Жанр мувмент-шутеров ждал своего следующего претендента. EMPULSE, арена-шутер в формате 6 на 6 от студии 1047 Games, выходит в ранний доступ 24 июня 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Играбельная демоверсия стала доступна уже сегодня, 15 июня, позволяя PC-игрокам опробовать тайтл до полноценного запуска раннего доступа.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Чем EMPULSE отличается от остальных
Мувмент здесь — не просто приятное дополнение, а фундамент всего геймплея. Игроки могут бегать по стенам, использовать крюк-кошку и совершать рывки с помощью Holojumps, комбинируя способности, чтобы оставаться в воздухе и быть непредсказуемыми. По ощущениям игра ближе всего к Titanfall, особенно в том, как та игра вознаграждала геймеров, которые делали ставку на мобильность, а не использовали её как ситуативный трюк.
Важный момент: EMPULSE добавляет то, чего не было в Titanfall. P.A.I.N.T. bombs позволяют игрокам физически изменять поверхности прямо во время матча, открывая новые пути для перемещения или блокируя маршруты, на которые рассчитывают враги. Этот слой взаимодействия с окружением придает системе передвижения стратегическую глубину, выходящую за рамки чистого механического скилла.
Меха-бои дополняют картину. Управляемые игроками мехи появляются на карте, привнося в бой тяжелое вооружение и особые способности, что меняет темп матча и не дает раундам 6 на 6 превратиться в предсказуемую рутину.
Запуск раннего доступа на платформах
На всех трех платформах игра стартует одновременно 24 июня. PC-игроки, желающие получить преимущество, могут скачать демо прямо сейчас и начать осваивать систему передвижения до выхода полноценной сборки раннего доступа.
Для тех, кто планирует играть на PS5 или Xbox Series X/S, игра будет доступна в соответствующих цифровых магазинах в день релиза. 1047 Games подтвердили доступность игры на всех трех платформах в день выхода, так что консольщикам не придется ждать запоздалых портов.
Для кого эта игра
Если мувмент в Apex Legends казался вам лучшей частью игры, которая постоянно тянула вас обратно к более медленному, тактическому геймплею, то на EMPULSE стоит обратить внимание. Вся философия дизайна ориентирована на игроков, которые хотят комбинировать способности, читать окружение и переигрывать оппонентов за счет маневренности, а не просто занимать выгодные позиции.
Формат 6 на 6 делает матчи достаточно плотными, чтобы индивидуальный скилл передвижения имел реальный вес, в отличие от более масштабных королевских битв, где механический потолок одного игрока значит меньше. Большинство игроков упускают из виду, как сильно формат влияет на опыт: при шести игроках в команде каждый спавн меха, каждая P.A.I.N.T. bomb и каждая серия Holojumps имеют значение.
1047 Games заработали репутацию на Splitgate, шутере, который использовал портальную механику, чтобы перевернуть представление об арена-боях. EMPULSE заходит с другой стороны, меняя порталы на полноценный арсенал для перемещения и манипуляции окружением, но студийное чутье на механики, меняющие восприятие пространства, явно продолжает определять дизайн.
На что обратить внимание в раннем доступе
Ранний доступ означает, что игра еще не закончена, и 1047 Games будут опираться на фидбек игроков, чтобы определить вектор развития. Базовые системы уже на месте, но разнообразие карт, баланс способностей передвижения и настройка мехов — это те области, где мнение сообщества в этот период, скорее всего, повлияет на финальный продукт.
Игрокам, которые хотят ворваться в игру подготовленными, стоит изучить гайды по мувмент-шутерам до 24 июня. Понимание того, как эффективно связывать бег по стенам и крюк-кошку с первого дня, даст вам преимущество в игре, где мастерство перемещения является главным фактором разрыва в скилле.
Ранний доступ EMPULSE открывается 24 июня. Демоверсия уже доступна на PC для всех, кто хочет получить фору до официального запуска.

