State of Mobile Gaming Market in 2025
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Roblox
  4. Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Анализ рынка мобильных игр 2025 года: глобальные доходы, региональные показатели, стратегии монетизации и лидеры индустрии.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

State of Mobile Gaming Market in 2025

Индустрия мобильных игр в 2025 году отражает меняющийся и все более конкурентный ландшафт. Данные по 1 000 самых кассовых игр на более чем 100 мировых рынках указывают на умеренный рост выручки, снижение количества загрузок и растущее давление на новые игровые релизы. Все показатели выручки приведены на основе валового дохода. Ниже представлен список всех игр, которые мы рассмотрим в этом отчете:

  1. Fable Town
  2. Honor of Kings
  3. Monopoly GO
  4. Royal Match
  5. Subway Surfers
  6. Roblox
  7. Block Blast!
  8. Dungeon & Fighter: Origins
  9. Pokémon TCG Pocket
  10. Whiteout Survival
  11. League of Legends
  12. Gardenscapes
  13. Brawl Stars
State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Мировой рынок внутриигровых покупок (IAP) достиг оценочных $65.7 млрд в 2024 году, увеличившись на 3.8% по сравнению с $63.3 млрд в 2023 году. Рост в США был минимальным, составив всего 0.05% в годовом исчислении — с $20.7 млрд до $20.8 млрд. Китай последовал за ним с выручкой $13.4 млрд (только на основе данных iOS), а на долю Японии пришлось $8.9 млрд.

В то время как выручка показала незначительный рост, общий объем загрузок существенно снизился. Количество глобальных инсталлов упало на 6.6%, сократившись с 46.2 млрд в 2023 году до 43.1 млрд в 2024 году. Спад был более выраженным в США, где количество загрузок снизилось на 11.1% — с 3.6 млрд до 3.2 млрд. Несмотря на падение числа инсталлов, Индия лидировала в мире с 7.5 млрд загрузок, за ней следуют Бразилия с 3.5 млрд и США с 3.3 млрд.

State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Проблемы при запуске новых игр

Выпуск новых мобильных игр становится все более сложной задачей. Количество новых тайтлов, вышедших в App Store и Google Play, сократилось на 43.2% — с 222 000 в 2023 году до 126 000 в 2024 году. Это снижение отражает более широкие проблемы в индустрии, включая рост маркетинговых затрат и высокую насыщенность рынка.

Количество новых игр, зарабатывающих более $1 млн в год, также уменьшилось. В 2022 году этой отметки достигли 686 проектов, но в 2023 году показатель упал до 603, а в 2024 году — до 399, что представляет собой снижение на 33.8% в годовом исчислении. Несмотря на эти трудности, некоторые новинки добились успеха. Fable Town, игра в жанре Merge-3, разработанная в сотрудничестве с MGVC Publishing, достигла $5 млн пожизненной выручки с момента своего релиза в конце 2024 года.

Тайтл зафиксировал два миллиона инсталлов, при этом количество активных пользователей в месяц (MAU) составило 440 000, а активных пользователей в день (DAU) — 95 000. Количество дней, необходимых для достижения первого $1 млн выручки, значительно сократилось: с 273 дней в среднем в 2022 году до всего 106 дней в 2024 году. Этот сдвиг указывает на то, что разработчики все больше фокусируются на быстром масштабировании своих игр, как только видят многообещающие метрики.

State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Распределение по жанрам и структура рынка

Анализ 1 000 самых кассовых игр 2024 года показывает, что мидкорные тайтлы занимают наибольшую долю, составляя 50% списка. Казуальные игры следуют с показателем 32%, в то время как на долю казино, гонок и спортивных игр приходятся оставшиеся 18%. Внутри этих сегментов наиболее распространены RPG, представляющие 33.7% самых успешных игр.

Среди поджанров RPG на долю MMORPG приходится 22%, экшн-RPG — 21%, а idle-RPG — 15%. Пазлы составили 16.3% от топ-1 000, при этом матчевые пазлы занимают 38% этой категории. Настольные игры и маджонг следуют с показателями 13% и 8% соответственно. Стратегии составили 11.6% от топ-1 000, при этом основную часть этой группы составляют баттлеры и 4X-стратегии.

State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Лидеры рынка и топовые проекты

Tencent остается мировым лидером по выручке от мобильных игр, при этом ряд других китайских и американских компаний также представлены среди самых кассовых издателей. В число ведущих тайтлов 2024 года вошли Honor of Kings, Monopoly GO и Royal Match. По количеству загрузок лидируют Subway Surfers, Roblox и Block Blast!, причем Subway Surfers продолжает демонстрировать высокую живучесть, несмотря на свой возраст.

Среди игр, выпущенных в 2024 году, наиболее успешными стали Dungeon & Fighter: Origins (ограничен релизом в Китае и Южной Корее), Pokémon TCG Pocket и Whiteout Survival. Хотя Whiteout Survival была глобально запущена в 2023 году, она была ошибочно включена в чарт 2024 года. Все успешные новинки были разработаны азиатскими студиями, что подчеркивает сохраняющийся тренд доминирования этого региона.

State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Региональный рост и спад

С точки зрения расширения рынка, Бразилия, Мексика и Польша лидируют по темпам роста. Выручка от мобильных игр в Бразилии достигла $574 млн, что отражает рост на 47.3% в годовом исчислении. Мексика следует с $345 млн (рост на 47.1%), а Польша — с $330 млн (рост на 42.4%). Напротив, ряд рынков Юго-Восточной Азии испытали спад. Выручка в Сингапуре упала на 19% до $291 млн, в Малайзии — на 17.5% до $286 млн, а в Гонконге — на 15.7% до $779 млн. Несмотря на это, Гонконг продолжает лидировать по расходам на душу населения с показателем $104, за ним следуют Тайвань с $94 и Южная Корея с $68.

State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Поведение пользователей и вовлеченность

Анализ поведения пользователей выявил разнообразные пересечения между игровой аудиторией и другими категориями приложений. Игроки в League of Legends реже пользуются TikTok, но чаще скачивают фитнес-приложения. Пользователи Gardenscapes проявили повышенный интерес к изучению языков через Duolingo. Эти поведенческие инсайты дают представление о более широких предпочтениях пользователей и их образе жизни.

Коллаборации с IP способствовали росту вовлеченности и выручки для определенных тайтлов. Brawl Stars, например, пережил всплески выручки во время своих коллабораций с крупными франшизами. Событие с Godzilla привело к росту выручки на 86% по сравнению с предыдущими четырьмя неделями, в то время как коллаборации со SpongeBob и Toy Story принесли прирост в 68% и 22% соответственно.

State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Стратегии монетизации и рекламные платформы

Успешные стратегии монетизации остаются неизменными для самых кассовых игр. Большинство из топ-500 игр предлагают расходуемые валюты и ограниченные по времени предложения. Кроме того, 60% интегрировали Rewarded Ads, что доказывает неизменную эффективность этого формата в генерации выручки.

Что касается рекламных сетей, Unity Ads остается наиболее широко используемой, применяясь в 69% топовых игр в 2024 году. AppLovin значительно расширила свое присутствие: проникновение SDK выросло с 23% в 2022 году до 42% в 2024 году. Facebook Ads также продемонстрировала рост, увеличившись с 45% до 57% за тот же период.

State of Mobile Gaming Market in 2025

Состояние рынка мобильных игр в 2025 году

Заключение

Рынок мобильных игр в 2025 году представляет собой неоднозначную картину. В то время как выручка продолжает расти умеренными темпами, количество загрузок и успешных новых релизов сокращается. Разработчики сталкиваются с более конкурентной средой, требующей более агрессивного маркетинга и ускоренных стратегий монетизации. Региональные рынки, такие как Бразилия и Мексика, демонстрируют высокий потенциал роста, в то время как в ключевых экономиках Юго-Восточной Азии сохраняются проблемы. Индустрия остается динамичной, а ее будущую траекторию определяют как устоявшиеся игроки, так и развивающиеся регионы, а также меняющееся поведение пользователей.

По мере развития рынка меняются и стратегии разработчиков и издателей. Чтобы оставаться впереди, необходимо понимание региональных трендов, предпочтений пользователей и эффективных подходов к монетизации. Продолжающийся рост конкуренции и глобальный характер мобильного гейминга, вероятно, будут определять развитие индустрии в ближайшие годы.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

$29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition image
2 years ago•3 минуты чтения

$29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

Ключевые выводы о расходах в $29 млрд на привлечение пользователей в мобильные игры в 2023 году: тенденции CPI, жанровые предпочтения и стратегии монетизации.

Отчёты
Рынок мобильных игр Японии: Восстановление 2023 image
3 years ago•2 минуты чтения

Рынок мобильных игр Японии: Восстановление 2023

В первой половине 2023 года японские мобильные геймеры потратили более 6,8 млрд долларов. В отчете анализируются данные и их значение для web3-игр.

Отчёты
Рынок мобильных игр Южной Кореи достигнет $3,6 млрд image
3 years ago•4 минуты чтения

Рынок мобильных игр Южной Кореи достигнет $3,6 млрд

Исследуйте динамичный рынок мобильных игр Южной Кореи в 2023 году. От рекордных доходов до доминирования RPG — узнайте о ключевых тенденциях, формирующих индустрию, с учетом web3.

Отчёты
Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
6 hours ago•3 минуты чтения

Лучшая колода Mega Manectric ex в Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex доминирует в Pokemon TCG Pocket благодаря агрессивной электрической сборке, подавляющей противников на ранних этапах игры.

Отчёты
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
10 hours ago•3 минуты чтения

Xbox может выделить ряд студий в отдельные компании во избежание закрытия

По слухам, Xbox рассматривает возможность выделения Ninja Theory, Double Fine Productions и Compulsion Games в отдельные структуры, чтобы избежать их закрытия.

Отчёты
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
10 hours ago•3 минуты чтения

Игроки Destiny 2 нашли способ использования Ward of Dawn

Игроки Destiny 2 обнаружили трюк с Ward of Dawn, позволяющий Sentinel Titans сбрасывать боссов в рейде Pantheon для получения добычи 5-го уровня.

Отчёты
$29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition image
2 years ago•3 минуты чтения

$29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

Ключевые выводы о расходах в $29 млрд на привлечение пользователей в мобильные игры в 2023 году: тенденции CPI, жанровые предпочтения и стратегии монетизации.

Отчёты
Рынок мобильных игр Японии: Восстановление 2023 image
3 years ago•2 минуты чтения

Рынок мобильных игр Японии: Восстановление 2023

В первой половине 2023 года японские мобильные геймеры потратили более 6,8 млрд долларов. В отчете анализируются данные и их значение для web3-игр.

Отчёты
Рынок мобильных игр Южной Кореи достигнет $3,6 млрд image
3 years ago•4 минуты чтения

Рынок мобильных игр Южной Кореи достигнет $3,6 млрд

Исследуйте динамичный рынок мобильных игр Южной Кореи в 2023 году. От рекордных доходов до доминирования RPG — узнайте о ключевых тенденциях, формирующих индустрию, с учетом web3.

Отчёты
Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
6 hours ago•3 минуты чтения

Лучшая колода Mega Manectric ex в Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex доминирует в Pokemon TCG Pocket благодаря агрессивной электрической сборке, подавляющей противников на ранних этапах игры.

Отчёты
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
10 hours ago•3 минуты чтения

Xbox может выделить ряд студий в отдельные компании во избежание закрытия

По слухам, Xbox рассматривает возможность выделения Ninja Theory, Double Fine Productions и Compulsion Games в отдельные структуры, чтобы избежать их закрытия.

Отчёты
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
10 hours ago•3 минуты чтения

Игроки Destiny 2 нашли способ использования Ward of Dawn

Игроки Destiny 2 обнаружили трюк с Ward of Dawn, позволяющий Sentinel Titans сбрасывать боссов в рейде Pantheon для получения добычи 5-го уровня.

Отчёты

Главные новости