Стример Skumnut совершил, возможно, самый абсурдный килл босса в истории ELDEN RING, одолев Maliketh, the Black Blade одними лишь кулаками в рамках своего челленджа «Nothing run» — самоограничения, при котором запрещено использование любого снаряжения в игре.
Правила звучат максимально хардкорно. Никаких щитов. Никакой брони. Никаких талисманов. Никаких баффов. Никаких заклинаний. Никаких фляг с чудесным снадобьем. Никакого Torrent. Никаких расходников. Вообще ничего. 26 июля 2026 года Skumnut опубликовал в Twitter подробный разбор и клип, который выглядит одновременно уморительно и по-настоящему впечатляюще, подтверждая мировой рекорд.
Что такое «Nothing run» на практике
Суть в том, что просмотр клипа с Maliketh — самый быстрый способ понять, насколько абсурден этот челлендж. Весь геймплей состоит из уворотов, перекатов и спринтов широкими кругами, пока персонаж Skumnut, одетый в лохмотья и с ярко-зеленой прической, наносит редкие удары одному из самых суровых лейт-гейм боссов Elden Ring.
Maliketh бьет больно даже в обычных условиях. Даже с полноценным билдом вы чувствуете давление второй фазы, где он покрывает свой клинок Черным Пламенем Смерти и начинает высасывать ваше максимальное HP с каждым ударом. Если выйти на бой без защиты, любая атака становится ваншотом. На этот файт у Skumnut ушло более трех часов и всего две смерти.
Две смерти за три часа, только голые кулаки. Вот в каком мире мы живем.
Комьюнити челленджей FromSoftware продолжает повышать планку
Skumnut — не новичок в подобном контенте. Он построил свою аудиторию именно на безумных челленджах в Elden Ring, и «Nothing run» — лишь последний в длинной череде самоограничений, которые комьюнити FromSoftware превратило в соревновательное искусство. Прохождения на кулаках, no-hit раны, прохождения на 1 уровне и спидраны быстрее часа стали полноценными категориями со своими преданными раннерами.
Что отличает «Nothing run» от большинства из них, так это абсолютная полнота ограничений. Прохождение на 1 уровне все еще позволяет надеть броню. No-hit ран все еще позволяет использовать меч. Skumnut отбросил все механические костыли, которые предлагает игра, и продолжил путь.
Его реакция после победы подводит итог тому, что ждет впереди: «Дальше будет только хуже, пацаны. Технически осталось всего два настоящих босса. Так что, хоть дальше будет еще сложнее, это почти конец».
Осталось два босса. И оба они, по любой объективной оценке, сложнее, чем Maliketh.
Почему это важно за пределами шоу
«Nothing run» — хорошее напоминание о том, насколько глубокие боевые системы FromSoftware заложили в Elden Ring. Тот факт, что решительный игрок может дойти до финального отрезка игры, используя только удары кулаками, говорит не о том, что игра легкая, а о том, насколько досконально комьюнити изучило каждое окно для уворота, паттерн атаки и позиционный эксплойт.
Большинство игроков упускают из виду объем неудачных попыток, предшествующих любому мировому рекорду. Три часа на одного босса с 2 смертями звучат терпимо, пока не задумаешься, сколько предыдущих сессий заканчивались с целым раном, но слегка расшатанной психикой стримера.
Комьюнити челленджей Elden Ring продолжает пробивать новые потолки. Если вы хотите следить за завершением этого рана или глубже погрузиться в механики игры, стратегические гайды по ELDEN RING охватывают всё: от паттернов боссов до теории билдостроения для игроков, которые предпочитают, чтобы их персонажи всё-таки носили одежду. Для более широкого освещения челленджей и игровых новостей стоит добавить в закладки хаб гайдов, пока Skumnut приближается к финишной черте.








