С началом последнего квартала 2024 года ландшафт блокчейн-гейминга претерпел значительные изменения, и TON (The Open Network) стал главным хедлайнером. Новые данные показывают, что в III квартале количество игровых проектов на TON выросло на 320%, что закрепило за ним статус одной из самых быстрорастущих экосистем в сфере web3-гейминга.

Логотип TON (The Open Network)
Игровые блокчейны
Среди блокчейнов, созданных специально для гейминга, Ronin от Sky Mavis показал самые сильные темпы роста, добавив восемь новых игр, что обеспечило прирост на 40%. В число новинок вошла Tatsumeeko, высокобюджетная RPG-симулятор жизни, мигрировавшая с Solana и Immutable, а также семь тайтлов из программы разработчиков Ronin's Forge. Сейчас Ronin поддерживает в общей сложности 28 игровых проектов, что отражает растущую популярность игр на базе блокчейна.
Immutable остается крупнейшей экосистемой по общему количеству игр — 174 подтвержденных тайтла, несмотря на заявления о размещении более 300-370 игр. Большая часть данных об играх на Immutable остается публично не подтвержденной, хотя платформа продолжает лидировать по общему объему.

Количество игр на блокчейн
Впечатляющий рост TON
Если не учитывать специализированные игровые блокчейны, TON стал явным лидером в III квартале 2024 года. С 385 тайтлами в списке TON продемонстрировал впечатляющий рост на 320% за квартал. Успех обусловлен популярностью нескольких ранее запущенных игр, таких как Notcoin, Hamster Kombat и Catizen, которые привлекли значительную аудиторию. TON также привлек волну новых проектов, включая известные мобильные игры, такие как Flappy Bird и Banana.
Многие из этих игр отличаются простотой и моделями play-to-earn. Легкость использования и интеграция в более крупные web3-экосистемы, в частности Telegram, способствовали росту привлекательности TON. Разработчики игр все чаще выпускают сопутствующие приложения, интегрированные с Telegram, что направляет пользователей в игры на базе TON и расширяет экосистему.

Логотипы Hamster Kombat и TON
Общие тренды экосистемы
Взрывной рост TON подчеркивает ценность блокчейнов общего назначения в игровом секторе. В отличие от игровых сетей, универсальность TON позволяет использовать его для множества задач помимо гейминга, что может объяснять столь быстрое расширение. Платформы дистрибуции, такие как Telegram, и сетевые эффекты также играют ключевую роль в привлечении разработчиков и пользователей в экосистему TON.
Сравнивая другие крупные блокчейны общего назначения, Polygon и Ethereum остаются сильными игроками в игровом пространстве. На Polygon сейчас размещено 150 игр, в то время как Ethereum поддерживает 132. BNB, Solana и Arbitrum следуют за ними с 104, 65 и 55 тайтлами соответственно.

Количество новых игр на блокчейн в III квартале 2024 года
Важность платформ дистрибуции
Быстрое расширение TON во многом поддерживается его интеграцией с Telegram, который выступает в качестве ключевой платформы дистрибуции для многих игр. Эта связь позволила разработчикам игр, таким как команды GOAT Gaming и Gamee, направлять пользователей из своих приложений в Telegram напрямую в игровую экосистему TON. Сетевой эффект, создаваемый этими платформами, подчеркивает важность наличия сильных каналов дистрибуции для стимулирования роста в сфере блокчейн-гейминга.

Рост Telegram-гейминга
Взгляд в будущее: устойчивость роста TON
Несмотря на стремительный взлет TON, остаются вопросы относительно долгосрочной устойчивости этого роста. Многие новые игры относительно просты и часто сосредоточены на спекулятивных моделях free-to-play и play-to-earn, а не на глубоком геймплее или иммерсивных web3-экономиках. Эти тайтлы сыграли ключевую роль в привлечении большой базы пользователей, но сохранится ли этот импульс по мере того, как ожидания игроков относительно глубины геймплея и сложности игровых экономик будут расти — остается открытым вопросом.

Игровые команды TON доминируют в метриках X
Заключение
По мере развития IV квартала 2024 года, впечатляющий рост TON в III квартале прочно закрепил за ним статус крупного игрока в сфере блокчейн-гейминга. В то время как игровые блокчейны, такие как Ronin и Immutable, продолжают процветать, более широкое внедрение блокчейнов общего назначения, таких как TON, подчеркивает динамичный характер web3-игровой экосистемы.
Поскольку все больше разработчиков используют платформы вроде Telegram для привлечения пользователей в экосистему TON, будущее блокчейна выглядит многообещающим, хотя вопросы об устойчивости текущей траектории роста остаются. Вы можете ознакомиться с полным отчетом здесь для получения дополнительной информации.





