• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
PS5 exclusives: Top titles you can only play on PlayStation 5 | GamesRadar+
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Смена стратегии PlayStation: низкая выручка на PC и непоследовательность релизов

Смена стратегии PlayStation: низкая выручка на PC и непоследовательность релизов

Sony сохранит эксклюзивность игр для PS5. По данным Джейсона Шрайера, Hermen Hulst объяснил это нестабильными результатами и слабой выручкой на PC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 20, 2026

PS5 exclusives: Top titles you can only play on PlayStation 5 | GamesRadar+

Sony приняла решение ограничить выход одиночных игр платформой PS5, что стало главной темой обсуждения в геймерском сообществе на этой неделе, и теперь стала ясна истинная причина такого шага.

Журналист BloombergДжейсон Шрайер поделился подробностями внутреннего собрания PlayStation, на котором Хермен Хюльст, со-генеральный директор Sony Interactive Entertainment, напрямую обратился к сотрудникам. Посыл был предельно жестким: одиночные сюжетные игры остаются эксклюзивами PlayStation, и точка. Никаких рассмотрений в индивидуальном порядке, никаких исключений.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Что на самом деле сказал Хюльст сотрудникам

Шрайер опубликовал детали в ветке на ResetEra, заявив, что подтвердил информацию у двух независимых источников, слышавших выступление Хюльста. Аргументация Хюльста свелась к трем пунктам: релизы PlayStation на PC были непоследовательными, они не приносили достаточной выручки, и Sony хочет, чтобы её IP были жестко привязаны к собственной платформе.

«Здесь нет места формату "в индивидуальном порядке"», — написал Шрайер, давая понять, что это не мягкая смена политики, открытая для будущих исключений.

Это совпадает с тем, на что уже намекал публично генеральный директор SIE Хидеаки Нисино, хотя и в гораздо более дипломатичных выражениях. Комментарии Нисино указывали на то, что PlayStation «повышает ценность» своего консольного опыта для одиночных тайтлов, что на корпоративном языке означало ровно то, что Хюльст, по-видимому, прямо озвучил за закрытыми дверями.

PC-эксперимент и где он свернул не туда

Суть в том, что экспансия Sony на PC никогда не была такой гладкой, как казалось со стороны. Компания выпустила такие тайтлы, как Horizon Zero Dawn, God of War (2018) и Spider-Man в Steam, но тайминги были хаотичными. Некоторые порты выходили спустя годы после оригиналов на PS4, другие запускались в плачевном техническом состоянии, а выручка от этих релизов, судя по всему, не оправдывала дальнейшие инвестиции.

Большинство игроков упускают из виду, что портирование игры — это не бесплатно. Каждый PC-релиз требует дополнительных ресурсов на разработку, сертификацию и постоянную поддержку патчами. Если отдача не покрывает затраты, математика перестает работать, особенно когда Sony пытается защитить главную причину, по которой люди вообще покупают PS5.

Ghost of Yotei — самый яркий пример нового курса. Сообщалось, что игра в какой-то момент планировалась к выходу на PC, но эти планы были свернуты. Наряду с ней, будущие тайтлы, такие как Marvel's Wolverine, Intergalactic и God of War Laufey, теперь, как ожидается, останутся эксклюзивами PS5.

важно
Эта политика касается именно одиночных сюжетных тайтлов. Игры Sony в жанре live-service, включая Marathon, Fairgame$ и Horizon Hunters Gathering, по-прежнему планируются к одновременному релизу на PC и PS5.

Live-service — это исключение, а не правило

Мультиплеерные проекты Sony развиваются по совершенно иной стратегии. Бизнес-модель игр-сервисов зависит от максимально широкой базы игроков, а это значит, что релизы на PC в день выхода консольной версии имеют финансовый смысл, чего нельзя сказать об одиночных портах.

Guerrilla Games, как сообщается, активно работает над Horizon Hunters Gathering, и закрытые бета-тесты уже идут. Marathon от Bungie остается главной ставкой в сегменте live-service. Смогут ли эти игры пробиться на перенасыщенном рынке — отдельный вопрос, особенно учитывая, сколько ранних амбициозных live-service проектов Sony тихо канули в Лету.

Для игроков, следящих за тем, какие игры выходят на каких платформах, правила игры действительно изменились. Если вы следите за тем, как Phasmophobia выходит на Nintendo Switch 2, или задаетесь вопросом о мультиплатформенности других будущих релизов, ситуация с PlayStation служит полезным напоминанием о том, что платформенные стратегии могут меняться быстро.

Общая картина для владельцев PS5

Для любого владельца PS5 это однозначно хорошие новости. Главным преимуществом платформы всегда была библиотека эксклюзивных одиночных игр, и теперь Sony делает ставку на то, чтобы сохранить этот статус-кво.

Для PC-игроков, которые надеялись рано или поздно сыграть в Ghost of Yotei или следующую God of War без покупки «железа» Sony, окно возможностей закрылось. Годы стратегии «подожди пару лет, и игра выйдет в Steam», похоже, остались в прошлом.

Предстоящая Pragmata от Capcom — один из тех тайтлов, который все же выйдет и на PS5, и на PC, что служит напоминанием: сторонние издатели играют по совершенно другим правилам. Вы можете ознакомиться с информацией о размере и предзагрузке Pragmata, если этот проект у вас на радаре.

У Sony есть данные о продажах на PC за несколько лет, подтверждающие это решение, а комментарии Хюльста на собрании говорят о том, что внутренний вопрос закрыт. Следующий шаг — посмотреть, окажется ли эксклюзивная линейка PS5, от Marvel's Wolverine до того, что сейчас в разработке у Naughty Dog, достаточно убедительной, чтобы удержать платформу в качестве премиального направления для одиночных игр. Больше информации о том, что и где выходит, можно найти в хабе игровых гайдов, где мы следим за всеми платформами.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

updated

June 20th 2026

posted

June 20th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Анонсированы порты Black Ops 1 и 2 для PlayStation, это не ремастеры image
2 months ago•readingTime

Анонсированы порты Black Ops 1 и 2 для PlayStation, это не ремастеры

Treyarch подтвердила выход портов Black Ops и Black Ops 2 на PS4 и PS5 в июле. Activision уточнила, что это прямые порты, а не ремастеры.

Объявления
WoW Midnight: патчноут 12.1 Curse of Ula'tek на PTR image
2 months ago•readingTime

WoW Midnight: патчноут 12.1 Curse of Ula'tek на PTR

Blizzard опубликовали заметки PTR для обновления 12.1 Curse of Ula'tek в WoW Midnight. Вас ждут новый контент и масштабные изменения классов.

Обновления игры
Лишь одна обложка GTA действительно изображает Grand Theft Auto image
2 months ago•readingTime

Лишь одна обложка GTA действительно изображает Grand Theft Auto

За 30 лет истории серии только одна обложка GTA отражает преступление, давшее ей название. С выходом арта GTA 6 эта тенденция сохраняется.

Отчёты
Beast of Reincarnation Review Roundup: Mixed Launch Reception
19 hours ago•readingTime

Beast of Reincarnation: обзор отзывов и смешанный прием на старте

Новый экшн-RPG Beast of Reincarnation от Game Freak вышел на PS5, Xbox Series и PC, получив неоднозначные оценки критиков и игроков в Steam.

Отчёты
Career Paths After a Game Art Degree | Shawnee State University
a day ago•readingTime

Юный разработчик получил лишь $2,000 с продаж игры на $1.3M

Разработчик-подросток заработал всего $2,000 при выручке игры в $1.3M. История наглядно показывает, как комиссии платформ сокращают доходы независимых авторов.

Отчёты
Best Mega Rayquaza ex Deck in Pokemon TCG Pocket
a day ago•readingTime

Mega Rayquaza ex доминирует в Pokemon TCG Pocket

Колода на Mega Rayquaza ex стала одной из сильнейших в Pokemon TCG Pocket благодаря сочетанию регенерации энергии и огромного урона.

Отчёты