• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
id Software Is Now a Support Studio After Xbox Layoffs | GAMES.GG
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Doomsday
  4. Уволенные сотрудники id Software сомневаются в будущем id Tech

Уволенные сотрудники id Software сомневаются в будущем id Tech

Бывшие разработчики id Software считают, что после сокращения 136 из 185 сотрудников Microsoft, создание новых игр на движке id Tech стало невозможным.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 15, 2026

id Software Is Now a Support Studio After Xbox Layoffs | GAMES.GG

Цифры говорят сами за себя, и ситуация выглядит плачевно. Microsoft сократила 136 из 185 разработчиков id Software за одну волну увольнений, и теперь люди, которые непосредственно создавали и поддерживали проприетарный движок студии id Tech, решили нарушить молчание. Их прогнозы неутешительны.

Для фанатов Doomsday и всей серии Doom в целом эта ситуация поднимает неприятные вопросы о будущем одной из самых легендарных франшиз в индустрии.

Что на самом деле говорят создатели id Tech

После того как информация об увольнениях стала публичной, студия выпустила заявление в соцсетях, пытаясь успокоить фанатов. «Хотя наша студия пострадала, эти изменения затронули разные команды. У нас по-прежнему достаточно специалистов, чтобы создавать игры и технологии, которыми мы славимся», — говорится в посте, где также проводится сравнение с численностью команды во времена разработки Doom 2016.

Вот в чем загвоздка: это сравнение не выдерживает критики. Затраты на разработку игр с 2016 года выросли в разы. Команда, выпустившая Doom 2016, работала в совершенно иных финансовых и технических реалиях, чем любая студия, пытающаяся выпустить AAA-проект сегодня.

Более того, разработчики, пережившие эти сокращения, не верят в подобные заверения. Один из бывших сотрудников описал ущерб, нанесенный будущему id Tech, в жестких выражениях: «Они просто избавились от всех людей, которые могли бы чинить, поддерживать или менять [id Tech], так что, скорее всего, движок отправится на свалку». Другой высказался еще прямолинейнее: «Объем институциональных знаний по id Tech огромен», — добавив, что «не может представить, как они смогут сделать еще одну игру на id Tech».

Бывший ведущий VFX-художник Derek Best охарактеризовал общую ситуацию как стратегию Microsoft по «уничтожению команды и низведению её до уровня студии поддержки».

Вопрос о движке, на который никто в Xbox не отвечает

Id Tech — это не просто движок для Doom. Machine Games, студия, стоящая за серией Wolfenstein, также использует id Tech. Сокращение людей, которые поддерживают и развивают этот движок, бьет не только по будущим проектам id Software — это потенциально ставит под удар каждую студию в семье Bethesda, зависящую от этой технологии.

Microsoft отреагировала на сообщения о том, что в техасской студии остался всего один человек, работающий над id Tech, уточнив, что в процессе задействованы «десятки сотрудников в разных локациях». Однако они не уточнили, сколько из этих людей обладают глубокими, многолетними знаниями архитектуры движка, которыми обладали уволенные разработчики. Численность штата и реальная экспертиза — это не одно и то же.

важно
По имеющимся данным, Bethesda подтвердила планы по приоритизации своих крупнейших франшиз, назвав Doom, Quake и Wolfenstein наряду с Elder Scrolls и Fallout. Все три шутерные франшизы работают на id Tech.

Разрыв между официальными заявлениями и реальностью

Большинство игроков, читая корпоративные заявления после увольнений, упускают из виду, что люди, пишущие эти тексты, и люди, которые непосредственно делают игры, — это редко одни и те же лица. Пост id Software может быть технически верным с точки зрения количества сотрудников, но статистика не отражает того, что теряется, когда уходят ведущие инженеры и специалисты по движку.

Ключевой момент здесь — институциональные знания. Движок уровня id Tech — это не тот софт, который можно передать новичку, ожидая, что он будет поддерживать его на прежнем уровне в разумные сроки. Разработчики, создавшие рендерер, физические системы и инструментарий, обладают годами недокументированного контекста, который не заменит ни одна вики или комментарий в коде.

Один из затронутых сокращениями разработчиков прямо описал отношения с Microsoft: «Волнует ли это Microsoft? Абсолютно нет. И, кажется, они прикладывают немало усилий, чтобы сделать этот процесс максимально болезненным».

Это не те настроения, которые услышишь от людей, верящих, что у их студии есть реальное будущее.

Что это значит для следующей главы Doom

Заявленное намерение Bethesda сохранить Doom, Quake и Wolfenstein в числе приоритетных франшиз находится в прямом противоречии с разгромом команды, которая делает эти игры возможными. Если id Tech действительно не сможет поддерживать полноценную игру без людей, которые его обслуживали, Bethesda столкнется с выбором: восстанавливать экспертизу с нуля, переходить на другой движок или тихо «заморозить» эти франшизы, несмотря на все пресс-релизы.

Для игроков, следящих за тем, что будет после Doom: The Dark Ages, картина сейчас крайне туманна. Франшиза заслужила свое место в истории гейминга, и сообщество, которое выросло на ней, заслуживает большей прозрачности относительно того, что Microsoft на самом деле планирует с ней делать. Ознакомьтесь с подборкой гайдов по Doomsday для более глубокого погружения в контекст серии или изучите полный хаб игровых гайдов, пока ситуация в id Software продолжает развиваться.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

July 15th 2026

опубликовано

July 15th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Jensen Huang возвращается в токийский зал, где началась история Nvidia image
an hour ago•4 минуты чтения

Jensen Huang возвращается в токийский зал, где началась история Nvidia

Глава Nvidia Jensen Huang встретился в Токио с экс-президентом Sega Shoichiro Irimajiri, отметив 30-летие партнерства, спасшего компанию инвестициями в $5M.

Объявления
Ultra Unlock Water Festival в Pokemon GO: три новых покемона из региона Galar image
an hour ago•3 минуты чтения

Ultra Unlock Water Festival в Pokemon GO: три новых покемона из региона Galar

С 18 августа в Pokemon GO стартует Ultra Unlock Water Festival. В игре появятся Arrokuda, Barraskewda, Cramorant и праздничный Psyduck.

Объявления
Fortnite Odyssey Cup: получите скин Matt Damon до премьеры фильма image
an hour ago•3 минуты чтения

Fortnite Odyssey Cup: получите скин Matt Damon до премьеры фильма

15-16 июля Epic Games проводит Fortnite Odyssey Cup. Участвуйте, чтобы выиграть скин Odysseus и тематические предметы перед выходом фильма.

Объявления
Riot Store | League of Legends Wiki
an hour ago•3 минуты чтения

Скины в League of Legends: распродажи, Your Shop и уровни редкости

Узнайте всё о ротации скидок, возвращении Your Shop и системе уровней редкости скинов в League of Legends, чтобы эффективно планировать свои траты.

Отчёты
I'm already totally enamored with Grand Theft Auto 6's Jason and Lucia, and  I've had them for less than 5 minutes | PC Gamer
2 hours ago•4 минуты чтения

Аналитик предложил цену $200 для GTA 6, игроки возмущены

Заявление Бена Томпсона о том, что GTA 6 должна стоить $200, вызвало волну критики среди игроков, не согласных с такой оценкой AAA-проекта.

Отчёты
GTA Online Guide: How to Start the Kortz Center Heist | GAMES.GG
2 hours ago•3 минуты чтения

Стоимость ограбления Kortz Center в GTA Online превышает цену двух копий GTA 6

Для запуска ограбления Kortz Center в GTA Online через Shark Cards потребуется $179.96, что дороже двух копий GTA 6.

Отчёты