Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

5 настроек Subnautica 2 для значительного повышения FPS

Снижение пяти настроек в Subnautica 2 с «Эпических» до «Высоких» добавляет до 33 fps, значительно улучшая производительность в раннем доступе.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

Subnautica 2 вышла в ранний доступ, и игроки уже успели заметить, что пресет Epic по умолчанию не лучшим образом сказывается на частоте кадров. Согласно тестам «железа» от PC Gamer, снижение пяти конкретных графических настроек всего на один шаг — с Epic до High — может добавить от 29 до 33 fps в зависимости от вашей GPU и разрешения. Это существенный прирост для того, что на бумаге выглядит как незначительная правка.

Игра работает на движке Unreal Engine 5 и активно использует Lumen — систему динамического глобального освещения и отражений от Epic Games. Lumen выглядит великолепно, но он крайне требователен, и Subnautica 2 в данный момент заставляет попотеть даже топовое «железо» при стандартных разрешениях.

Что на самом деле показывают бенчмарки

Тестирование проводилось на двух GPU от Nvidia: RTX 5060 Ti 8 GB и RTX 5080, с включенным апскейлингом Quality и выключенной генерацией кадров. В разрешении 1080p на полных настройках Epic видеокарта RTX 5060 Ti выдавала в среднем 60 fps, при этом просадки 1% доходили до 36 fps. RTX 5080 показала 102 fps в среднем при 1080p, но лишь 78 fps при 1440p, что довольно слабо для GPU такой ценовой категории.

Переключитесь на кастомную смесь настроек Epic и High, и цифры заметно изменятся. RTX 5060 Ti выдала в среднем 89 fps при 1080p и 76 fps при 1440p. RTX 5080 достигла 132 fps при 1080p и 107 fps при 1440p. Просадки 1% также существенно улучшились, что для игры, где статтеры ломают погружение, важнее, чем средний показатель fps.

Loading table...

Пять настроек, которые «едят» больше всего ресурсов

Вот список параметров, на которые стоит обратить внимание. Все пять находятся в меню графики, и каждую из них нужно переключить с Epic на High:

  • Global illumination (главный «пожиратель» ресурсов, связанный с Lumen)
  • Shadows
  • View distance
  • Shading
  • Effects

Суть в том, что снижение глобального освещения, вероятно, заставляет Lumen менее агрессивно рассчитывать непрямое освещение, даже если система не отключается полностью. Визуальная разница в мутных подводных биомах минимальна. Тени на объектах в мелководье при ярком свете показывают наиболее заметные изменения, но чтобы их заметить, нужно сравнивать скриншоты «бок о бок». В динамике большинство игроков вообще не почувствуют разницы.

Контекст производительности в раннем доступе

Игра все еще находится в раннем доступе, и картина производительности будет меняться по мере того, как игроки будут добираться до более требовательных биомов. Один тестер с RX 6800 XT при 1440p на средних настройках сообщил о частоте кадров от 60 до 75 fps в более сложных локациях. Это говорит о том, что производительность заметно проседает в зонах с большим количеством ассетов, которые не учитываются в бенчмарках на стартовых этапах игры.

В игре также нет прямого переключателя для отключения Lumen, что ограничивает возможности тонкой настройки производительности освещения. Опция генерации кадров 2x доступна для современных карт Nvidia, но аналога для пользователей AMD или Intel пока нет. Ожидается, что по мере разработки количество опций апскейлинга и генерации кадров увеличится.

Для сурвайвалов, построенных на исследовании и атмосфере, плавная частота кадров важнее, чем в более динамичных жанрах. Статтеры во время глубоководного погружения по-настоящему мешают игровому процессу, поэтому улучшение просадок 1% благодаря этой настройке так же важно, как и прирост среднего FPS.

Для игроков это означает, что пресет Epic, по крайней мере в текущем виде, — не лучший выбор для большинства конфигураций. Настройка этих пяти параметров позволит сохранить почти всё визуальное качество при гораздо меньших затратах ресурсов, и игра при этом будет выглядеть отлично.

Более подробный разбор оптимизации настроек для разных разрешений можно найти в гайде по лучшим графическим настройкам Subnautica 2, где детально разобраны конфигурации для 1080p, 1440p и 4K.

Отчёты

обновлено

May 15th 2026

опубликовано

May 15th 2026

Похожие новости

Главные новости