Перейти к основному содержимому
Resident Evil Movie Opens to $108M, Beating All Expectations

Фильм Resident Evil собрал $108M, превзойдя ожидания

Новый фильм Resident Evil от Zach Cregger превзошел прогнозы, собрав $108 млн в мировом прокате и доказав популярность франшизы.

Обновлено
Время чтения
5 мин
Тема
Новости
Почему $108 млн значат гораздо больше, чем кажется на первый взгляд

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

«Мы всегда верили в эту франшизу. Вопрос был лишь в том, готова ли аудитория к более жесткому и пугающему взгляду на нее», — поделился продюсер, близкий к проекту, перед самым релизом. Как оказалось, зрители были более чем готовы.

Новый фильм Resident Evil от режиссера Zach Cregger (автора хоррора Barbarian) в дебютный уикенд собрал $108 млн по всему миру, превзойдя даже самые оптимистичные прогнозы до релиза. Для франшизы, у которой всегда были непростые отношения с Голливудом, это знаковый момент.

Картина стартовала примерно с $60 млн в домашнем прокате и $48 млн на международных рынках. Главную роль исполнил Austin Abrams — он сыграл Bryan, медицинского курьера, которому поручили доставить ценный груз в Raccoon City. Сценарий Cregger написал в соавторстве с Shay Hatten. Хронометраж ленты составляет около 90 минут.

Почему $108 млн значат гораздо больше, чем кажется на первый взгляд

Предварительный трекинг прогнозировал фильму сборы в районе от $65 млн до $80 млн за стартовый уикенд. Результат в $108 млн не просто превзошел эти цифры — он буквально разнес их в щепки. Такой разрыв говорит о мощном реальном сарафанном радио, а не просто о хайпе хардкорных фанатов в день премьеры.

Один лишь этот дебютный уикенд перекрыл общие домашние сборы за все время проката сразу нескольких предыдущих фильмов серии, включая Resident Evil ($40 млн), Resident Evil: Extinction ($50 млн), Resident Evil: Retribution ($42 млн), Resident Evil: The Final Chapter ($26 млн) и перезапуск 2021 года Resident Evil: Welcome to Raccoon City ($17 млн). Предыдущий рекорд франшизы в домашнем прокате принадлежал фильму Resident Evil: Afterlife с общим результатом в $60 млн.

Игровые экранизации исторически оставались «темными лошадками» бокс-офиса. На каждый внезапный хит приходилась целая череда провалов, из-за чего студии опасались давать зеленый свет крупнобюджетным проектам по играм. Старт с $108 млн переводит этот фильм по Resident Evil в совершенно другую лигу.

Подход Cregger и почему в этот раз все сработало иначе

Кандидатура Zach Cregger была осознанным выбором. После того как Barbarian доказал его умение нагнетать саспенс без опоры на дешевые скримеры, пригласить его во франшизу, целиком построенную на канонах survival horror, на бумаге выглядело логично. И, судя по реакции зрителей, на практике все сработало не хуже теории.

На счету картины оценка критиков в 95% и зрительский рейтинг в 91% на Rotten Tomatoes, а также оценка B+ по системе CinemaScore.

Суть в следующем: прошлые фильмы Resident Evil делали сильный упор на чистый экшен и аттракцион. Cregger, судя по всему, сместил фокус обратно к настоящему хоррору — тому, чем первоисточник всегда и являлся по своей сути. Фанаты игр, особенно недавних релизов вроде Resident Evil Requiem, давно требовали адаптаций, которые бережно относятся к атмосфере, а не просто одалживают имена персонажей.

Если вы в последнее время активно проходите Resident Evil Requiem, загляните в наш гайд о том, сколько времени занимает прохождение Resident Evil Requiem, чтобы сравнить темп игры с тем, что Cregger перенес на экраны.

Контекст франшизы, благодаря которому цифры впечатляют еще сильнее

Франшиза Resident Evil существует уже 30 лет. Она пережила смену нескольких поколений консолей, полный перезапуск серии с RE7 и вереницу фильмов, варьировавшихся от крепких развлекательных боевиков до откровенного недоумения. Живучесть франшизы неоспорима, но риск замыливания бренда оставался не менее реальным.

Такой старт демонстрирует, что бренд все еще имеет огромный вес для мейнстримной аудитории, а не только для преданной кор-базы. Международные сборы оказались особенно впечатляющими: рынки Европы и Азии внесли весомый вклад в эти суммарные $108 млн. Подобное глобальное признание критически важно для обсуждения сиквелов, которые, почти наверняка, уже находятся на повестке.

Что это значит для адаптаций видеоигр в целом

Этот успех пришелся на крайне интересный период. Прямо сейчас в разработке на разных стадиях находятся несколько крупных экранизаций игр, и студии пристально следят за подобными премьерными уикендами, решая, какой уровень творческой свободы предоставлять своим командам.

Уверенный старт Resident Evil, за которым стоит режиссер, делающий ставку на мастерство постановки, а не на пустые спецэффекты, посылает четкий сигнал: зрители охотно голосуют рублем, когда адаптация относится к первоисточнику всерьез. И это ключевой момент. Дело не в раздутых бюджетах. И не в более узнаваемых именах. Дело в уважении к атмосфере оригинала.

За последние несколько лет дискурс вокруг экранизаций видеоигр заметно изменился, и премьера с $108 млн от фильма по Resident Evil с прицелом на чистокровный хоррор добавляет весомый аргумент в пользу этого тренда.

Что ждет киновселенную RE дальше

Официального анонса сиквела пока не было, но простая арифметика делает его неизбежным. Фильм, собирающий свыше $108 млн за стартовый уикенд при заявленном производственном бюджете в районе $90 млн, выходит на территорию чистой прибыли еще до того, как подтянутся финальные международные сборы.

На данный момент импульс франшизы очевиден. Если вы хотите оставаться во вселенной RE в ожидании новостей, вам стоит добавить в закладки наш гайд по сейфу в смотровой в Resident Evil Requiem и полное прохождение сейфа в баре и лаундже. Именно в играх эта вселенная живет и дышит на полную мощность, а Requiem — лучший аргумент в пользу того, почему эта серия достойна грамотной экранизации на больших экранах.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

RLCS Club Championship возвращается в Лондон в декабре с призовым фондом $2.5M

В декабре в лондонской Copper Box Arena пройдет RLCS Club Championship с участием 24 команд и призовым фондом $2.5 million.

Capcom корректирует сложность Wilds из-за высокого мастерства игроков

Режиссер Такуро Хираока сообщил, что Capcom пересматривает баланс сложности эндгейма в дополнении Monster Hunter Wilds, так как навыки игроков превзошли ожидания.

The Walking Dead: Streets of Survival уже доступна на всех платформах

Trailmark Games и AMC Global Media выпустили The Walking Dead: Streets of Survival на PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch и Switch 2 с 12 уровнями и 4 героями.

Реклама