Некоторые фрагменты истории видеоигр слишком хороши, чтобы оставаться забытыми. Мод для Grand Theft Auto 3, который считался безвозвратно утерянным, был полностью восстановлен с нуля, и впервые за 22 года своего существования он работает именно так, как задумывалось изначально.
Для тех, кто не знаком с моддинг-сценой GTA 3, это событие большого масштаба. Игра, заложившая фундамент для всего, что Rockstar создали впоследствии, включая Grand Theft Auto 6, содержит легендарную скрытую локацию, известную как Ghost City. Она находится далеко за пределами игровой карты, паря в пустоте, и изначально служила местом для кат-сцены ограбления банка в начале игры. Чтобы добраться туда, нужно было пролететь на самолете Dodo сквозь границу карты под очень специфическим углом с взлетно-посадочной полосы Frances International Airport — трюк, ставший одним из первых примеров того, что у сообщества GTA получается лучше всего: находить то, что Rockstar никогда не планировали показывать игрокам.
Мод, исчезнувший на десятилетие
В 2004 году моддер по имени Eliano86 построил мост, который позволял игрокам добраться до Ghost City без использования эксплойта с самолетом, превратив глючную «пасхалку» в место, по которому можно было ходить. Мод был размещен на gta-downloads.com, который давно прекратил работу. Когда сайт закрылся, исчез и мод. Даже Wayback Machine не смогла восстановить файлы для скачивания. Более десяти лет Ghost City Available числился в списке утерянного контента.
И тут на помощь пришел Mod_Saver.
Что было утеряно и что было сломано
Суть в том, что оригинальный мод Eliano86 2004 года был лишь наполовину готов. Мост выглядел как надо, но у самого Ghost City отсутствовали коллизии. Если вы ступали на остров, то проваливались сквозь текстуры. Игроки могли видеть его, но не могли по нему ходить. Мод был чисто визуальным, мостом в никуда, который нельзя было полноценно исследовать.
Mod_Saver воссоздал всё с нуля, используя в качестве визуального референса видео 2012 года от GTA Series Videos, так как оригинальные файлы не сохранились. Но работа не ограничилась простой реконструкцией. Mod_Saver с нуля создал недостающие файлы коллизии (.col), сделав Ghost City твердым и полностью проходимым впервые за всё время существования мода.
До и после: 22 года разницы
Разрыв между этими двумя строками — это более двух десятилетий истории моддинга GTA, утерянный файл и один человек, решивший, что этого недостаточно.
Большинство игроков упускают из виду, как много ранней истории моддинга тихо испарилось. Платформы для хостинга файлов начала 2000-х исчезли. Темы на форумах мертвы. Файлы, которые скачивали тысячи раз, существуют теперь только в памяти тех, кто в них играл. Работа Mod_Saver над Ghost City Available — это не только моддинг, но и сохранение игрового наследия, напоминание о том, насколько хрупкой была та эпоха комьюнити-контента.
В этом году GTA 3 исполняется 25 лет. Тот факт, что сообщество до сих пор находит способы исправлять, восстанавливать и расширять её, говорит о многом в плане привязанности игроков к серии. Когда GTA 6 уже вышла и приковывает к себе всё внимание, искренне радует, что игре, открывшей 3D-эру, до сих пор уделяют такое внимание.
Мод Ghost City Available теперь доступен для скачивания на ModDB. Если вы в детстве пытались долететь на Dodo до края карты и гадали, что там находится, теперь вы наконец-то сможете узнать это как следует.








