Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

1440p лидирует в опросе PC Gamer, 4K и 1080p равны

Опрос PC Gamer среди 6 476 читателей показал, что 1440p доминирует, но 4K и 1080p делят второе место с равным результатом — никто такого не ожидал.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 13, 2026

Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

"Я действительно не ожидал такого уровня паритета между топовым разрешением 4K и современной классикой 1080p", — написал главный редактор PC GamerДэйв Джеймс после публикации результатов последнего опроса читателей издания о предпочтительных игровых разрешениях.

Вот расклад: ответили 6 476 читателей, и результаты рассказывают историю, которая противоречит тому, что говорит Steam Hardware Survey уже много лет.

1440p лидирует, но главная история ниже

2560 x 1440 занял первое место с 36% голосов. Ничего удивительного. Аудитория PC Gamer склоняется к пользователям энтузиастского железа, а 1440p уже почти десятилетие является золотой серединой для гейминга с высокой частотой кадров. Хорошие FPS, отличное качество изображения, мониторы, которые не стоят как подержанный автомобиль.

Но прокрутите результаты вниз, и все быстро станет интереснее.

4K (3840 x 2160) и 1080p (1920 x 1080) оба получили ровно 22% голосов. В абсолютных цифрах 1 445 читателей выбрали 1080p, а 1 416 — 4K. Этот разрыв составляет менее одного процентного пункта. Статистически это ничья.

Почему 4K при 22% — это цифра, которая стоит обсуждения

Steam Hardware Survey стабильно показывает 1080p как доминирующее разрешение для ПК-гейминга с большим отрывом, а 4K находится в низких однозначных числах. Читатели PC Gamer — это самоселективная группа энтузиастов, ориентированных на железо, поэтому некоторый перекос в сторону более высоких разрешений ожидаем. Но 22% для 4K, полностью соответствующее 1080p, все же составляет большую долю, чем многие могли бы предсказать.

Ключевым здесь является апскейлинг. DLSS и FSR фундаментально изменили то, что на практике означает 4K-гейминг. Значительная часть из 1 416 голосов за 4K почти наверняка работает с разрешением рендеринга 1440p, а остальное делает апскейлер. Качество изображения при таком подходе действительно превосходное, а падение производительности управляемо даже на оборудовании среднего класса.

Как отметил Джеймс, сторонники 1080p, вероятно, играют в истинном нативном разрешении 1920 x 1080. Никаких трюков с апскейлингом, никаких смещений разрешения рендеринга. Просто прямые пиксели на полной скорости, поддерживающие высокие FPS. Это легитимная стратегия, особенно в соревновательных играх, где достижение 240 Гц важнее плотности пикселей.

Остальное распределение разрешений

Вот как распределились остальные голоса:

Loading table...

Ультраширокий сегмент с 14% для 3440 x 1440 — это солидный результат. Результат 2560 x 1600 на уровне 2% подтверждает то, что большинство уже подозревало: очень немногие люди играют в основном на экране ноутбука, когда есть выбор.

Что большинство игроков упускают в этих опросах, так это небольшая, но преданная группа геймеров, играющих в разрешении 1280 x 960 или 1920 x 1440. Это соревновательные игроки, которые намеренно используют нестандартные соотношения сторон в таких играх, как Counter-Strike 2, чтобы растянуть модели персонажей и получить воспринимаемое преимущество. Около 181 читателя попали в эту категорию, плюс еще 1% прочно держатся на 1280 x 960.

Что представляет большинство 1440p

Если учесть, что значительная часть голосующих за 4K рендерит в 1440p и использует апскейлинг, то реальная доля игроков в 1440p значительно больше, чем 36%. Джеймс точно указал на это: добавьте к числу 1440p долю пользователей 4K, которые используют апскейлинг с 2560 x 1440, и доминирование этого разрешения среди энтузиастов ПК станет еще более очевидным.

Более широкая картина предполагает, что аппаратное обеспечение для ПК-гейминга достигло такого уровня зрелости, что 4K действительно доступен, даже если "нативное 4K" все чаще становится теоретической концепцией, а не тем, как люди на самом деле играют. Технология апскейлинга сделала грань между 1440p и 4K более размытой, чем когда-либо прежде.

Для получения дополнительной информации об оборудовании и последних новостях из мира игр следите за тем, как это распределение разрешений будет развиваться по мере того, как видеокарты следующего поколения будут повышать частоту кадров в 4K без такой сильной зависимости от реконструкции. Разрыв между 4K и 1080p среди читателей PC Gamer может не оставаться таким узким долгое время, и последние обзоры новых мониторов и видеокарт расскажут эту историю по мере ее развития.

Отчёты

обновлено

April 13th 2026

опубликовано

April 13th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости