Мобильный гейминг продолжает доминировать в индустрии развлечений, ежедневно привлекая миллионы игроков в самых разных жанрах. От динамичных шутеров до расслабляющих пазлов — определенные тайтлы неизменно удерживают внимание аудитории благодаря сильным комьюнити и увлекательным механикам. В 2025 году несколько игр стали лидерами по популярности на мобильных устройствах, привлекая как казуальных игроков, так и преданных фанатов.

Самые популярные мобильные игры 2025 года
Roblox остается самой популярной мобильной игрой
Roblox продолжает возглавлять мобильные чарты, предлагая огромную вселенную пользовательских игр. Платформа насчитывает 129.7 миллиона активных пользователей в месяц и 76 миллионов ежедневных игроков. Средняя продолжительность сессии составляет более 28 минут, а игроки заходят в приложение 4.2 раза в день. Привлекательность Roblox заключается в разнообразии, позволяющем игрокам как создавать, так и исследовать бесчисленные игровые миры. Универсальность платформы в различных жанрах и наличие социальных функций закрепили за ней статус самой популярной мобильной игры в мире.
Candy Crush против Candy Crush Soda Saga
Candy Crush Saga остается мощным представителем жанра «три в ряд», привлекая 87.9 миллиона пользователей в месяц и 53.8 миллиона ежедневных игроков. Каждая сессия длится около 15.8 минут, при этом игроки запускают игру в среднем 4.2 раза в день. Candy Crush Soda Saga, продолжение франшизы, привлекает 11.2 миллиона ежемесячных пользователей и 2.8 миллиона ежедневных игроков, а средняя продолжительность сессии составляет 21.48 минуты. Обе игры продолжают развиваться благодаря регулярным обновлениям, новым уровням и сезонным событиям, которые освежают геймплей.

Candy Crush Soda Saga
Free Fire, PUBG Mobile и Call of Duty
Free Fire от Garena остается одним из самых популярных шутеров на мобильных устройствах: 36.8 миллиона активных пользователей в месяц и 6.5 миллиона ежедневных игроков. Матчи обычно длятся 30 минут, а игроки заходят в игру около 4.1 раза в день. PUBG Mobile, эталон жанра королевской битвы, имеет 32.4 миллиона ежемесячных пользователей и 6.5 миллиона ежедневных игроков, при средней продолжительности сессии 30.9 минут. Call of Duty®: Mobile переносит фирменный динамичный экшен франшизы на смартфоны, привлекая 12.6 миллиона активных пользователей в месяц и 1.9 миллиона ежедневных игроков, со средним временем сессии 31.7 минуты. Эти игры продолжают удерживать аудиторию благодаря соревновательному мультиплееру, сезонным ивентам и частым обновлениям контента.
Пазлы и казуальные игры
Royal Match привлекает 45.8 миллиона активных пользователей в месяц и 9.8 миллиона ежедневных игроков, при средней продолжительности сессии 18 минут и почти пяти ежедневных входах. Fishdom, сочетающая геймплей «три в ряд» с обустройством аквариума, насчитывает 15 миллионов ежемесячных пользователей и 1.8 миллиона ежедневных игроков, со средним временем сессии 18.24 минуты. Coin Master объединяет механики игровых автоматов со строительством деревни и имеет 17.2 миллиона ежемесячных пользователей и 6.1 миллиона ежедневных игроков. Игроки совершают 4.57 сессии в день, каждая из которых длится 11.17 минут. Казуальные тайтлы, такие как Township и Gardenscapes, предлагают короткие, повторяющиеся игровые циклы, которые стимулируют частые входы в игру и постоянный прогресс.

Самые популярные мобильные игры 2025 года
RPG и стратегии удерживают игроков дольше
Honkai: Star Rail, пошаговая RPG с гача-механиками, насчитывает 20.8 миллиона ежемесячных пользователей и 12.5 миллиона ежедневных игроков. Средняя продолжительность сессии составляет 29.56 минут при 3.14 ежедневных входах. Genshin Impact также сохраняет сильную базу игроков: 12 миллионов ежемесячных пользователей и 2.3 миллиона ежедневных игроков. Средняя сессия длится 31.38 минуты, а игроки заходят в игру 3.75 раза в день. Honor of Kings, популярная преимущественно в Китае, имеет 15.2 миллиона ежемесячных пользователей и 3.2 миллиона ежедневных игроков, при средней продолжительности сессии 32.83 минуты. Evony: The King’s Return сочетает градостроительство и стратегию, привлекая 8.7 миллиона ежемесячных пользователей и 1.5 миллиона ежедневных игроков, которые заходят в игру 7.3 раза в день на 30.71 минуты в среднем.
Мультиплеер и выживание остаются в топе
Brawl Stars удерживает свои позиции с 18.7 миллиона ежемесячных пользователей и 3.4 миллиона ежедневных игроков, при средней продолжительности сессии 22.16 минуты. Whiteout Survival привлекает любителей стратегий: 7.7 миллиона ежемесячных пользователей и 1.5 миллиона ежедневных игроков, которые заходят в игру 8.62 раза в день, проводя в ней в среднем 19.96 минут за сессию. MONOPOLY GO! предлагает мобильную интерпретацию классической настольной игры, фиксируя 16.2 миллиона ежемесячных пользователей и 2.7 миллиона ежедневных игроков со средним временем сессии 12.85 минут. Last War: Survival с её постапокалиптическими стратегическими механиками привлекает 12 миллионов ежемесячных пользователей и 1.5 миллиона ежедневных игроков, при средней продолжительности сессии 18.99 минут.

Brawl Stars
Дополненная реальность и мердж-игры
Pokémon GO продолжает сочетать гейминг с исследованием реального мира, привлекая 6.1 миллиона ежемесячных пользователей и 837,498 ежедневных игроков. Средняя продолжительность сессии составляет 16.61 минут при 5.47 ежедневных входах. Travel Town (Merge Adventure), сфокусированная на казуальном геймплее с механикой слияния предметов, имеет 4.6 миллиона ежемесячных пользователей и 810,273 ежедневных игрока, со средним временем сессии 10.63 минуты. Homescapes объединяет пазлы «три в ряд» с ремонтом дома, привлекая 4.5 миллиона ежемесячных пользователей и 997,725 ежедневных игроков, проводящих в игре в среднем 21.78 минуты за сессию. Gossip Harbor: Merge & Story привлекает 3.3 миллиона ежемесячных пользователей и 629,231 ежедневного игрока, при средней продолжительности сессии 9.76 минут.
Заключение
Ландшафт мобильного гейминга в 2025 году разнообразен: топовые игры охватывают шутеры, MOBA, RPG, пазлы и симуляторы. Вовлеченность игроков варьируется в зависимости от жанра: одни игры поощряют длительные, иммерсивные сессии, в то время как другие опираются на частые, но короткие входы. Регулярные обновления, комьюнити-ивенты и разнообразие геймплея остаются ключевыми факторами поддержания активной базы игроков. Эти популярные мобильные тайтлы доказывают, что успешные игры балансируют между доступностью, реиграбельностью и постоянной поставкой контента, удерживая внимание миллионов игроков по всему миру.







