Apex Legends собрала 300 000 одновременных игроков в Steam в субботу, 11 апреля, что стало самым высоким показателем на платформе за последние 20 месяцев с момента запуска Сезона 22 в августе 2024 года. Это 20-месячный разрыв, и время совпадения делает ситуацию еще более интересной: этот всплеск произошел в середине сезона, а не на пике запуска.
Цифры, стоящие за возвращением
Сезон 28 стартовал в феврале с самыми низкими показателями с момента запуска Сезона 8 (февраль 2021 года), что не внушало особого доверия. С тех пор игра выросла примерно на 50% с первого уик-энда до текущего момента. Такой устойчивый рост в середине сезона необычен для игр с живым сервисом, где неделя запуска обычно представляет собой потолок, а не пол.
Для контекста, количество игроков снижалось по сравнению с пиками 2023 и 2024 годов. Четыре последних запуска сезонов перед текущим всплеском Сезона 28 каждый раз были ниже предыдущего. Обращение этой тенденции вспять, и столь резкое, заслуживает внимания.

Количество игроков в Steam, апрель 2026 г.
Что на самом деле изменила Respawn
Дело в том, что цифры не растут из-за одного большого обновления. Игроки на сабреддите Apex Legends, обсуждающие достижение в 300 000 игроков, указывают на что-то менее броское, но более значимое. Пользователь Revolutionary_Cap442 прямо заявил: «просто последовательные качественные обновления, прислушивание к отзывам и быстрое исправление проблем. Прозрачность в борьбе с читерами и проблемами с серверами. Respawn также больше сосредоточилась на том, чтобы все пушки и персонажи были жизнеспособными и интересными, а не просто добавляла новые».
Это соответствует тому, что Respawn на самом деле делала. Студия регулярно публиковала заметки к патчам, проводила обсуждения на форумах в стиле AMA вокруг крупных обновлений и публиковала статистику банов, чтобы показать реальный прогресс в борьбе с читерством. Помимо обычных читов, были предприняты меры против сторонних устройств ввода. Это не гламурная работа, но именно она заставляет игру ощущаться так, будто о ней заботятся.
Несколько вернувшихся игроков в ветке Reddit отмечают, что они вернулись после года или двух отсутствия. «Сейчас игра в хорошем состоянии, очень весело», — написал один из них. «Игра, честно говоря, стала намного лучше», — согласился другой. Третий отметил «множество мелких, но качественных изменений качества жизни за последние шесть месяцев».
информация
Отметка в 300 000 одновременных игроков в Steam не учитывает игроков на собственном лаунчере EA или консольных платформах, что означает, что фактическая общая база игроков значительно больше.
Коллаборация с Gundam и переполненный рынок
Время проведения кроссовер-ивента с Gundam также не повредило. Подобные коллаборации обычно привлекают вернувшихся игроков и генерируют активность в социальных сетях, которая поддерживает видимость игры. Сочетайте это с доброй волей, которую Respawn накапливала благодаря прозрачности, и есть несколько причин, по которым кто-то, кто ушел 18 месяцев назад, может дать ей еще один шанс.
Пространство соревновательных многопользовательских игр сейчас переполнено. На горизонте — Arc Raiders и Marathon, Marvel Rivals набирает обороты, а Counter-Strike 2 и Rainbow Six Siege никуда не денутся. То, что Apex удерживает свои позиции в этой среде, не говоря уже о росте, говорит о том, насколько изменился подход разработчика.
Для игроков, которые отвернулись во время более сложных периодов 2024 и начала 2025 года, текущий момент выглядит разумным временем для возвращения. Чтобы узнать последние новости об изменениях в игре, просмотрите больше руководств, чтобы наверстать упущенное перед возвращением на арену.
Respawn уже поделилась дорожной картой, включающей планы до 32-го сезона, поэтому это восстановление не рассматривается как финишная черта. Теперь вопрос в том, сможет ли студия удержать импульс в течение следующих нескольких запусков сезонов, особенно с учетом выхода новых крупных многопользовательских игр позднее в этом году. Возвращайтесь за последними игровыми новостями, поскольку пространство соревновательных шутеров продолжает меняться.







