Starfield от Bethesda вышел на PlayStation 5, имея перед собой серьезную задачу — доказать свою состоятельность. После релиза в сентябре 2023 года в качестве эксклюзива для Xbox и PC, долгожданная космическая RPG наконец добралась до PS5 в конце 2024 года. Каков результат? Мягко говоря, фурора игра не произвела. Теперь же свежий слив указывает на подготовку версии для Nintendo Switch 2, и тайминг этих новостей вызывает немало вопросов о том, какой вектор развития выбрала Bethesda для своей самой амбициозной RPG.
Слив и что он означает на самом деле
В сети появился список, намекающий на то, что Starfield находится в разработке для Nintendo Switch 2 — обновленной портативной консоли, выпущенной Nintendo в 2025 году. Утечка, которая до сих пор не подтверждена ни Bethesda, ни материнской компанией Microsoft, указывает на порт базовой игры. Деталей крайне мало, а сама Bethesda хранит молчание.
Стоит отметить: это не стало бы полной неожиданностью. Microsoft планомерно расширяет присутствие тайтлов Xbox Game Studios на других платформах: за последние пару лет такие игры, как Hi-Fi Rush и Pentiment, вышли на консолях PlayStation и Nintendo. Перенос Starfield на Switch 2 вписывается в общую стратегию компании — выпускать first-party проекты там, где есть аудитория.
Почему контекст запуска на PS5 так важен
Версия Starfield для PS5 встретила довольно прохладный прием. Количество игроков в PlayStation Network так и не достигло тех показателей, которые могли бы оправдать годы эксклюзивности, выстраданные фанатами Xbox. В обсуждениях на Reddit и профильных форумах вроде ResetEra пользователи постоянно отмечают, что игра ощущается устаревшей по сравнению с тем, чего игроки на PS5 ожидали от релиза 2024 года.
Претензии стандартны: загрузочные экраны, которые выбивают из погружения — в 2023 году это еще воспринималось нормально, но спустя год выглядит архаично; процедурно генерируемый мир, которому не хватает проработанности ручной работы, как в Baldur's Gate 3; и основной квест, который слишком долго разгоняется, чтобы оправдать потраченное время. DLC Shattered Space, вышедшее в конце 2024 года, ситуацию особо не исправило.
Большинство игроков упускает из виду, что проблемы Starfield кроются не в «железе». Технически версия для PS5 работает стабильно. Проблема в самой философии геймдизайна: исследование сотен по большей части пустых планет просто не нашло отклика у широкой аудитории так, как это удавалось предыдущим RPG от Bethesda.
Порт на Switch 2: возможно, но не просто
Запуск Starfield на «железе» Switch 2 станет серьезным техническим вызовом. Базовая игра требовательна даже к средним PC, и хотя Switch 2 — это значительный скачок по сравнению с предшественницей, это всё еще портативное устройство с реальными ограничениями по тепловыделению и энергопотреблению.
Тем не менее, порты таких игр, как The Witcher 3 и Hogwarts Legacy на оригинальную Switch, показали, чего можно добиться при должной оптимизации. Версия Starfield для Switch 2, вероятно, с уменьшенной дальностью прорисовки и упрощенным качеством ассетов, вполне возможна. Главный вопрос в том, будет ли Bethesda инвестировать в полноценный порт или передаст его сторонней студии, как Microsoft уже делала с рядом других мультиплатформенных релизов.
Чтобы понять, как другие крупные RPG справлялись с подобными переходами, изучите последние обзоры, где показано, как порты чувствуют себя на разных поколениях оборудования.
Что это значит для стратегии Bethesda в будущем
Если версия для Switch 2 реальна, это сигнал о том, что Microsoft и Bethesda не готовы списывать Starfield со счетов как коммерческий провал. Выход игры на аудиторию Nintendo, которая традиционно любит долгие RPG с упором на исследование, может подарить тайтлу вторую жизнь, чего не удалось добиться при запуске на PS5.
Контентный роадмап Starfield Direct, обещавший постоянные обновления и расширения, оказался менее насыщенным, чем надеялись многие игроки. Анонс для Switch 2 мог бы стать отличным поводом для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в этот план развития вместе с релизом порта.
Следите за следующим Xbox Games Showcase, который обычно проходит в июне. Это наиболее логичная площадка для того, чтобы Bethesda сделала подобный анонс официальным. Больше новостей по мере развития событий вы найдете в разделе последних игровых новостей и гайдов.








