Перейти к основному содержимому
Star Wars Zero Company Staff laid off after furloughs

Увольнения сотрудников Star Wars Zero Company после отпусков

Сотрудников Star Wars Zero Company уволили из Bit Reactor после нескольких месяцев неоплачиваемого отпуска. Общее число попавших под сокращение неизвестно.

Default avatar
Автор
Author
Обновлено
Время чтения
2 мин
Сотрудники комментируют увольнения

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Сотрудники, работавшие над Star Wars Zero Company, объявили 6 ноября 2026 года о своем увольнении из Bit Reactor — примерно через месяц после того, как студия начала возвращать часть отправленных в неоплачиваемый отпуск работников. Общее число попавших под сокращение не раскрывается.

В числе ушедших — старший художник по окружению Ryan Lopez, UI-инженер Tyler Eichten, старший QA-аналитик Ryan Mosher и продюсер Michael Blackard. Каждый из них сообщил об увольнении в LinkedIn.

Сотрудники комментируют увольнения

Lopez посвятил Zero Company три с половиной года, пройдя с проектом путь от препродакшена до релиза. По его словам, увольнение последовало за трехмесячным отпуском за свой счет.

«Хоть это и бьет по самолюбию, я искренне горжусь тем, что мы создали вместе, — написал Lopez. — Для меня было честью выпустить игру плечом к плечу с вами».

Eichten занимался разработкой значительной части боевого интерфейса тактических миссий в этой пошаговой стратегии. В прощальном посте он отметил работу UI/UX-отдела и достижения всей команды, а также выразил надежду, что он и его коллеги вскоре найдут новые позиции.

Интерфейс тактических миссий в Star Wars Zero Company

UI тактических миссий в Zero Company

Частичный возврат к работе стартовал в октябре

Bit Reactor отправила большую часть штата в неоплачиваемый отпуск за несколько недель до релиза, состоявшегося 27 августа. 7 октября генеральный директор Greg Foertsch заявил, что студия «запустила процесс возвращения сотрудников к работе».

Foertsch объяснил отправку в отпуска «непредвиденными обстоятельствами в бизнесе, неподвластными нашему контролю». Он назвал решение временно отстранить сотрудников так близко к релизу невероятно трудным, но необходимым для того, чтобы в будущем вернуть максимальное число людей.

По предварительным оценкам, тираж Star Wars Zero Company превысил один миллион копий за первый месяц после релиза. При объявлении о частичном возврате сотрудников Bit Reactor не уточнила их точное количество. Также остается неясным, попал ли кто-то из уже вернувшихся к работе специалистов под последовавшую волну увольнений.

Была ли эта статья полезной?

Автор:

Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Реклама