«Всё утекает». Именно таким был прямолинейный вывод режиссера Avatar Aang: The Last AirbenderLauren Montgomery на SDCC 2026 в четверг, когда она делилась с переполненным залом одной из самых ранних и хаотичных историй производства фильма.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Картина, которую перерисовали перед тем, как она всё равно утекла
История началась с того, что Montgomery назвала «кадром в стиле Avengers» — ранним концепт-артом повзрослевшей Team Avatar. Когда Paramount обратилась к продакшн-команде с предложением показать его на CinemaCon в 2024 году, художник-постановщик Jake Panian с самого начала отнесся к этому скептически.
«Jake такой: "Категорически нет. Это сольется"», — вспоминает Montgomery. «Они отвечают: "Нет, нет, нет, нет. Ничего не утечет. Всё под контролем"». Реакция Panian была предсказуемой: он перерисовал всё изображение перед мероприятием, решив, что если уж утечка неизбежна, то арт должен выглядеть так, как он задумывал. И он действительно стал выглядеть лучше. А потом всё равно утекло — кто-то снял экран на телефон под неудачным углом, после чего изображение начало гулять по интервью и постам как неофициальный, но почти подтвержденный арт.
«Веселое времечко», — невозмутимо добавила Montgomery.
Этот анекдот задал тон панели, которая была наполовину откровенным рассказом о «закулисье», а наполовину — демонстрацией искренней творческой страсти. Затем Montgomery показала слайд-шоу с ранними дизайнами персонажей, включая Aang с бородой, несколько вариантов причесок Zuko и итерации Sokka. Примечание к Sokka, судя по всему, оставалось неизменным во всех правках: «Не делайте Sokka СЛИШКОМ горячим». Также появились беременная Katara и Toph в полицейской форме магов металла, хотя Montgomery подтвердила, что дизайн с беременной Katara в итоге отложили в сторону.
Почему фильм остался рисованным в 3D-мире
Соавтор Avatar Bryan Konietzko рассказал о ранних обсуждениях стиля анимации, и ответ, к которому они почти пришли, сильно отличался от того, что мы увидели на экране.
«Мы просто исходили из того, что это полнометражка... сейчас делают очень стилизованные, красивые вещи с 3D-персонажами», — сказал Konietzko. «Поэтому мы поначалу думали: "О, наверное, так и сделаем"». А потом, по его собственным словам, его осенило.
«Я подумал: "Что мы творим? Это же Avatar. Это любовное письмо японскому аниме. Оно должно оставаться 2D. Эти персонажи должны быть нарисованы вручную"». Konietzko указал на давление индустрии, которое толкает западные анимационные студии в сторону 3D, даже когда художники хотят работать в 2D, назвав этот выбор небольшим актом сохранения: «Мы пытаемся продлить жизнь этому виду искусства еще на какое-то время».
На панели также присутствовал соавтор Avatar Mike DiMartino и большая часть основного актерского состава озвучки.
Создание Avatarian с нуля
Konietzko также подробно рассказал об одном из самых амбициозных и малозаметных проектов эпохи Avatar Studios: создании полноценного письменного языка для вселенной Avatar под названием Avatarian.
Ранее в качестве ритмического заменителя для письменного текста в мире использовался китайский язык. Имея больше времени и ресурсов в Avatar Studios, а также проконсультировавшись с культурными экспертами, команда решила, что такой подход больше не соответствует расширенному миру, вдохновленному множеством культур. Поэтому Konietzko заперся в своем кабинете примерно на три месяца.
Результатом стала фонетическая система, построенная на логике хангыля — корейской системы письма, которую Konietzko изучал во время работы над оригинальным сериалом в Корее. Любой звук, выразимый через Международный фонетический алфавит, можно перевести на Avatarian, который группируется в слоговые блоки, похожие на структуру хангыля. Четыре символа стихий служат базовыми радикалами внутри системы.
«Мне никогда не нравится в фэнтези, когда выдуманный язык выглядит как английский в косплее», — сказал он, объясняя стремление создать что-то по-настоящему функциональное, а не просто декоративное.
Что еще стало известно на панели SDCC
Панель Avatar Aang на SDCC 2026 принесла и другие анонсы, помимо историй о производстве:
- Avatar: Seven Havens, 26-серийный 2D-анимационный сериал о новом Аватаре земли после Korra, получил первый трейлер и дату релиза — 9 октября на Paramount+.
- Tagah, новый маг воздуха, которого в фильме озвучил Dave Bautista, пополнит ростер персонажей в Avatar Legends: The Fighting Game.
- Саундтрек фильма появится на стримингах 25 июля, позже ожидается релиз на физических носителях.
- Артбук с кучей закулисных материалов выйдет в ноябре.
Суть в том, что эта панель сделала больше, чем просто пересказала производственные факты. Она раскрыла творческую философию фильма, у которого был по-настоящему тернистый путь к релизу: от отмены кинотеатрального проката до многочисленных утечек, изменивших первое восприятие аудиторией. Если вы хотите погрузиться в большее количество аниме-контента в играх, пока ждете выхода фильма, стоит взглянуть на гайд по кодам Anime Overload для получения бесплатных внутриигровых наград, а наш полный хаб игровых гайдов поможет вам занять себя на выходных. А если ищете стратегический челлендж другого рода, гайд по поиску чернил в LEGO Fortnite Ninjago расскажет всё необходимое для крафта свитков Master Spinjitzu до закрытия следующего ивент-окна.







