
Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Тишина, которая всех встревожила
Впервые анонсированная на The Game Awards 2023, Marvel's Blade от Arkane Lyon с тех пор практически исчезла из поля зрения. Никакого геймплея, никаких релизных окон, никакого присутствия на Xbox Games Showcase в этом месяце. Для студии, которая и так работает под гнетом продолжающейся реорганизации Microsoft, это молчание выглядело все более зловещим.
Затем пошли слухи. По всей видимости, несколько внутренних студий Xbox находятся под угрозой закрытия; в этих разговорах всплывали такие названия, как Double Fine и Ninja Theory. Arkane Lyon прямо не упоминалась, но, учитывая радиомолчание студии и судьбу их коллег из Arkane Austin (закрытой Microsoft в 2024 году после проблемного релиза Redfall), тревога комьюнити была вполне обоснованной.
Что на самом деле сказал Тодд Говард
Тодд Говард, глава Bethesda Softworks, прервал молчание во время недавнего интервью о текущем положении дел в Xbox. Его посыл был кратким, но прямым: работа Arkane над Marvel's Blade продолжается, и он лично ознакомился с проектом 21 мая.
«Я не уполномочен говорить, когда [мы увидим больше]», — сказал Говард, — «но я видел кое-что буквально вчера, и ребята из Arkane проделывают действительно отличную работу».
Это тщательно выверенное заявление. Говард не анонсировал дату релиза, не тизерил трейлер и не обещал публичного показа. Но для игры, которую многие уже мысленно списали со счетов, слова босса Bethesda, сказанные в настоящем времени с искренним энтузиазмом, имеют большое значение.
Один из художников Arkane ранее в этом месяце также публично попросил фанатов «дать студии готовить», что в сочетании с комментариями Говарда как минимум рисует картину команды, которая продолжает активно трудиться.
Почему комьюнити пока не спешит выдыхать
Дело вот в чем: позитивные слова от руководителя уже не имеют того веса, что раньше в экосистеме Xbox.
Microsoft анонсировала новую игру от Ninja Theory на том же самом Xbox Games Showcase, где студия, как сообщалось, уже была намечена на закрытие — по-видимому, чтобы сделать ее более привлекательной для потенциальных покупателей или сторонних инвесторов. Это не самый лучший прецедент. То, что проект находится в активной разработке, не означает, что студия, стоящая за ним, в безопасности.
Arkane Austin была закрыта в мае 2024 года, несмотря на то, что выпустила игру в предыдущем году. Microsoft провела уже несколько волн массовых сокращений в своем игровом подразделении, затронувших тысячи разработчиков. Учитывая послужной список компании, фраза «игра все еще в разработке» воспринимается как необходимое, но недостаточное утешение.
Большинство игроков упускают из виду тот факт, что здоровье студии и здоровье проекта — это не одно и то же. Игра может успешно продвигаться внутри компании, пока команда, которая ее создает, сталкивается с неопределенным будущим. Именно этот разрыв делает комментарии Говарда одновременно обнадеживающими и неполными.
Какое место Blade занимает в общей картине
Для фанатов экшен-игр Marvel's Blade представляет собой нечто по-настоящему интересное. Arkane Lyon создала себе репутацию благодаря Dishonored и Deathloop, обе из которых делали упор на свободу действий игрока, стильное перемещение и дизайн мира, поощряющий любопытство. Перенос этой ДНК на персонажа Marvel, чья натура определяется двойственностью охотника и жертвы, кажется вполне естественным решением.
Тайминг также важен в более широком смысле. Stellar Blade в этом году доказала, что стильные, ориентированные на персонажа экшены с сильной визуальной идентичностью могут найти огромную аудиторию. Игроки явно голодны до подобного опыта, и качественный Blade от Arkane мог бы идеально удовлетворить этот аппетит.
Ключевой момент здесь в том, что Arkane Lyon никогда не делала плохих игр. Этот послужной список имеет значение. Позволит ли Microsoft им закончить этот проект — вопрос, на который сейчас никто не может дать ответ.
Что ждет тех, кто следит за Blade
Комментарии Говарда позволяют предположить, что в мае он увидел нечто достаточно существенное, чтобы отозваться о проекте в позитивном ключе. Это означает, что Blade уже миновала стадию ранней концепции и перешла к чему-то более осязаемому, даже если до публичного анонса еще далеко.
Следующим логичным моментом для любого показа стало бы будущее мероприятие Xbox или крупная игровая выставка. Учитывая, что Xbox Games Showcase 2026 прошел без Blade, самое раннее реалистичное окно для обновления информации — конец 2026 года.
На данный момент игра существует. Arkane Lyon работает над ней. И Тодд Говард видел ее достаточно недавно, чтобы назвать проделанную работу отличной. Это уже больше, чем было у фанатов на прошлой неделе.
Если вы уже погружены в жанр экшен и ждете появления Blade, коллекцию гайдов по Stellar Blade стоит добавить в закладки, а наш общий хаб с игровыми гайдами охватывает множество похожих тайтлов, чтобы вам было чем заняться в ожидании.

