Warhammer 40,000: Dawn of War IV больше не выйдет в сентябре. Студии King Art Games и Deep Silver сегодня объявили о переносе релиза почти на три месяца: с изначальной даты 17 сентября на 3 декабря 2026 года.
Владельцы Commander Edition по-прежнему получают ранний доступ на три дня, так что эта категория игроков сможет начать прохождение уже 30 ноября.
Что именно заявила студия
Креативный директор Jan Theysen объяснил это решение в посте и видео, опубликованных в Steam. Его слова были прямыми: на финальном этапе разработки команда увидела возможность повысить качество игры сверх того, что позволял изначальный график. Основное внимание уделяется оптимизации производительности, исправлению багов и общей «полировке» проекта. Всё это делается для того, чтобы игроки получили лучшую версию игры на старте, а не столкнулись с необходимостью скачивать патч первого дня.
Такая прозрачность важна. Именное обращение директора, видео и конкретная новая дата — это правильный способ сообщить о переносе. Это гораздо лучше, чем расплывчатые заявления о «необходимости дополнительного времени» без какой-либо конкретики.
Сентябрьское окно релиза, которого удалось избежать
17 сентября и без того приходилось на один из самых перенасыщенных периодов года. Перенос дает Dawn of War 4 больше пространства для маневра, хотя 3 декабря — это сразу после релиза Grand Theft Auto 6. На бумаге это может показаться рискованным, но аудитории этих игр почти не пересекаются. GTA привлекает огромную массу мейнстримных игроков, в то время как Dawn of War 4 нацелена на фанатов Warhammer и любителей стратегий, которые годами ждали достойного продолжения серии.
Суть в том, что предыдущая основная часть, Warhammer 40,000: Dawn of War III, вышла в 2017 году и была встречена прохладно. Сообщество посчитало, что игра слишком сильно отошла от корней серии, и база игроков резко сократилась вскоре после запуска. Из-за этого на Dawn of War 4 лежит серьезный груз ответственности по оправданию ожиданий. Перенос ради доведения игры до ума гораздо предпочтительнее, чем повторение ситуации, когда технические проблемы на старте портят впечатление сообщества еще до того, как игра успеет закрепиться на рынке.
Что это значит для ожидающих
У команды есть примерно три с половиной месяца до релиза, чтобы решить все вопросы, послужившие причиной этого решения. Особенно важно следить за оптимизацией производительности, так как для стратегии масштабные сражения с участием нескольких фракций могут сильно ударить по частоте кадров.
Если вы хотите подготовиться к релизу заранее, гайды по Dawn of War IV на GAMES.GG станут тем местом, где стоит искать информацию, как только предрелизные материалы начнут появляться ближе к декабрю.








