В период с 4 по 17 июня 2025 года игровая индустрия достигла ряда важных вех на PC, консолях и мобильных платформах. Признанные франшизы, такие как Street Fighter 6 и Elden Ring Nightreign, показали высокие продажи, в то время как мобильные тайтлы, например Love and Deepspace и Wuthering Waves, продолжили доминировать в чартах выручки на ключевых рынках. Nintendo Switch 2 побила рекорды продаж «железа» в США, а Summer Game Fest 2025 собрал рекордное количество просмотров.
Эти две недели подчеркнули сохраняющийся импульс во всех сегментах индустрии: от блокбастерных релизов до стабильных долгоиграющих проектов.

Лидеры продаж: Top Games by Sales Data June 2025
Лидеры продаж: Top Games by Sales Data
- Street Fighter 6
- Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade
- Under the Waves
- 9 Kings
- MindsEye
- Love and Deepspace
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
- Squad Busters
- Magic Chess: Go Go
- Fortnite
Street Fighter 6 продалась тиражом 5 миллионов копий
Street Fighter 6 разошлась тиражом более 5 миллионов копий по всему миру. Последний файтинг от Capcom продолжает показывать отличные результаты спустя долгое время после релиза. Elden Ring Nightreign, долгожданное дополнение от FromSoftware, стартовало с огромным успехом. Тайтл разошелся тиражом более 3,5 миллионов копий за первые четыре дня, закрепив за франшизой лидерство в жанре экшен RPG.
Stellar Blade недавно дебютировала на PC и на данный момент преодолела отметку в 3 миллиона общих продаж. Более миллиона из них пришлось на первые три дня только на PC. Игра, изданная Sony, стала самым успешным синглплеерным релизом компании в Steam по количеству одновременных игроков, достигнув пика в более чем 192,000 пользователей. Under the Waves, нарративный тайтл от Quantic Dream, достиг отметки в 1 миллион продаж спустя почти два года после релиза — солидный результат для нишевого проекта.
Инди-издатель Hooded Horse показал сильную стартовую неделю с 9 Kings, которая продалась тиражом более 250,000 копий. MindsEye, разработанная бывшим продюсером GTA, вышла на рынок с 300,000 добавлений в список желаемого, но столкнулась с трудностями после релиза. У игры всего 38% положительных отзывов, а количество активных игроков упало примерно до 200.

Лидеры продаж: Top Games by Sales Data June 2025
Мобильные игры продолжают расти
Love and Deepspace сгенерировала более $650 миллионов пользовательских трат в App Store и Google Play. Данные Sensor Tower показывают, что на Китай пришлось почти половина этой суммы, а вклад США составил 19%. Wuthering Waves принесла $317.3 миллиона за первые 12 месяцев, из которых $100 миллионов были заработаны всего за первые два месяца, согласно AppMagic.
Zenless Zone Zero показала резкий скачок выручки 6 июня, достигнув $5.95 миллионов чистой дневной выручки — рост в 31x, обусловленный юбилейным ивентом. В Китае Squad Busters заработала $472,000 валовой выручки в App Store за первые семь недель, из которых $303,000 пришлись на неделю запуска. Magic Chess: Go Go от Moonton преодолела отметку в 30 миллионов установок, собрав более 20 миллионов предрегистраций до запуска. Fortnite вернулась в App Store и собрала 2.8 миллиона загрузок всего за 19 дней.

Лидеры продаж: Top Games by Sales Data June 2025
Рекорды «железа», платформ и шоу
Nintendo Switch 2 установила новый рекорд продаж в США, разойдясь тиражом 1.1 миллиона устройств за первую неделю — не включая продажи через My Nintendo Store. Это делает её самым быстропродаваемым консольным запуском в истории США, побившим предыдущий рекорд PlayStation 4. Мобильное приложение Epic Games Store, запущенное в августе 2024 года, достигло 40 миллионов загрузок. Компания планирует достичь 100 миллионов установок к концу этого года.
Summer Game Fest 2025 посмотрели более 50 миллионов раз на всех платформах. Основное шоу достигло пика в более чем 3 миллиона одновременных зрителей, что на 89% больше по сравнению с пиком прошлого года.

Лидеры продаж: Top Games by Sales Data June 2025
Итоги
От крупных консольных релизов, таких как Street Fighter 6 и Elden Ring Nightreign, до лидеров мобильной выручки и рекордных запусков «железа» — прошедшие две недели были насыщены событиями. Июнь 2025 года обещает стать одним из самых загруженных месяцев в году для игровой индустрии.




