Сериал Mass Effect от Amazon MGM Studios продолжает находиться в производстве, даже несмотря на то, что будущее франшизы в игровой индустрии было полностью перечеркнуто.
В среду, 22 октября, EA объявила о закрытии BioWare, отменив вместе с этим разработку следующей игры по вселенной Mass Effect. Студия, создавшая оригинальную трилогию, Dragon Age и Jade Empire, прекратила свое существование. Однако сериал-адаптация, который находился на разных стадиях разработки с 2021 года, по сообщениям, не пострадал от закрытия: все ранее заявленные творческие специалисты остаются в проекте.
Производственная команда сериала остается в полном составе
Исполнительными продюсерами проекта Amazon MGM Studios выступают Karim Zreik (Jessica Jones), Ari Arad (Spider-Man: Into the Spider-Verse) и Michael Gamble, директор BioWare, возглавлявший разработку ныне отмененной пятой части Mass Effect. Тот факт, что Gamble остается в проекте, несмотря на потерю основной работы, — самый явный признак того, что у производства есть реальный импульс.
Официально сериал запустили в разработку в ноябре 2024 года, примерно через три года после того, как появились первые сообщения о том, что Amazon близка к заключению сделки. Тогда Gamble подтвердил, что действие шоу будет происходить после событий оригинальной трилогии, прямо заявив, что это не будет пересказ истории Commander Shepard.
Прощание Gamble и фраза про GTA 6
Посты Gamble в социальных сетях после объявления о закрытии студии были полны достоинства и искренне тронули всех, кто следил за BioWare на протяжении многих лет. Он поблагодарил фанатов за поддержку за все 17 лет его работы в студии, отметил талант своих коллег и попросил индустрию помочь с поиском новых вакансий.
Но вот в чем дело: фраза, за которую все зацепились, была последней. Вместо того чтобы брать больничный на время релиза GTA 6, написал он, теперь ему просто не придется этого делать. Это прозвучало одновременно с юмором и болью, что максимально соответствует духу прощания в стиле BioWare.
Что убило игру, но не сериал
Контекст решения EA здесь имеет значение. Два месяца назад EA завершила сделку по поглощению на сумму $55 миллиардов, профинансированную Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии. Эта сделка оставила компанию с долгом примерно в $18 миллиардов и ежегодными процентными выплатами около $1.8 миллиардов. Закрытие BioWare — студии, которая не выпускала коммерчески успешных игр со времен Mass Effect 3 в 2012 году, — вписывается в математику, даже если не вписывается в наследие.
Телевизионное производство работает по совершенно иным финансовым структурам. Amazon MGM Studios владеет правами и бюджетом, и внутренняя реструктуризация EA никак не меняет этот расклад. Сериал всегда был отдельной сущностью от игрового подразделения.
Что на самом деле означает история после Shepard
Комментарий Gamble от ноября 2024 года о таймлайне сериала стоит переосмыслить сейчас, когда на горизонте нет игры, задающей ожидания. История, действие которой происходит после оригинальной трилогии, дает пространство для работы с лором франшизы, не ограничиваясь тем, что игры установили конкретно для Shepard. Это разумный творческий выбор для лайв-экшн адаптации, нацеленной на аудиторию, которая, возможно, никогда не запускала игры.
Вопрос в том, будет ли Amazon действовать агрессивно или позволит проекту «зависнуть» теперь, когда игровая сторона франшизы ушла в тень. Отмененная игра и закрытая студия не добавляют импульса стриминговой адаптации, даже если производство технически продолжается.
Что ждет франшизу дальше
Для фанатов Mass Effect сериал теперь — единственная активная часть франшизы. Никаких игр в разработке, никакой студии для их создания, а ситуация с правами требует совершенно новых владельцев и творческих инвестиций, чтобы что-то изменилось.
Если вы следите за всеми подтвержденными деталями о GTA 6, пока ждете развития ситуации с Mass Effect, стоит взглянуть на список подтвержденных радиостанций GTA 6, а вопрос о том, будет ли в GTA 6 мультиплеер на старте, имеет более сложный ответ, чем вы могли ожидать.




