Polyarc, сиэтлская VR-студия, создавшая серию Moss, объявила о закрытии после почти 12 лет работы. Новость появилась 11 сентября 2026 года в посте студии в LinkedIn, где подтверждается, что активная разработка прекращена, а команда расформирована.
В официальном заявлении студии говорится: «После почти 12 лет на этих захватывающих «американских горках» разработки видеоигр, наше время подошло к концу. Мы сворачиваем активную разработку и прощаемся друг с другом. Работать вместе все эти годы было для нас честью. Дарить удивление и радость тем, кто играл в наши игры, было привилегией. Спасибо всем в Polyarc, наша работа завершена».
Что Polyarc создала за 12 лет
Студия Polyarc открылась в 2016 году с четкой целью: делать качественные VR-игры. Студия успешно справилась с этой задачей, выпустив оригинальную Moss — пазл-платформер о приключениях маленькой мышки по имени Quill в магическом мире, который стал одним из самых высокооцененных VR-тайтлов своей эпохи. За ней последовал сиквел Moss: Book II, а также спин-офф Glassbreakers: Champions of Moss.
В 2020 году студия привлекла $9 миллионов, планируя расширение в сторону AR-разработки параллельно с VR-проектами. Однако это расширение так и не вылилось в полноценный релиз за пределами серии Moss.
Ранее в этом году Polyarc выпустила Moss: The Forgotten Relic — не-VR ремастер первых двух игр серии для традиционных платформ. Это была попытка студии познакомить с историей Quill более широкую аудиторию вне VR-пространства. Как оказалось, это был последний проект, который студия успела выпустить.
Массовые увольнения
Закрытие не стало неожиданностью. Ранее в 2026 году Polyarc уволила около двух третей штата после того, как не удалось получить финансирование из-за отмены крупного безымянного проекта. В студии остался лишь костяк команды, и анонс этой недели лишь подтвердил то, на что указывали предыдущие сокращения.
В посте в LinkedIn была опубликована публичная таблица с данными оставшихся разработчиков всех направлений, и Polyarc призвала другие студии рассмотреть их кандидатуры. Предполагается, что сокращения затронули около 30 человек.
Еще одна студия закрылась в тяжелый для индустрии год
Закрытие Polyarc — часть общей тенденции, определившей 2026 год для игровой индустрии. FuturLab, студия-разработчик PowerWash Simulator, также была вынуждена сократить штат и отменить проект, находившийся в разработке. Закрытия студий и массовые увольнения стали регулярными заголовками, затрагивающими команды любого масштаба.
Суть в том, что Polyarc не была «темной лошадкой». Игры серии Moss были по-настоящему высоко оценены как VR-комьюнити, так и за его пределами. Тот факт, что даже студия с критически успешной франшизой и недавним мультиплатформенным релизом не смогла пережить проблемы с финансированием, о многом говорит в текущих условиях для разработчиков среднего звена.
Игры серии Moss по-прежнему доступны
Для фанатов серии сами игры никуда не исчезнут. Moss, Moss: Book II, Glassbreakers: Champions of Moss и Moss: The Forgotten Relic остаются доступными в Steam и на других платформах. Закрытие студии не означает удаление игр из магазинов, поэтому приключения Quill все еще доступны для прохождения.
Что большинство игроков ценило в серии Moss, так это то, как грамотно в ней использовался VR — не как гиммик, а как ключевая часть сторителлинга. Вы играли за невидимого гиганта, присматривающего за Quill, физически взаимодействуя с миром, чтобы помочь ей решать пазлы. Эта связь между игроком и персонажем была по-настоящему оригинальной, и очень жаль, что студия, создавшая её, не сможет развивать этот опыт дальше.
Текущая ситуация
Закрытие Polyarc оставляет пустоту в VR-сегменте, которую будет нелегко заполнить. Студия была одной из немногих, кто стабильно выпускал качественные, ориентированные на сюжет VR-проекты, а не просто технодемки или порты. Поскольку VR-рынок все еще ищет свое место на мейнстрим-платформах, потеря студии с таким послужным списком — это серьезный удар.
Для разработчиков, которые сейчас ищут работу, публичная таблица от Polyarc — это прямой путь к команде с реальным опытом выпуска игр для VR, AR и традиционных платформ. Студиям с открытыми вакансиями стоит обратить на это внимание.
Если вы хотите быть в курсе глобальных событий игровой индустрии, наши игровые гайды охватывают всё: от новых релизов до советов по играм, на которые стоит потратить время, включая Moonfrost — один из самых интересных тайтлов прямо сейчас. Если вы уже начали играть, гайд со стратегиями для новичков в Moonfrost станет отличным стартом.









