В июне 2025 года на цифровых презентациях по всей индустрии было представлено 704 уникальных проекта со страницами в Steam, а также 50 дополнительных игр без листинга в Steam — многие из них оказались консольными эксклюзивами или крупными мультиплатформенными релизами. Период анонсов выявил четкие закономерности в интересах игроков, которые измерялись количеством добавлений в список желаемого (wishlist) и числом подписчиков в Steam в первые дни после каждого показа.
Самые популярные игры с Not-E3
- Resident Evil Requiem
- Atomic Heart 2
- Grounded 2
- ILL
- Chronicles: Medieval
- Pragmata
- The Expanse: Osiris Reborn
- Mortal Shell II
- Code Vein II
- Nioh 3
- Into The Unwell
- Mouse: P.I. For Hire
- Boxing (под рабочим названием Felt That)
Топ игр по количеству подписчиков в Steam
Количество подписчиков в Steam служит надежным индикатором устойчивого интереса игроков. Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 и Grounded 2 возглавили список — вполне ожидаемый результат, учитывая их фанбазу и узнаваемость франшиз.
Несколько менее предсказуемых тайтлов пробились в верхние строчки. ILL, боди-хоррор от первого лица, привлек значительное внимание. Chronicles: Medieval, масштабная средневековая песочница, показала результаты, значительно превышающие первоначальные прогнозы. Pragmata, научно-фантастический экшен от Capcom, впервые показанный еще в 2020 году, вернулся в инфополе с новой силой. The Expanse: Osiris Reborn ворвался в топ-10 после дебюта на Future Games Show, доказав, что сеттинги в духе твердой научной фантастики — особенно связанные с известными книгами и сериалами — все еще находят отклик у аудитории.
Сочетание тяжеловесных сиквелов и оригинальных IP говорит о том, что игроки остаются открыты для новых концептов, если те предлагают самобытные миры или захватывающий геймплей. Успех The Expanse: Osiris Reborn демонстрирует, что сюжетно-ориентированные, атмосферные адвенчуры способны набирать аудиторию даже вне рамок крупнейших презентаций.

Самые популярные игры с Not-E3
Топ игр по количеству добавлений в список желаемого (Wishlist)
Данные по спискам желаемого — более весомый сигнал о намерении совершить покупку — в общих чертах повторили тренды по подписчикам. Устоявшиеся франшизы доминировали на старте. Mortal Shell II и Code Vein II показали сильные цифры, отражая неизменную популярность поджанров Souls-like. Nioh 3, серия самурайских экшенов, также быстро нарастила показатели.
Стилистически амбициозные проекты также заявили о себе. Into The Unwell, Mouse: P.I. For Hire и Boxing (показанная под рабочим названием Felt That) получили заметное количество добавлений в вишлисты, что сигнализирует о растущем аппетите к играм, которые ставят визуальную идентичность и необычные сеттинги выше привычных жанровых клише.

Самые популярные игры с Not-E3
Медианные показатели вишлистов по презентациям
Медианный прирост вишлистов за первые 5 дней после каждого показа выявил четкие уровни эффективности. Summer Game Fest возглавил список всех мероприятий с показателем 42,500 добавлений на игру. Следом идет презентация Xbox с 29,300, а за ней — PlayStation с 22,800. У некоторых тайтлов на момент анонса отсутствовали страницы в Steam, что усложнило прямое сравнение в отдельных случаях.
Future Games Show и PC Gaming Show значительно обошли более мелкие ивенты. Day of the Devs и Wholesome Direct уверенно держались в нише инди и небольших студий, что отражает устойчивый интерес к играм вне AAA-сегмента.

Самые популярные игры с Not-E3
Распределение по платформам среди анонсированных игр
PC остается доминирующей платформой для анонсированных тайтлов, что обусловлено охватом Steam и активной базой игроков. PlayStation заняла второе место, а Xbox расположился следом. Анонсов для Nintendo Switch 2 было немного, что отражает ограниченный доступ к девкитам и стратегию обратной совместимости платформы — фактор, который разработчики серьезно взвешивают при выборе целевых платформ.

Самые популярные игры с Not-E3
Заключение
Сезон презентаций июня 2025 года подтверждает, что узнаваемость франшизы по-прежнему привлекает внимание в первую очередь, но оригинальные концепты с самобытной эстетикой или интересными нарративными хуками способны бороться за внимание аудитории. Данные по вишлистам и подписчикам за этот период дают срез приоритетов игроков: продакшн-качество важно, но не менее важна и возможность попробовать что-то новое. Результаты рисуют картину аудитории, готовой делать ставку на свежие идеи наравне с уже знакомыми сиквелами.




