Отмененный шпионский триллер Agent от Rockstar почти два десятилетия оставался «призраком» в игровом сообществе. Анонсированный еще в 2007 году, проект не породил почти ничего, кроме концепт-артов, прежде чем тихо исчез с сайта Rockstar в 2021 году. Теперь пользователь GTAForums откопал то, что может стать самым весомым доказательством существования игры: модель персонажа, спрятанную в слитом исходном коде Grand Theft Auto 5, которая вполне может быть протагонистом Agent.
Как начались поиски в мае 2025 года
История открытия началась почти год назад. Участник GTAForums под ником Krierra выложил коллекцию моделей персонажей, извлеченных из исходного кода Grand Theft Auto 5, который утек в сеть в 2023 году. Заявление Krierra было прямолинейным: это персонажи из Agent. Пост вызвал некоторые споры среди других форумчан, а затем по большей части затерялся без какого-либо развития.
Ситуация изменилась недавно, когда другой пользователь, XanaBax, решил провести тщательный аудит находок Krierra. Результаты оказались более избирательными, но куда более убедительными. XanaBax сразу отсеял три из четырех моделей, определив две как стандартных NPC из Grand Theft Auto 5, а третью — как персонажа из дополнения The Ballad of Gay Tony для Grand Theft Auto 4. Однако с четвертой моделью все было иначе.
Доказательства, указывающие на главного героя Agent
Аргументы XanaBax в пользу оставшейся модели опираются на несколько пересекающихся деталей, которые трудно игнорировать по отдельности, а вместе — практически невозможно.
Иерархия папок в исходном коде помещает модель в основной узел с меткой "player", что является довольно прямым сигналом о ее предполагаемой роли. Сама папка называется "Jimmy", что XanaBax идентифицирует как внутреннее кодовое имя Agent в Rockstar. Уже одно это было бы любопытно. В сочетании с остальными данными это начинает выглядеть значимо.
Имя файла XMD для этой модели содержит фразу "NorthRig", что намекает на создание в Rockstar North — эдинбургской студии, которая руководила разработкой Agent. Файл также датирован июнем 2009 года, что идеально попадает в промежуток между релизом Grand Theft Auto 4 и началом активной разработки Grand Theft Auto 5 — как раз в тот период, когда Agent находился в активной фазе производства.
И вот еще что: модель также засветилась в портфолио бывшего環境-художника Rockstar, который работал над Agent. Это внешнее подтверждение, которое не опирается на интерпретацию имен файлов.
Связь с Niko Bellic
Одной из наиболее специфических технических деталей, обнаруженных XanaBax, стало то, что модель персонажа использует ту же UV-развертку, что и Niko Bellic, протагонист Grand Theft Auto 4. Модель из Agent использует примерно ту же раскладку UV для головы. Подобный реюз ассетов логичен для игры на ранней стадии разработки, когда плейсхолдерная геометрия из существующего проекта используется до создания уникальных ассетов. Это также дополнительно привязывает дату создания модели к эпохе после выхода GTA 4.
Чем на самом деле был Agent
Для контекста: Agent описывался как шпионский триллер времен Холодной войны, действие которого разворачивается в 1970-х годах, что стало бы резким отходом от стилистики серии Grand Theft Auto. Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер в недавнем интервью объяснил, что игра прошла через пять различных итераций и так и не сложилась воедино, поскольку дизайн открытого мира и плотно выстроенный шпионский нарратив фундаментально сложно совместить. Хаузер признался, что «иногда лежит в кровати и думает об этом».
Agent — не единственный отложенный проект Rockstar, всплывший в обсуждениях в последнее время. В сентябре прошлого года Хаузер также подтвердил, что сиквел Bully так и не увидел свет из-за нехватки ресурсов у руководства студии, заявив IGN: «нельзя реализовать все проекты, которые хочется».
Почему это важно за пределами истории Rockstar
Для большинства игроков датамайненная модель персонажа из отмененной игры может показаться просто любопытным фактом. Что делает эту находку особенной, так это плотность подтверждающих деталей. Расположение файла, название папки, тег студии, дата создания, появление в портфолио и общая родословная ассетов — все указывает в одном направлении. Это не просто одна зацепка, натянутая на теорию.
Ключевой момент в том, что слив исходного кода Grand Theft Auto 5 в 2023 году стал неожиданным архивом истории разработки Rockstar, обнажив следы проектов, которые никогда не должны были стать достоянием общественности. Agent, возможно, мертв, но его протагонист, судя по всему, зашел в производстве достаточно далеко, чтобы обзавестись именной папкой, датированным файлом и лицом.
Чтобы узнать больше о мире Rockstar и играх с открытым миром, изучайте последние игровые новости на нашем сайте, чтобы оставаться в курсе всех событий по мере их развития.








