• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Nicola-Sebastiani-and-Sebastien-Borget.webp
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. The Sandbox
    4. Сооснователь Apple Arcade присоединяется к The Sandbox Game

    Сооснователь Apple Arcade присоединяется к The Sandbox Game

    Бывший сооснователь Apple Arcade Никола Себастьяни стал частью команды The Sandbox Game для развития экономики создателей контента.

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

    •

    Обновлено Jun 9, 2026

    Nicola-Sebastiani-and-Sebastien-Borget.webp

    The Sandbox, воксельная adventure-игра, наняла Николу Себастьяни на должность директора по контенту (Chief Content Officer) для расширения своей экосистемы, ориентированной на креаторов. В послужном списке Себастьяни — руководящие посты в Ubisoft и PlayStation, а также сооснование подписочного сервиса Apple Arcade. Теперь он переключает свое внимание на web3-гейминг.

    Себастьяни видит The Sandbox не просто как набор мини-игр. Он рассматривает платформу как социальное пространство, где игроки могут проводить время, экспериментировать и создавать контент вместе. Пользовательский контент (UGC) лежит в основе его видения, и он уверен, что игровая индустрия достигла переломного момента, когда экономика креаторов определит следующую эру гейминга. Его роль охватывает паблишинг игр, внутреннее производство, операционную деятельность в рамках экономики креаторов, а также дальнейшее развитие инструментов для создания контента в The Sandbox, таких как Game Maker и VoxEdit.

    2021_game_maker_fund_-_presentation__8_ (1).jpg

    Что отличает The Sandbox от Roblox, Fortnite и Minecraft, так это web3-фундамент. Игроки подключают криптокошельки, совершают транзакции с помощью токена SAND и покупают виртуальную землю в виде NFT. Такая модель дает креаторам реальное право собственности на их работы и позволяет монетизировать созданный контент. Себастьяни считает этот слой владения критически важным — он превращает творческие усилия в осязаемую ценность, вместо того чтобы оставлять всё запертым внутри закрытой платформы.

    К концу года The Sandbox планирует позволить игрокам создавать и самостоятельно публиковать свои экспириенсы без необходимости прохождения модерации. Этот сдвиг делает ставку на модель экономики креаторов и обеспечивает постоянный приток свежего контента от комьюнити. Этот шаг сигнализирует о том, что миры, созданные игроками, будут двигать платформу вперед не меньше, чем любой контент, производимый студией внутри компании.

    Mostafa Salem author avatar

    Mostafa Salem

    Руководитель отдела игровых исследований

    обновлено

    June 9th 2026

    опубликовано

    June 9th 2026