Эксплойты для дублирования предметов стали постоянной головной болью в Arc Raiders с момента запуска, и Embark Studios снова играет в "бей крота". Студия только что выпустила хотфикс для шутера с элементами извлечения, закрыв еще один глитч для дублирования предметов, а также устранив пару других проблем, которые досаждали игрокам на всех платформах.
Исправление было подтверждено комьюнити-менеджером Ossen через официальный Discord-сервер Arc Raiders. Как стало стандартной практикой с этими патчами, анонс намеренно оставляет детали расплывчатыми, без пошагового описания того, что именно представлял собой эксплойт. Причина проста: точное описание того, как работало дублирование, по сути, является руководством для всех, кто его пропустил.
Тем не менее, игроки в Discord уже начали собирать информацию. Сообщения указывали на то, что эксплойт связан с ключами от люков, и для его осуществления требовалось 2 игрока: один для выполнения дублирования и выхода, другой — для сбора полученного лута. Независимо от того, была ли это полная картина или лишь ее часть, механика теперь устранена.
Почему это происходит после Flashpoint
Дело в том, что это не единичный случай. Наблюдается заметный всплеск эксплойтов для дублирования после выхода обновления Flashpoint, что предполагает, что крупный контентный патч мог непреднамеренно открыть некоторые лазейки в системе обработки предметов игры. Embark теперь исправила несколько отдельных глитчей для дублирования за недели после Flashpoint, что указывает на системную проблему, а не на разовую недоработку.
Эта закономерность вызвала критику со стороны части сообщества, особенно со стороны игроков, которые считают, что более широкая реакция студии на читерство была слишком сдержанной. Embark отвергла такую характеристику, заявив, что выдала перманентные баны за серьезные нарушения и что правоприменение продолжается.
опасность
Этот хотфикс не требует перезапуска игры. Исправление применяется автоматически, поэтому вы можете сразу же вернуться к экспедициям без перерыва.
Два других исправления в этом патче
Помимо дублирования, этот хотфикс также устраняет 2 дополнительные проблемы. Во-первых, исправлен баг, который позволял игрокам повторно присоединяться к раунду, к которому у них не должно было быть доступа. Embark не уточнила точные условия, которые его вызывали, но в зависимости от частоты возникновения, это могло иметь реальные последствия для целостности матча.
Во-вторых, и, возможно, самое долгожданное для части игроков, устранены периодические сбои на PlayStation 5. Ossen отметил, что Embark "продолжит следить за ситуацией по мере дальнейшего расследования", что сигнализирует о том, что команда не считает эту проблему полностью решенной. Возможны дальнейшие патчи, если сбои возобновятся или если первопричина окажется более широкой, чем та, что была устранена этим хотфиксом.
Что это означает для игрового опыта прямо сейчас
Для большинства игроков, которые не использовали эксплойты, практическая польза здесь проста: экономика лута становится немного чище, игроки на PS5 получают более стабильные сессии, и еще один крайний случай, который мог нарушить матч, устранен. Что большинство игроков упускают в этих небольших хотфиксах, так это объем кумулятивной работы, которая идет на поддержание баланса живого экстракционного шутера, особенно такого, который стартовал с таким большим импульсом, как Arc Raiders.
Ключевым моментом является то, что Embark последовательно выпускает эти исправления быстро, а не объединяет их в более крупные еженедельные патчи. Такой подход предотвращает распространение наиболее разрушительных эксплойтов, даже если это означает, что примечания к патчу кажутся скудными в любой конкретный день.
Следите за официальным Discord и примечаниями к патчу для получения любых последующих исправлений стабильности, а также проверяйте последние игровые новости для постоянного освещения Arc Raiders по мере продолжения цикла обновлений после Flashpoint.







