Перейти к основному содержимому
Miyamoto Speaks on Nintendo Cinematic Universe Plans

Миямото о планах на Nintendo Cinematic Universe

Сигэру Миямото и Крис Меледандри обсуждают, станет ли фильм по Super Mario Galaxy основой для полноценной киновселенной Nintendo Cinematic Universe.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что на самом деле сказал Миямото (а что нет)

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Фильм Super Mario 2023 года собрал в мировом прокате более $1.3 миллиарда. Вслед за этим успехом Nintendo и Illumination анонсировали фильм про Donkey Kong, картину по вселенной Legend of Zelda, а теперь и Super Mario Galaxy, который будет буквально напичкан камео персонажей из всего ростера Nintendo. В какой-то момент этот паттерн становится невозможно игнорировать. Неужели Nintendo выстраивает собственную киновселенную?

Shigeru Miyamoto, геймдизайнер, подаривший нам Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda и Pikmin, обсудил этот вопрос с CEO Illumination Chris Meledandri, и его ответ был ожидаемо осторожным.

Что на самом деле сказал Миямото (а что нет)

Миямото не стал прямо подтверждать создание кроссовер-вселенной в стиле Super Smash Bros., но и не исключил такой возможности. Его позиция сводится к тому, что Nintendo сохраняет глубокую вовлеченность в каждую киноадаптацию — от ранних этапов планирования до самого релиза. Это серьезный уровень ответственности для компании, которая десятилетиями избегала экранизаций после провала лайв-экшена Super Mario Bros. 1993 года, оставившего глубокий шрам в истории бренда.

Сообщается, что в фильме Super Mario Galaxy будет множество камео персонажей из каталога Nintendo, что породило спекуляции о том, что компания намеренно движется к созданию общей континуальности. Примечательно, насколько осознанным выглядит подход Nintendo. Это не просто лицензионные сделки, отданные на откуп студиям с минимальным контролем. Миямото и Meledandri позиционируют каждый фильм как проект, который Nintendo активно курирует.

Послужной список Meledandri здесь играет ключевую роль. Как продюсер франшизы Despicable Me и первого фильма про Mario, он знает, как создавать долгоиграющие анимационные проекты. Сочетание этого опыта с маниакальным контролем качества от Миямото создает уникальный производственный пайплайн.

Почему постоянно всплывает сравнение со Smash Bros.

Super Smash Bros. — это ответ Nintendo на вопрос: «Что, если бы все наши персонажи существовали в одном мире?» Эта концепция позволила продать более 82 миллионов копий игр серии. Фанаты видят в фильме Galaxy с его обилием камео кинематографическую версию той же идеи.

Nintendo подтвердила, что сохранит прямое творческое участие во всех своих будущих киноадаптациях, как было указано в недавней презентации студии. В подтвержденный список на данный момент входят:

  • The Legend of Zelda (лайв-экшен, в разработке у Sony)
  • Donkey Kong (анимация, в разработке совместно с Illumination)
  • Super Mario Galaxy (анимация, продолжение фильма 2023 года)

Это три крупных адаптации IP, которые находятся в работе одновременно, и в каждой из них Nintendo напрямую влияет на творческие решения. Будут ли они делить один канон или останутся в рамках отдельных вселенных — пока остается открытым вопросом.

Что это значит для игроков, наблюдающих со стороны

Для фанатов практический вывод заключается в том, что кинопроизводство Nintendo больше не является побочным проектом. К этим фильмам относятся как к расширению бренда с той же тщательностью, которую Nintendo применяет к своим играм, что знаменует собой значительный сдвиг от исторически осторожного подхода компании к лицензированию.

У фильма Super Mario Galaxy пока нет подтвержденной даты выхода, но лайв-экшен по Zelda уже готовится к премьере. Следите за презентациями Nintendo Direct, чтобы не пропустить новости о кинопроектах — именно там компания традиционно делает свои самые громкие анонсы, не связанные с играми. Чтобы узнать больше о том, что происходит в индустрии гейминга и развлечений, обязательно ознакомьтесь с другими материалами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Лучшие устройства Apple для геймеров в 2026 году

Обзор лучших устройств Apple для геймеров в 2026 году: iPhone 18, складной iPhone, Mac с чипами M5, iPad и устройства Apple Home.

Лучшие игровые кресла 2026: выбор для комфорта и поддержки

Обзор лучших игровых кресел 2026 года: от бюджетных до премиальных. Найдите идеальное кресло для комфортных и долгих игровых сессий.

Лучшие игровые клавиатуры 2026: выбор для геймеров

Обзор лучших игровых клавиатур 2026 года: беспроводные модели, переключатели Hall effect, низкая задержка и бюджетные варианты для киберспорта и обычных игр.

Реклама