Перейти к основному содержимому
The Ronin Effect: Fishing Frenzy

Увеличение внутриигровых трат с $10 тыс. до $130 тыс.

Узнайте, как Fishing Frenzy использовала Ronin Market для масштабирования экономики, повышения вовлеченности и создания устойчивой web3-игры.

Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Эффект Ronin
Реклама

В феврале 2025 года Fishing Frenzy, уютная мобильная RPG про рыбалку с упором на скилл, разработанная студией Uncharted, завершила миграцию в сеть Ronin. Сооснователь Uncharted Дерек Лау, бывший вице-президент по экономике и геймдиректор в Immutable, стремился масштабировать Fishing Frenzy, выйдя за рамки успеха игры в Telegram. Решение перейти с Base на Ronin было продиктовано необходимостью использования блокчейна, созданного специально для web3-геймеров. Ronin, известный своей ориентированной на игры экосистемой и культурой, ставящей игроков на первое место, обеспечил необходимый фундамент для реализации видения Uncharted на следующем этапе развития Fishing Frenzy.

Эффект Ronin

Процесс миграции занял всего две недели, что позволило Fishing Frenzy перейти на новую сеть плавно и без серьезных сбоев. После переезда игра продемонстрировала значительный рост. Количество ежедневных активных адресов (DAA) увеличилось с 10,000 до 50,000, а база игроков пополнилась на 275,000 человек. Увеличение внутриигровых трат с $10k до $130k, а также успешный запуск четырех NFT-коллекций через Ronin Market стали важными вехами. Эти достижения ознаменовали значительный сдвиг в способности игры привлекать и удерживать аудиторию, одновременно выстраивая устойчивую ончейн-экономику.

The Ronin Effect: Fishing Frenzy

Эффект Ronin: Fishing Frenzy

Разработка с Ronin Market

Fishing Frenzy использовала лаунчпад Ronin Market для оптимизации стратегии выхода на рынок. Благодаря шаблонам смарт-контрактов и готовым UI-китам от Ronin, команда Uncharted смогла эффективно заниматься минтингом, продажами и вовлечением игроков с первого дня. Минт Founders Pass показал отличные результаты: конверсия в вайтлист составила 89 процентов, а весь публичный тираж был распродан за считанные секунды. Флор-прайс на Founders Pass вырос со 120 RON до 474 RON, а показатель распределения среди холдеров достиг 61 процента, что говорит о высоком интересе и вовлеченности комьюнити.

NFT-коллекции сыграли ключевую роль в экономике игры. После начального этапа тестирования в сети Saigon команда перешла в мейннет Ronin в течение недели, завершив полный деплой за две недели. Было сминтировано более 110,000 NFT, что обеспечило объем вторичных торгов в $600,000 и общий объем транзакций, превышающий 1.2 миллиона RON. Ronin Market предложил нечто большее, чем просто поддержку транзакций. Он предоставил инструменты для видимости проекта, удержания игроков и инфраструктуру, необходимую для формирования устойчивых внутриигровых паттернов поведения, поддерживающих экономику в масштабе.

The Ronin Effect: Fishing Frenzy

Эффект Ronin: Fishing Frenzy

Укрепление удержания игроков

Fishing Frenzy переняла несколько стратегий из Ronin Growth Playbook для улучшения вовлеченности и долгосрочного удержания игроков. Внедрение механик Play-to-Airdrop (P2A) позволило игрокам зарабатывать Frenzy Points через геймплей, которые можно обменять на реальные награды. Многоуровневая система очков поощряла игроков ловить рыбу, готовить сашими и зарабатывать баллы, углубляя их погружение в игровую экосистему. Внутриигровые предметы были сминтированы как торгуемые NFT, что усилило чувство владения и повысило инвестиции игроков в проект.

Простой контракт ежедневных чекинов, реализованный с помощью шаблонов из Ronin Stack, добавил еще один уровень взаимодействия. Этот легкий цикл вовлечения внес значимый вклад в формирование привычки и ежедневное удержание игроков. Благодаря этим стратегиям Fishing Frenzy построила экономику, ориентированную на ретеншн, где упор делается на постоянное участие и осмысленные внутриигровые активности.

The Ronin Effect: Fishing Frenzy

Эффект Ronin: Fishing Frenzy

Почему Ronin

Дерек Лау заявил, что большая база игроков Ronin и преданное комьюнити стали ключевыми факторами в решении Uncharted мигрировать Fishing Frenzy. Инфраструктура блокчейна поддержала быструю разработку и деплой, предложив надежную среду для роста и процветания web3-игровых проектов. Ronin Stack предоставил инструменты, необходимые Uncharted для сохранения гибкости при создании увлекательного опыта для игроков.

Миграция Fishing Frenzy в Ronin демонстрирует реальные преимущества согласования стратегии роста игры с блокчейн-платформой, разработанной специально для геймеров. Вместо погони за краткосрочными трендами Uncharted сосредоточилась на создании долгосрочного комьюнити и устойчивой ончейн-экономики. Успех игры после перехода в Ronin иллюстрирует важность выбора правильной платформы для раскрытия возможностей монетизации и укрепления лояльности игроков.

Fishing Frenzy: Uncharted Waters Launches on Ronin

Fishing Frenzy: Uncharted Waters запускается в Ronin

Заключение

Переход Fishing Frenzy из казуальной игры в Telegram в полноценный успешный тайтл на Ronin подчеркивает значительное влияние стратегического выбора платформы в web3-гейминге. Благодаря использованию NFT-лаунчпада Ronin Market, шаблонов смарт-контрактов и стратегий, ориентированных на комьюнити, Uncharted удалось добиться существенного роста, повысить удержание игроков и создать прочный фундамент для будущего игры. Для разработчиков, стремящихся создавать значимые web3-игровые проекты с реальными игроками и измеримыми результатами, Ronin представляет собой убедительный выбор.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Fishing Frenzy переходит на Ronin Network

Fishing Frenzy мигрирует на Ronin Network, мощную платформу в Web3-гейминге, что принесет свежий старт и обновленную игровую экономику.

Сомнительный релиз Wonder Boy in Monster Land в Steam вызывает вопросы

Издатель Retro Maniac выпустил Wonder Boy in Monster Land в Steam, но сообщество заподозрило, что это неавторизованный ROM-релиз.

4 модели доступа к играм: покупка, подписка, аренда и пропуски

Сравнение 4 моделей доступа к играм: от покупки и подписки Xbox Game Pass до аренды и пропусков. Выберите оптимальный вариант для своих игровых предпочтений.

Реклама