Обзор игрового рынка США: сентябрь 2025. Игровой рынок США показал уверенные результаты в сентябре 2025 года: общие расходы достигли $4.841 миллиарда — это рост на 10% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Рост был обеспечен сочетанием крупных релизов, сильными продажами Nintendo Switch 2 и увеличением выручки от подписок. Это пятый месяц подряд, когда рынок демонстрирует рост в годовом исчислении, несмотря на то, что инфляция в США в августе 2025 года достигла 2.9%.
Продажи «железа» на волне Switch 2
Выручка от продаж аппаратного обеспечения выросла на 24% в годовом исчислении, составив $324 миллиона в сентябре. Nintendo Switch 2 вытянула категорию, компенсировав двузначное падение продаж PlayStation 5, Xbox Series S|X и оригинальной Switch. За первые девять месяцев 2025 года продажи «железа» достигли $3.18 миллиарда по сравнению с $2.65 миллиарда в 2024 году. Продажи аксессуаров упали на 10% до $197 миллионов, хотя контроллер DualSense остался в лидерах, а Switch 2 Pro Controller возглавил годовые чарты аксессуаров. Продажи устройств для Remote Play снизились на 9%, однако более 5% владельцев PlayStation 5 в США приобрели PlayStation Portal, что говорит о сохраняющемся интересе к дополнительному оборудованию.
Рост выручки от контента и подписок
Продажи контента выросли на 11% в годовом исчислении до $4.3 миллиарда в сентябре. Выручка от подписочных сервисов подскочила на 32% по сравнению с сентябрем 2024 года, показав самый значительный прирост среди всех сегментов. Продажи консольных игр увеличились на 12%, а мобильный гейминг добавил 4% к общему росту. Традиционные покупки игр остаются стабильными, но модели подписки явно занимают всё большую долю в структуре выручки.
Borderlands 4 и ключевые релизы
Borderlands 4 возглавила чарты месяца, показав лучший старт в истории франшизы. Выручка оказалась почти на 30% выше, чем у Borderlands 3, и игра дебютировала на первом месте. Gearbox оперативно выпустила патч с «серьезной балансировкой», скорректировав определенные скиллы после фидбека от игроков.
Среди других крупных релизов: EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger и сборник Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Ghost of Yotei повторила показатели оригинальной Ghost of Tsushima, хотя Tsushima выходила в 2020 году во время пандемии, что повлияло на её раннюю динамику.
Borderlands 4 стала третьей самой продаваемой игрой 2025 года по выручке с начала года. EA Sports FC 26 заняла 15-е место, а Ghost of Yotei — 18-е. NBA 2K26 удерживает лидерство по итогам первых девяти месяцев 2025 года, опережая Monster Hunter: Wilds, в то время как MLB The Show 25 стала второй по успешности частью в своей серии. В мобильном сегменте лидерами по выручке в сентябре стали MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox и Coin Master.
Производительность платформ и тренды
На PlayStation игра NBA 2K26 сместила Ghost of Yotei с первой строчки, в то время как Helldivers II осталась на четвертом месте на Xbox. Nintendo отметила сильный дебют сборника Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. EA Sports FC 26 заняла в чартах Switch место выше, чем NBA 2K26, что говорит о том, что владельцы Switch 2 больше предпочитают футбол, чем баскетбол. PC-чарты в основном совпали с консольными, за исключением того, что Digimon Story: Time Stranger заняла второе место по итогам месяца.
Взгляд в будущее
Игровой рынок США в сентябре 2025 года сохранил устойчивость благодаря сильным продажам «железа», успешным новым релизам и росту выручки от подписок. Учитывая продолжающееся распространение консолей и ожидаемые релизы, сектор, по всей видимости, сохранит набранный темп до конца 2025 года.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какова была общая выручка игрового рынка США в сентябре 2025 года?
Игровой рынок США сгенерировал $4.841 миллиарда в сентябре 2025 года, что на 10% больше по сравнению с тем же месяцем 2024 года.
Какой новый релиз показал лучшие результаты в сентябре 2025 года?
Borderlands 4 показала самый мощный старт, став первой игрой в серии, дебютировавшей с первого места и принесшей почти на 30% больше выручки, чем Borderlands 3.
Как обстояли дела с продажами «железа» в сентябре 2025 года?
Продажи аппаратного обеспечения выросли на 24% в годовом исчислении до $324 миллионов, в основном за счет Nintendo Switch 2, в то время как PlayStation 5, Xbox Series S|X и оригинальная Switch показали двузначное падение.
Какие игровые тайтлы были наиболее заметны в сентябре 2025 года?
Помимо Borderlands 4, ключевыми релизами стали EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger и сборник Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2.
Какие тренды наблюдались в выручке от контента и подписок?
Продажи контента выросли на 11% в годовом исчислении до $4.3 миллиарда, чему способствовал рост подписочных сервисов на 32%, рост продаж консольных игр на 12% и рост мобильного гейминга на 4%.
Как показал себя мобильный гейминг в сентябре 2025 года?
Самыми кассовыми мобильными играми стали MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox и Coin Master, что подчеркивает сохраняющийся интерес к мобильным тайтлам, несмотря на более медленный рост по сравнению с подписками и консольными играми.
Какие тренды наблюдались на конкретных платформах в сентябре 2025 года?
На PlayStation игра NBA 2K26 обошла Ghost of Yotei в борьбе за первое место, а Helldivers II осталась на четвертой строчке на Xbox. На Switch состоялся сильный запуск сборника Super Mario Galaxy, причем EA Sports FC 26 заняла место выше NBA 2K26, что указывает на различия в предпочтениях игроков в зависимости от платформы. PC-чарты в значительной степени отражали консольные тренды, при этом Digimon Story: Time Stranger заняла вторую позицию по выручке.









