• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. WorldShards
  4. Экономика WorldShards: Токеномика и $SHARDS

Экономика WorldShards: Токеномика и $SHARDS

Узнайте о токеномике WorldShards, фэнтезийной MMORPG с web3-экономикой. Разберитесь, как токены $SHARDS зарабатываются, используются и торгуются в игре.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

WorldShards — это фэнтезийная MMORPG-песочница, действие которой разворачивается в Муррландии, мире, где доминируют коты. В игре реализована система прогрессии без уровней и открытый геймплей, где игроки могут исследовать, крафтить и участвовать в динамичной внутриигровой экономике. Экономическая структура разработана таким образом, чтобы игроки могли торговать, крафтить и создавать значимую ценность в игре, обеспечивая при этом справедливость и прозрачность. Это четвертая статья из серии из четырех подробных обзоров уникальной экономики WorldShards, так что обязательно прочитайте остальные!

Серия подробных обзоров экономики WorldShards:

Часть 1: Обзор MMORPG

Часть 2: Объяснение коллекционных предметов

Часть 3: Полное руководство по артефактам

Часть 4: Токеномика и токен $SHARD

WorldShards Economy: Collectible Items Explained

Ключевой арт WorldShards

О WorldShards

Игроки попадают в мир Муррландии, подобрав фрагмент Камня Маны, который переносит их из современного мира. Попав в игру, они могут исследовать различные регионы, полные скрытых секретов, собирать ресурсы для крафта и строительства, сражаться с врагами, охотиться на диких животных и решать сложные головоломки.

Игроки также имеют возможность строить и настраивать свои домашние острова, развивать производственную базу, перерабатывать ресурсы и крафтить снаряжение для личного использования или торговли. По мере прохождения игры игроки могут специализироваться на крафте, сборе ресурсов или других экономических активностях, укрепляя свою роль на внутриигровом рынке. В Q2 2025 года будет запущена аукционная система для дальнейшего облегчения торговли, позволяющая игрокам покупать и продавать ресурсы и крафтовые предметы по мере совершенствования своих экономических стратегий.

Роль токенов $SHARDS в игре

Токен $SHARDS — это токен с честным запуском и управлением сообществом, без выделения средств для команды или инвесторов. Общее количество токенов $SHARDS ограничено пятью миллиардами, которые будут распределяться в течение шести лет, при этом 60% от общего количества будет выделено на вознаграждения игрокам. Эта структура способствует устойчивой модели, где участие игроков напрямую приносит пользу экономике.

Токен $SHARDS служит основным ресурсом в экосистеме WorldShards. Игроки в основном зарабатывают эти токены через внутриигровые активности, что укрепляет подход, ориентированный на сообщество. Общее количество токенов $SHARDS ограничено 5 000 000 000. Распределение структурировано таким образом, чтобы поддерживать долгосрочное вовлечение, выделяя 60% токенов на вознаграждения игрокам, 25% на развитие экосистемы и ликвидность, и 15% на маркетинг и взаимодействие с сообществом.

Игроки могут получить токены $SHARDS различными внутриигровыми действиями. Один из основных способов заработка токенов — это случайные дропы, которые происходят, когда игроки побеждают врагов, собирают ресурсы или лутают сундуки с сокровищами, будучи экипированными коллекционными предметами с временным эффектом «Сила притяжения». Кроме того, игроки могут импортировать токены $SHARDS из своих криптовалютных кошельков, что обеспечивает бесшовную интеграцию между игрой и внешними криптоплатформами.

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

График вестинга $SHARDS

Полезность токенов $SHARDS

В WorldShards токены $SHARDS имеют множество применений, которые улучшают геймплей. Игроки могут улучшать статы коллекционных предметов, так как параметр «Удача» коллекционных предметов не увеличивается автоматически с прогрессией уровня и требует отдельного улучшения. Токены также могут быть использованы для повышения редкости предметов, улучшая их общую эффективность в игре. Обработка разломов — еще одна функция, требующая $SHARDS, поскольку разломы служат ресурсами, которые облегчают повышение редкости. Кроме того, редкие внутриигровые предметы могут быть приобретены с использованием токенов, что обеспечивает дополнительные стимулы для игроков к участию в экономике.

Возможность перебросить статы предметов также требует токенов, что позволяет игрокам настраивать атрибуты и оптимизировать свое снаряжение. Поскольку токены $SHARDS функционируют как криптовалюта, их можно выводить из игры и торговать на внешних криптовалютных биржах. Хотя токены $SHARDS нельзя торговать на внутриигровом рынке WorldShards, у игроков есть возможность вывести их через Open Loot на свои личные криптовалютные кошельки. Как только токены находятся во внешнем кошельке, их можно свободно торговать, переводить или использовать в стандартных криптовалютных транзакциях.

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

Токены WorldShards $SHARDS

Механика шанса выпадения токенов и уровня приключения

Вероятность получения токенов $SHARDS в качестве внутриигрового дропа зависит от параметра «Удача» экипированных коллекционных предметов игрока. Этот шанс выпадения напрямую зависит от уровня Удачи предмета по отношению к тиру и уровню приключения. Если уровень Удачи предмета соответствует или ниже требованиям приключения, он вносит свой полный показатель «Удачи», максимизируя шанс выпадения токенов. Если уровень Удачи предмета выше тира и уровня приключения, шанс выпадения соответственно снижается. И Удача снаряжения, и уровень приключения ограничивают шанс выпадения токенов $SHARDS.

WorldShards Economy: Tokenomics and $SHARDS

Объяснение шанса выпадения токенов

Заключительные мысли

Токен $SHARDS является важным компонентом экономики WorldShards, обеспечивая справедливую и управляемую игроками криптовалюту, которая бесшовно интегрируется с игровой механикой. Зарабатывая и используя токены $SHARDS, игроки могут улучшать свой внутриигровой опыт, участвуя в динамичной web3-экономике. Структурированная механика дропов и справедливая модель распределения обеспечивают сбалансированную и вознаграждающую среду для всех игроков. Это последняя статья в этой серии подробных обзоров, обязательно прочитайте и остальные.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Спонсорский, Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
WorldShards: Полное руководство по артефактам image
a year ago•6 минут чтения

WorldShards: Полное руководство по артефактам

Узнайте о роли артефактов в WorldShards, MMORPG с динамичной экономикой, управляемой игроками. Как получать, улучшать и использовать артефакты для крафта и других целей.

Обновления игры
+1
Экономика WorldShards: коллекционные предметы image
a year ago•5 минут чтения

Экономика WorldShards: коллекционные предметы

Узнайте о коллекционных предметах в MMORPG WorldShards. Обзор создания, улучшения, ремонта и торговли коллекционным снаряжением, артефактами и декоративными предметами.

Обновления игры
+1
WorldShards Economy: Обзор MMORPG image
a year ago•5 минут чтения

WorldShards Economy: Обзор MMORPG

Исследуйте экономику WorldShards — систему, управляемую игроками, где внутриигровые активы имеют реальную ценность. Узнайте, как крафт, торговля и токены $SHARDS формируют опыт MMORPG.

Обновления игры
+1
Steal a Brainrot Tier List: Best Characters for Stealing and Farming |  GAMES.GG
21 hours ago•3 минуты чтения

Steal a Brainrot: браузерная игра про кражу баз в стиле мемов

Steal a Brainrot — динамичная игра по мотивам мемов с 80 персонажами и 6 мирами, доступная прямо в браузере.

Обучающие материалы
+1
Cyclops | Yours Truly MVP Animation - Marvel Rivals Skins
a day ago•3 минуты чтения

Marvel Rivals: новые облики для Cyclops, Phoenix и Daredevil

Патч от 20 августа добавляет облики Hellfire Gala для Cyclops, Phoenix и Daredevil, а также исправляет ошибки Loki и Hela.

Обновления игры
Streaming First vs. Recording First: Which Is Better for Game Creators?
2 days ago•4 минуты чтения

Streaming First или Recording First: что выбрать создателю контента?

Сравнение подходов Streaming First и Recording First. Узнайте, как выбрать оптимальный рабочий процесс для создания контента и развития игрового сообщества.

Обучающие материалы
+1