой Dog Tag через 18 этапов (от Steel до Onyx) и накапливает Trait Points, которые распределяются по трем веткам: Warfighter, Scout и Survivalist. Всего доступно 66 черт, но лимит для одного оператора составляет 18 очков, поэтому каждый билд требует серьезных компромиссов.
Если ваш оператор погиб и вы не смогли эвакуироваться, он считается пропавшим без вести (MIA). Его возвращение стоит DMZ Cash из вашего внутриигрового банка, сумма зависит от количества имеющихся у него черт. Чем больше вы вкладываете в оператора, тем дороже обходится неудачная вылазка. Это напряжение — основа игрового цикла.
Престиж оператора после максимизации его 18 очков черт дает перманентную случайную Prestige Trait. Первый престиж требует два редких оружия с тремя слотами под обвесы, редкий бронежилет, редкий рюкзак, четыре редких ингредиента для 3D-принтера и 200,000 DMZ Cash. Второй престиж масштабируется до эпической редкости по всем пунктам и стоит 300,000 DMZ Cash. Третий престиж и последующие требуют легендарного снаряжения и 500,000 DMZ Cash каждый раз.
Три дня — это больше, чем кажется
Игроки, которые попадут в DMZ 20 октября, успеют частично отстроить свою FOB, прокачать первого оператора и разобраться с начальными разблокировками оружия до того, как 23 октября придет основная масса игроков. Это преимущество в прогрессе ощутимо, особенно в режиме, где вражеские операторы могут залутать ваш Dog Tag и снаряжение, если убьют вас.
В разборе изданий предзаказа и бонусов описаны все версии, преимущества платформ и бонусы ритейлеров, если вы все еще решаете, какую версию выбрать до открытия окна 20 октября.




