• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
AI to help make games ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. 9 из 10 разработчиков игр хотят большей прозрачности ИИ на Steam

9 из 10 разработчиков игр хотят большей прозрачности ИИ на Steam

Опрос 826 разработчиков показал, что 88.4% выступают за обязательное раскрытие использования ИИ в Steam, критикуя текущую политику Valve.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

AI to help make games ...

Покупая игру в Steam, вы наверняка хотите знать, использовался ли ИИ при создании артов, аудио или текстов. Как оказалось, люди, которые непосредственно делают эти игры, практически единогласно с вами согласны.

Недавний опрос 826 сотрудников игровой индустрии показал, что 88.4% считают, что Valve должна требовать от разработчиков раскрывать информацию о любом использовании генеративного ИИ на страницах магазинов. Это не просто небольшое большинство. Это практически консенсус внутри самой индустрии, и он оказывает реальное давление на текущий подход Steam, который, по мнению многих разработчиков, явно недостаточен.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Что сейчас требует Steam (и почему разработчики этим недовольны)

Суть в следующем: Valve обновила свою политику раскрытия информации об ИИ еще в январе, сузив требования до того, что разработчики должны помечать только тот контент, сгенерированный ИИ, который «непосредственно потребляется игроками». Инструменты для оптимизации бэкенда, ИИ-ассистенты для написания кода и внутренние пайплайны разработки? Об этом упоминать не нужно.

Почти половина респондентов выступила против такого подхода. На вопрос о том, согласны ли они с правилом Valve раскрывать информацию только о контенте, видимом игроку, 48.7% ответили «нет», 32.1% — «да», а 19.2% затруднились с ответом. Это значительная часть индустрии, сигнализирующая о том, что текущая политика не отражает того, что игроки действительно заслуживают знать, согласно полному отчету по опросу.

И дело не только в теоретическом несогласии с политикой. 76.8% респондентов заявили, что добровольно раскрывали бы использование ИИ на своей странице в Steam, даже для концепт-артов или оптимизации рабочих процессов, даже если это не требуется. Это существенный разрыв между тем, что предписывает платформа, и тем, что сами разработчики считают правильным.

Как, по мнению разработчиков, должно работать раскрытие информации

Когда опрос коснулся формата раскрытия информации, мнения стали более конкретными. Чек-лист оказался самым популярным вариантом, его поддержали 51.9% респондентов; в таком случае игры должны четко прописывать, как именно ИИ использовался в разных аспектах разработки. Еще 13.7% проголосовали за полное, детальное письменное описание для каждого тайтла. Только 28.4% посчитали, что достаточно простого флажка «да/нет».

Ключевой момент здесь в том, что большинство разработчиков не просят о расплывчатой маркировке. Им нужна конкретика. Какие части игры созданы с помощью ИИ? Был ли это концепт-арт, который позже заменили? Плейсхолдерная озвучка? Фоновая музыка? Для многих игроков понимание этой разницы действительно важно.

опасно
Опрос смещен в сторону небольших студий: 64.8% респондентов работают в командах до 49 человек. Крупные издатели с более агрессивным внедрением ИИ могут придерживаться иных взглядов.
Настройки раскрытия ИИ в Steam

Настройки раскрытия ИИ в Steam

Для чего разработчики на самом деле используют ИИ

Несмотря на весь шум вокруг генеративного ИИ в играх, данные опроса рисуют картину довольно осторожного внедрения, по крайней мере среди опрошенных. 66.1% заявили, что их студия вообще не использует инструменты генеративного ИИ. Среди тех, кто использует, наиболее частыми сценариями стали брейншторминг (9.3%), генерация кода (9.1%), создание отчетов (7.9%) и ревью кода (7.7%).

Использование, которое больше всего пугает игроков, например, генерация голоса (2.3%), генерация текста (1.8%) и создание музыки или аудио (1.3%), оказалось наименее распространенным. Около 85% респондентов заявили, что ИИ вообще не должен использоваться для этих целей. Единственное заметное исключение: 82.9% сказали, что использование ИИ для создания плейсхолдерного аудио на ранних этапах разработки с целью последующей замены на реальные записи — это приемлемо.

Комментарий, который должен заставить всех задуматься

Среди ответов в свободной форме один выделялся особенно. Респондент написал: «Единственная причина, по которой мы заявляем об использовании — это то, что игрокам сейчас не все равно. На данный момент мы должны быть конкретными и прозрачными. В ближайшем будущем игрокам станет все равно, и тогда мы перестанем это раскрывать».

Это поразительное признание. Оно определяет раскрытие информации не как этическую норму, а как временную уступку для PR. Трудно сказать, насколько распространено такое отношение или является ли оно маргинальным, но именно такие комментарии обосновывают необходимость требований на уровне платформы, а не добровольной отчетности.

Что это значит для игроков

Прямо сейчас политика Steam оставляет много лазеек для того, чтобы использование ИИ оставалось незамеченным. Опрос ясно дает понять, что значительная часть игрового сообщества хочет более строгих правил, и многие пошли бы дальше текущих требований даже без принуждения. Но «многие пошли бы» и «все обязаны» — это разные вещи. Будет ли Valve реагировать на такое давление индустрии или продолжит сохранять минимальные требования — многое скажет о том, чьи интересы платформа ставит в приоритет. Не забудьте ознакомиться с другими материалами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Лучшие скидки Steam прямо сейчас image
2 months ago•readingTime

Лучшие скидки Steam прямо сейчас

Steam Spring Sale продлится до 26 марта. Мы отобрали 10 лучших игр в жанрах хоррор, RPG и мультиплеер, которые стоит приобрести по выгодной цене.

Отчёты
+1
7% игр в Steam используют ИИ image
2 months ago•readingTime

7% игр в Steam используют ИИ

Анализ Ichiro Lambe показал, что более 7,800 игр в Steam используют генеративный ИИ, что подтверждает рост популярности ИИ-технологий в разработке.

Обучающие материалы
+1
Anker 6-в-1 док-станция для Steam Deck за $30 image
4 months ago•readingTime

Anker 6-в-1 док-станция для Steam Deck за $30

Док-станция Anker для Steam Deck теперь стоит $30. Предлагает HDMI 4K, зарядку USB-C 100 Вт, Ethernet и USB-порты для геймеров, расширяющих возможности своей портативной консоли.

Продажи
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
21 hours ago•readingTime

Долг EA в $20bn: мнение экспертов о грядущих переменах

Выкуп EA привел к долгу в $20bn и выплатам в $1.8bn ежегодно. Эксперты прогнозируют сокращения, отказ от одиночных игр и переориентацию на рынок Саудовской Аравии.

Отчёты
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
21 hours ago•readingTime

Секреты миссии 343 Guilty Spark в Halo: Campaign Evolved: 3 Skull и терминал

В миссии 343 Guilty Spark из Halo: Campaign Evolved спрятаны 3 Skull и терминал. Для получения одного из них потребуется совершить неоднозначный поступок.

Отчёты
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
a day ago•readingTime

Обзор MTG Commander Precon Decks 2026 года

Анализ 14 наборов MTG Commander Precon Decks 2026 года: от бюджетных вариантов до премиальных предложений за $447.

Отчёты