Starbreeze Entertainment объявила о партнерстве с G-Unit Film & Television, принадлежащей Кертису «50 Cent» Джексону, и VICE Studios для экранизации игровой франшизы PAYDAY. Сделка была обнародована 10 августа 2026 года. Это сотрудничество является ключевым элементом стратегии Starbreeze, направленной на превращение PAYDAY в то, что компания называет «ведущей мировой, постоянно развивающейся heist-вселенной во всех форматах развлечений».
Почему 50 Cent здесь уместен
Этот тандем выглядит не так случайно, как может показаться на первый взгляд. 50 Cent превратил G-Unit Film & Television в серьезную продюсерскую компанию, а криминальные драмы вроде Power доказали, что студия способна создавать высокобюджетные долгоиграющие франшизы, которые находят отклик у массовой аудитории. VICE Studios, в свою очередь, имеет богатый опыт работы с суровыми, реалистичными криминальными историями. Соедините это с IP про ограбления, и пазл сложится сам собой.
Джексон прокомментировал сделку: «G-Unit Film & TV создала кинематографичные криминальные истории, которые находят отклик у аудитории по всему миру. Объединение усилий со Starbreeze и VICE Studios для переноса мира PAYDAY на экраны дает нам шанс построить нечто масштабное — энергичную франшизу, которая выведет жанр heist-муви на новый уровень».
У него также есть опыт в гейминге. В середине 2000-х с участием 50 Cent вышло две игры, так что это не первое его погружение в медиа. Однако возвращение в индустрию в качестве продюсера, а не просто лицензированного персонажа — это совершенно другой уровень.
Франшиза, стоящая за сделкой
PAYDAY 2 остается центральным элементом наследия франшизы. Выпущенная в 2013 году, она стала одним из самых популярных кооперативных шутеров на PC, а аудитория серии за все время превысила 50 миллионов игроков. Эта база дает Starbreeze серьезное преимущество при продвижении IP как чего-то, что аудитория уже знает и ценит.
PAYDAY 3, вышедшая в 2023 году, была встречена более прохладно, но узнаваемость бренда остается высокой. Успешная экранизация может значительно подогреть интерес к самим играм, что почти наверняка входит в планы Starbreeze.
Что на самом деле строит Starbreeze
Стоит обратить внимание на формулировки в анонсе Starbreeze. Описание партнерства как «центрального» для превращения PAYDAY в мультимедийную вселенную сигнализирует о том, что это не разовая лицензионная сделка. Похоже, компания рассматривает экранизации как один из столпов развития франшизы, а не как побочный проект.
Эта стратегия повторяет успешный опыт других издателей последних лет. Спрос на экранизации видеоигр очевиден, и heist-франшиза с устоявшимся стилем и лояльной аудиторией — это вполне разумная ставка.
Что это значит для игроков
Для любого, кто проводил время во вселенной PAYDAY, эта новость как минимум заслуживает внимания. Качественная адаптация с мощной продюсерской поддержкой может привлечь в игры новую волну игроков. Если вы хотите подготовиться заранее, гайды по стратегии PAYDAY 2 станут отличным способом освежить знания механик перед возможным всплеском популярности.
Окно релиза, платформы или формат пока не раскрываются. Starbreeze пообещала делиться информацией по мере развития проекта. Для тех, кто следит за глобальным трендом перехода игровых IP в кино и на телевидение, наш хаб игровых гайдов поможет оставаться в курсе тайтлов, которые с наибольшей вероятностью совершат этот переход следующими.








