• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
The Africa Games Industry Report.webp
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. Africa Games Industry Report: 95% пользователей играют на мобильных устройствах

    Africa Games Industry Report: 95% пользователей играют на мобильных устройствах

    Отчет Maliyo Games «Africa Games Industry Report» показывает рост мобильного гейминга и тенденции расходов. Обзор рынка, демография и трансформационный рост индустрии.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Обновлено Mar 31, 2026

    The Africa Games Industry Report.webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

    Оформите предзаказ GTA 6

    Оформите предзаказ GTA 6

    Нигерийская студия Maliyo Games недавно опубликовала Africa Games Industry Report, проливающий свет на динамичный ландшафт игровой индустрии в Африке. С ошеломляющими 200 миллионами геймеров, тратящих сотни миллионов долларов преимущественно на мобильные платформы, отчет дает всесторонний обзор сектора. В этой статье мы разбираем ключевые выводы отчета и предоставляем важные инсайты для энтузиастов web3-гейминга.

    The Africa Games Industry Report.webp

    Обзор рынка и расходы

    Согласно Newzoo Global Games Market Report за 2023 год, африканцы тратят в среднем 6 долларов в год на игры, преимущественно через внутриигровые покупки в мобильных играх. Только в странах Африки к югу от Сахары общие расходы на внутриигровые покупки составляют 778,6 миллиона долларов, что составляет 90% всех доходов от игр в регионе. Южная Африка лидирует со средним доходом на пользователя в 12 долларов в год. Ниже представлен более подробный анализ потребительских расходов в других регионах в 2022 году:

    • Кения: 46,5 млн долларов
    • Эфиопия: 42,7 млн долларов
    • Гана: 34,6 млн долларов
    • Кот-д'Ивуар: 31,9 млн долларов
    • Ангола: 26 млн долларов
    • Танзания: 23,4 млн долларов
    • Камерун: 17,2 млн долларов
    • Уганда: 16 млн долларов

    В перспективе, отчет предсказывает, что игровой сектор стран Африки к югу от Сахары будет продолжать расти и, по прогнозам, к 2024 году принесет более 1 миллиарда долларов потребительского дохода.

    Аудитория и количество игроков

    Отчет об игровой индустрии Африки показывает значительный рост числа геймеров в странах Африки к югу от Сахары, увеличившись с 77 миллионов в 2015 году до 186 миллионов в 2021 году. Мобильный гейминг доминирует: 95% играющего населения (177 миллионов) предпочитают мобильные игры. В пятерку крупнейших игровых рынков входят Нигерия, Южная Африка, Эфиопия, Кения и Гана.

    Разнообразие африканского игрового рынка очевидно, демонстрируя богатство вариантов с более чем 3000 различных этнических групп и языковым разнообразием, включающим более 2000 языков. Английский, французский, суахили, хауса и арабский выделяются как одни из наиболее распространенных языков, подчеркивая отличительные вызовы и возможности, характерные для континента.

    The Africa Games Industry Report 2.webp

    Демография и потенциал роста

    Африка может похвастаться молодым населением со средним возрастом 19,7 лет, что способствует значительному потенциалу роста. Приблизительно 60% из 1,4 миллиарда населения Африки моложе 18 лет. Этот демографический сдвиг способствует росту покупательной способности Африки, включая потребление видеоигр.

    Опрос разработчиков игр в Африке демонстрирует динамичный ландшафт разработки: 78% респондентов работают над мобильными играми, 70% — над PC-играми и 18% — над консольными играми. Unity является наиболее широко используемым игровым движком (64%), за ним следует Unreal (14%). Финансовые трудности сохраняются для африканских разработчиков: только 59% получают внешние инвестиции, а инфраструктурные проблемы, такие как нестабильное электроснабжение и недоступный интернет, остаются.

    Развивающиеся рынки

    Хотя африканская игровая индустрия в настоящее время относительно невелика, отчет предполагает, что мониторинг успешных регионов, таких как Бразилия, Индия, Израиль и Турция, может помочь ей вырасти в мощный центр видеоигрового бизнеса. Несмотря на трудности, трансформационный рост и потенциал игровой индустрии Африки очевидны благодаря увеличению расходов, молодому демографическому составу и росту числа геймеров.

    Бразилия лидирует на латиноамериканском игровом рынке с рабочей силой в 12 000 человек и 1000 студий, что составляет 57% мирового дохода индустрии, который достиг 1,3 миллиарда долларов в 2022 году. За ней следует Индия с семью крупными студиями и ожидаемым ростом рынка с 3 миллионов долларов в 2023 году до превышения 6 миллионов долларов к 2028 году. Израиль, относительно новый игрок, насчитывает шесть крупных студий и около 200 компаний, в которых работают 14 000 человек, демонстрируя предпочтение мобильному геймингу и предполагаемый доход в 9 миллиардов долларов в 2021 году. 

    The Africa Games Industry Report 1.webp

    Carry1st

    Поскольку число геймеров в странах Африки к югу от Сахары, по прогнозам, превысит сотни миллионов в ближайшие пять лет, стартапы, такие как Carry1st, стратегически позиционируют себя, чтобы извлечь выгоду из этого огромного потенциала. 

    Этот южноафриканский издатель социальных игр и интерактивного контента получил значительную поддержку от инвесторов, включая известные фонды, ориентированные на web3 и гейминг, такие как Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures, а также недавнее добавление Bitkraft Ventures в раунде финансирования pre-Series B на 27 миллионов долларов.

    Интересно, что Африка становится одним из самых быстрорастущих регионов по внедрению технологии web3 в мире. Согласно отчету, опубликованному Международным валютным фондом (МВФ), объем криптовалютных транзакций из региона достиг 20 миллиардов долларов в месяц еще в 2021 году. Одной из причин популярности альтернативных активов во многих регионах Африки является то, что основные фиатные активы там notoriously нестабильны.

    Carry1st.png

    Актуальность для Web3-гейминга

    Эти выводы имеют особое значение для развивающейся сферы web3-гейминга. По мере того как африканская игровая индустрия продолжает расширяться, интеграция технологий web3 обещает революционизировать игровой ландшафт. С растущей базой игроков, увеличением расходов и молодым демографическим составом Африка готова стать ключевым рынком для эволюции web3-гейминга.

    Децентрализованная природа web3-гейминга, основанная на блокчейне, соответствует адаптивности, продемонстрированной африканскими разработчиками в преодолении рыночных вызовов. Акцент отчета на разработке мобильных игр, доминирующей силе на африканской игровой сцене, согласуется с принципами доступности и децентрализации, отстаиваемыми технологиями web3.

    Поскольку индустрия сталкивается с финансовыми трудностями и инфраструктурными препятствиями, децентрализованная и прозрачная природа web3 потенциально может предложить инновационные решения. Смарт-контракты, NFT и децентрализованные маркетплейсы предоставляют возможности для решения финансовых проблем и расширения возможностей разработчиков новыми источниками дохода. Кроме того, инклюзивность web3 соответствует разнообразному языковому ландшафту Африки, создавая платформу, которая преодолевает языковые барьеры.

    Web3 Gaming.png

    Заключительные мысли:

    В заключение, выводы, представленные в Africa Games Industry Report, не только отражают текущее состояние африканской игровой индустрии, но и предвещают ее потенциальную эволюцию в эпоху web3. Поскольку континент принимает свою яркую игровую культуру, пересечение web3 и африканского гейминга открывает захватывающие возможности для будущего глобального игрового ландшафта.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Руководитель операций

    Отчёты

    обновлено

    March 31st 2026

    опубликовано

    March 31st 2026

    Похожие новости

    Посмотреть все
    Расширение возможностей авторов с Faraway image
    3 years ago•4 минуты чтения

    Расширение возможностей авторов с Faraway

    Эксклюзивное интервью с Алексом Палеем, соучредителем Faraway, создающей Mini Royale: Nations

    G3
    +1
    Развитие Web3-гейминга на растущем мобильном рынке Африки image
    3 years ago•5 минут чтения

    Развитие Web3-гейминга на растущем мобильном рынке Африки

    Мобильный игровой рынок Африки ожидает значительный рост в ближайшие десятилетия, благодаря быстрому внедрению технологий среди молодого населения континента.

    Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
    2 days ago•4 минуты чтения

    League Classic: стоит ли ностальгия ожиданий? Мнение ветерана

    Анонс League Classic вызвал ажиотаж, но ветераны предупреждают: реальность ранних сезонов сильно отличается от идеализированных воспоминаний.

    Отчёты
    Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
    2 days ago•5 минут чтения

    Разработчик Paddle Paddle Paddle: Steam Refunds Aren't for Free Play

    Mateo Covic из Zoroarts прокомментировал 55,000 возвратов своей игры, подчеркнув, что Steam Refunds Aren't for Free Play.

    Отчёты
    Rhythm Heaven Groove
    2 days ago•3 минуты чтения

    Игры на выходные 11 июля 2026 года

    От 400,000 проданных копий Rhythm Heaven Groove в Японии до популярности Star Fox на Switch 2 — во что поиграть в эти выходные.

    Отчёты
    BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
    2 days ago•4 минуты чтения

    Ветеран BioWare: EA отдавала предпочтение Mass Effect перед Dragon Age

    Бывший сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер заявил, что EA относилась к серии как к второстепенной, в то время как Mass Effect всегда получала приоритетную поддержку.

    Отчёты