Представьте себе: картридж для NES в черном корпусе, выставленный на аукционе Heritage Auctions, выглядящий немного слишком отполированным для прототипа, вызывающий косые взгляды коллекционеров по всему интернету. Этот картридж оказался настоящим, и история того, что находится внутри, — одна из самых увлекательных частей истории Nintendo, появившихся за долгие годы.
Аукцион этой предрелизной версии Punch-Out!! завершился 27 марта 2026 года, с выигрышной ставкой в $45 000. Что делает его по-настоящему особенным, так это то, что покупатель не запер его в витрине. Он слил ROM и выложил его на The Cutting Room Floor, сделав его свободно доступным для всех, кто хочет покопаться в нем.
Что вызывало скептицизм у коллекционеров
Скептицизм был понятен. Плата внутри картриджа не соответствует типичному оборудованию прототипов NES той эпохи, а этикетка выглядит почти готовой к розничной продаже. Большинство прототипов NES имеют пустые или заполнительные изображения, поэтому отполированная этикетка в черном корпусе на предрелизном картридже вызвала немедленные подозрения на форумах, таких как Video Game Sage, где коллекционеры в реальном времени разбирали объявление.
Однако вот в чем дело: Video Game History Foundation вмешался с видео, объясняющим, почему существование прототипа на самом деле имеет смысл. Nintendo анонсировала Punch-Out!! для NES на 1987 Winter Consumer Electronics Show в январе того же года, за месяц до того, как Gold Version игры была вручена победителям турнира Nintendo's Family Computer Golf: U.S. Course. Предрелизная английская сборка, циркулирующая в тот период, вовсе не кажется надуманной.
Опасность
Это не только японская Gold Version игры Punch-Out!!, и не версия Mr. Dream 1990 года, заменившая Майка Тайсона в более поздних американских релизах. Это отдельная, предрелизная английская сборка игры 1987 года.
Вырезанные бойцы и имя, которое Nintendo тихо похоронила
На вступительных титры прототипа начинается самое интересное. Появляются два бойца по именам: Rockyhead и Mongol Khan, ни один из которых не появляется ни в одной другой версии игры или где-либо еще во франшизе. Их просто нет к тому времени, когда финальная игра была выпущена.
В титрах также указан персонаж, который стал Soda Popinski в релизе для NES под своим оригинальным именем из аркадной игры 1984 года Super Punch-Out!!: Vodka Drunkenski. Nintendo of America явно передумала выпускать игру с персонажем, чье имя буквально отсылает к алкоголизму, поэтому переименование имеет смысл задним числом. Видеть оригинальное имя прямо там, в предрелизной английской сборке, — это небольшая, но показательная деталь о том, насколько сильно игра изменилась во время локализации.
Отладочные инструменты, позволяющие играть за противников
Помимо вырезанного контента, прототип содержит пару отладочных опций, которые так и не попали в розницу. Наиболее примечательная из них позволяет игрокам напрямую управлять незавершенными противниками и переключаться между их наборами приемов. Поскольку большинство этих бойцов представляют собой незавершенные сборки, результат в основном сводится к параду визуальных глюков, но сам факт существования этого инструмента дает редкое представление о том, как разработчики Nintendo тестировали и итерировали ИИ игры во время производства.
Что большинство игроков упускают, когда смотрят на прототипы вроде этого, так это то, что они не просто любопытные артефакты. Это рабочие документы, снимки игры в процессе мысли. Видеть имя Vodka Drunkenski в английской сборке или отладочный режим, созданный для тестирования анимации противников, говорит вам кое-что о том, как Punch-Out!! на самом деле создавалась, а не только о том, чем она стала.
Связь с Майком Тайсоном, которая чуть не произошла
Последний контекст, который стоит знать: причина, по которой Майк Тайсон вообще оказался на картридже, сводится к одному моменту. Минору Аракава, президент Nintendo of America в то время, по сообщениям, увидел, как Тайсон нокаутировал кого-то во время 1986 Heavyweight World Series, и на месте решил лицензировать его образ. Без этого момента игра могла бы выйти без Тайсона вообще, что, по сути, и представляет этот прототип.
Для всех, кто хочет самостоятельно изучить ROM, он уже доступен на The Cutting Room Floor. Если вы увлекаетесь глубокими погружениями в игровую историю, следите за последними игровыми новостями, чтобы узнать больше подобных историй, и просматривайте последние обзоры, чтобы узнать о текущих релизах. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







