Трилогия, начавшаяся с анонса в 2015 году и полностью переосмыслившая одну из самых любимых RPG в истории, почти подошла к финишной прямой. Final Fantasy 7 Revelation, третья и заключительная часть серии Remake от Square Enix, нацелена на релиз весной 2027 года на PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2. Но для игроков, которые предпочитают видеть диск на полке, а не цифровую лицензию, этот релиз остается под вопросом.
Final Fantasy VII Rebirth задала высокую планку как вторая часть трилогии, завоевав 40 наград «Игра года» и закрепив за режиссером Наоки Хамагути статус одного из самых талантливых кураторов вселенной FF7. Сейчас, когда Revelation находится на финальной стадии разработки, Хамагути откровенно высказался о том, чего он хочет для релиза игры, даже несмотря на то, что Square Enix пока не делала официальных заявлений.
Что Хамагути сказал на Fan Fest в Берлине
В минувшие выходные Хамагути появился на сцене в Берлине на Final Fantasy Fan Fest вместе с Наоки Ёсидой, режиссером Final Fantasy 14. Мероприятие было посвящено анонсу рейдов по мотивам FF7 для грядущего дополнения Evercold к FF14 — кроссоверу, который, как подтвердили оба режиссера, возник из-за близости релизных окон обеих игр.
Однако в беседах о разработке Revelation Хамагути дал понять, что его личное предпочтение — выпустить игру на физическом носителе. Вот в чем дело: это желание пока не превратилось в официальное обязательство Square Enix. Для франшизы с фан-базой, которая собирает физические издания почти три десятилетия, этот разрыв между пожеланиями режиссера и молчанием издателя заслуживает внимания.
Почему для Revelation это важнее, чем для большинства игр
Вопрос о физическом релизе — это не просто ностальгия. Revelation — финал истории, которая разворачивалась в трех крупных релизах на протяжении многих лет разработки. Значительная часть фанатов собирала физические копии Remake и Rebirth с явным намерением завершить коллекцию. Отсутствие физического издания Revelation оставит трилогию неполной на полках игроков по всему миру.
Сама Rebirth была масштабным и контентным проектом. Хамагути отметил, что Revelation по объему контента сопоставима с Rebirth, а в некоторых аспектах даже превосходит её благодаря разветвленным путям и расширенным побочным квестам. Игра такого масштаба на Switch 2 и консолях текущего поколения требует серьезного подхода к хранению данных, что делает физические носители практической необходимостью, а не просто прихотью коллекционеров.
Контекст разработки Revelation перед 2027 годом
Появление Хамагути в Берлине дало более широкое представление о состоянии Revelation. Основная работа над игрой практически завершена, и сейчас команда сосредоточена на полировке и балансе, а не на фундаментальных изменениях геймплея. Режиссер подтвердил несколько значимых улучшений по сравнению с дизайном Rebirth, включая настраиваемые уровни сложности для мини-игр, возможность их полного пропуска и отказ от привязки важных боевых наград к опциональному контенту.
Последний пункт напрямую отвечает на одну из самых частых претензий к Rebirth. Игроки, которым были нужны определенные боевые апгрейды, чувствовали себя обязанными проходить мини-игры, которые им были неинтересны. Revelation разделяет эти пути получения наград, позволяя игрокам взаимодействовать с побочным контентом на своих условиях, не чувствуя, что они теряют в эффективности персонажа.
Highwind также совершит свой полноценный дебют в качестве инструмента для исследования, добавив вертикальный геймплей на карту мира, которая ранее ограничивалась перемещением по земле. В сочетании с прыжками с парашютом и полетами на чокобо, открытый мир Revelation обещает ощущаться совершенно иначе, чем масштабное, но плоское исследование в Rebirth.
Для игроков, которые хотят подготовиться к выходу Revelation, гайд для новичков по Final Fantasy VII Rebirth охватывает всё: от основ боевой системы до управления партией на протяжении всей игры.
На что стоит обратить внимание игрокам
Square Enix обычно анонсирует физические и коллекционные издания задолго до крупных релизов, особенно для флагманских тайтлов Final Fantasy. Учитывая целевое окно весна 2027 года, ближайшие несколько месяцев — наиболее вероятный период для анонса физического издания. Публичные комментарии Хамагути сигнализируют о том, что внутренние обсуждения по поводу физических носителей ведутся, даже если пока ничего не подтверждено.
Для владельцев Switch 2 вопрос формата имеет особый вес, учитывая ограничения по объему картриджей. Если вы планируете приобрести Revelation на платформе Nintendo, гайд по FF7 Rebirth на Switch 2 поможет понять, чего ожидать от «железа», прежде чем совершать покупку.








