Перейти к основному содержимому
Aniimo Hits Steam With Mixed Reviews as Gacha Concerns Take Center Stage

Aniimo выходит в Steam: смешанные отзывы и критика гача-механик

Aniimo от Pawprint Studio получила смешанные отзывы в Steam. Игроки хвалят геймплей в духе Pokemon, но критикуют агрессивную систему гача.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что говорят игроки в день релиза

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Pawprint Studio представили один из самых запоминающихся дебютов на Summer Game Fest 2025. Их open-world проект по коллекционированию существ Aniimo привлек всеобщее внимание во время Xbox Games Showcase благодаря ярким дизайнам существ и концепции, сочетающей коллекционирование в стиле Pokemon с энергией выживания в открытом мире Palworld. Вишлисты росли. Хайп нарастал. Игра распространяется по модели free-to-play, что только подогревало интерес.

Теперь игра вышла, и отзывы в Steam рисуют куда более сложную картину.

Что говорят игроки в день релиза

На данный момент у Aniimo «Смешанные» отзывы в Steam, и негатив следует привычному для free-to-play игр паттерну, когда разработчики слишком сильно упирают на монетизацию. Основная претензия не в том, что игра выглядит плохо или геймплейно ощущается ужасно на базовом уровне. Игроки, которые бросили проект, указывают на то, что скрывается за циклом коллекционирования существ.

В одном из отзывов в Steam это описано прямо: «За ярким визуалом скрывается до одури простой и скучный геймплейный цикл, созданный лишь для того, чтобы подтолкнуть вас к агрессивной монетизации. Тошнотворное количество хищных гача-механик и жесткие pay-to-win стены полностью убивают любое ощущение честной прогрессии».

Другой игрок высказывается еще конкретнее: «Это типичная гача. Когда я вижу, что можно тратить деньги на получение редких предметов и топовых Aniimo для эндгейма, это отталкивает. Я не против платить за косметику или функции, которые не влияют на геймплей, но то, как здесь навязывают траты — это просто отвратительно».

Второй отзыв лучше всего передает суть недовольства. Проблема не в том, что в Aniimo вообще есть микротранзакции. Множество free-to-play игр с косметическими магазинами пользуются уважением сообщества. Проблема, на которую указывают игроки, заключается в том, что монетизация вплетена в саму прогрессию и получение существ — то есть в основной кор-геймплей, вокруг которого строится вся игра.

Шарм есть, а вот с монетизацией беда

Вот в чем дело: не все разочарованы. В положительных отзывах постоянно отмечают, что дизайн существ действительно привлекателен, а многие игроки проводят параллели с Infinity Nikki, помимо ожидаемых сравнений с Palworld и Pokemon. Один из пользователей описывает игру как «смесь вайбов Palworld и Infinity Nikki», что вполне логично, если взглянуть на арт-дирекшн.

Неуклюжие диалоги и излишнее обучение в начале игры — это второстепенные жалобы, которые встречаются как в положительных, так и в отрицательных отзывах. Это можно исправить патчами. Структура монетизации — проблема другого порядка.

Многие игроки упускают из виду, когда полностью отметают положительные отзывы, что сторона коллекционирования существ в Aniimo, похоже, работает сама по себе. Проблема в том, что гача-система создает «потолок» для игроков, которые не готовы тратить деньги. Когда лучшие существа в игре заблокированы за шансами выпадения (пуллами), а не за исследованием или скиллом, открытый мир начинает ощущаться как экран загрузки перед магазином.

Шестое место в чартах Steam, несмотря на споры

Смешанный прием не остановил поток игроков. Aniimo заняла шестую строчку в чартах самых популярных игр Steam на запуске, что является отличным дебютом для новой IP от студии, выпускающей свою первую игру. У free-to-play проектов здесь есть встроенное преимущество, так как порог входа нулевой, но чтобы попасть на такие позиции в чартах, все равно нужен реальный интерес аудитории.

У Pawprint Studio есть время. Дизайн существ «зашел», мир визуально привлекателен, а игра вызывает ассоциации с тайтлами, у которых есть преданные фанбазы. Вопрос лишь в том, воспримет ли студия фидбек по монетизации как сигнал к действию или проигнорирует его.

Если вы решили попробовать игру и хотите выжать максимум из бесплатного контента, знание того, какого Aniimo выбрать из Prismana Pact, даст вам хороший фундамент без каких-либо трат. Prismana Pact предлагает одно бесплатное существо из пула в 18, и этот выбор значит больше, чем кажется на ранних этапах. Изучите полную коллекцию гайдов по Aniimo, чтобы освоиться до того, как начнут появляться гача-стены.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Игры Sony PlayStation внезапно исчезли из британского Steam

HELLDIVERS 2 и Horizon Forbidden West пропали из британского Steam без предупреждения. Sony работает с Valve над решением проблемы.

Microsoft прокомментировала слухи об изменениях в Xbox Game Pass

По слухам, в 2027 году Xbox Game Pass может разделить подписки на уровни с рекламой и без, убрав релизы первого дня. Microsoft заявляет, что решения не приняты.

Seasonal Game Picks: Как игроки проводят праздники

Выбор игр на праздники отражает предпочтения пользователей: от коротких мобильных сессий до глубокого погружения в масштабные проекты.

Реклама