Студия Embark Studios начала заменять AI-сгенерированные диалоги в своем extraction-шутере Arc Raiders на записи живых актеров. Этот шаг стал ответом на недовольство игроков, которые критиковали проект за чрезмерную зависимость от AI-озвучки, особенно в элементах, связанных с пингами локаций.
Когда Arc Raiders вышла на PC и консолях в октябре 2025 года, она быстро набрала солидную базу игроков в Steam и получила преимущественно положительные отзывы. Однако AI-голоса стали камнем преткновения. Игроки жаловались, что синтетическая озвучка портит атмосферу игры, даже несмотря на то, что AI был обучен на лицензированных сэмплах профессиональных актеров.
CEO подтвердил: живая озвучка теперь стандарт
В недавнем интервью CEO Embark Studios Патрик Сёдерлунд подтвердил, что большая часть внутриигровых реплик теперь записана живыми актерами. Он пояснил, что профессиональные исполнители обеспечивают качество, которое AI пока не в силах воспроизвести, и студия использует нейросети в основном для тестирования и пре-продакшена, а не для финального контента. «Разница в качестве очевидна. Настоящий профессиональный актер лучше, чем AI; так оно и есть», — заявил Сёдерлунд.
Студия продолжает оплачивать работу актеров на всех сессиях записи и привлекает их для создания контента в обновлениях после релиза. В ограниченных случаях актеры также получают компенсацию за лицензирование своих голосов для генерации AI-реплик в менее значимых аудио-элементах, таких как второстепенные пинги локаций. Это позволяет Embark балансировать между скоростью разработки и поддержанием высокого качества игрового опыта.
Влияние на игроков и игровую индустрию
Хотя в Arc Raiders все еще присутствуют некоторые AI-сгенерированные реплики, их количество значительно сократилось после запуска. Слова Сёдерлунда указывают на то, что Embark прислушивается к фидбеку сообщества, сохраняя при этом AI в качестве вспомогательного инструмента разработки. Этот шаг отражает более широкие дискуссии в индустрии об использовании AI в творческой работе, особенно когда это напрямую влияет на то, что слышат и видят игроки.
Увеличивая количество записанных человеком реплик, Arc Raiders стремится улучшить погружение и общее качество геймплея, решая одну из самых частых претензий со стороны ранней базы игроков.
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о геймерских девайсах:
Лучшие продукты Apple для гейминга
Лучшее оборудование для стриминга
Лучшие аксессуары для Nintendo Switch
Лучшие VR-гарнитуры для гейминга
Лучшие портативные игровые консоли
Лучшие игровые наушники-вкладыши
Лучшие Android-смартфоны для гейминга (телефоны)
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Почему Arc Raiders использовала AI-голоса на релизе?
Изначально игра использовала AI-сгенерированные реплики для быстрой подготовки диалогов в целях тестирования и для второстепенного аудио, такого как пинги локаций. В качестве исходного материала использовались записи лицензированных актеров.
Заменяются ли все AI-голоса на записи живых актеров?
Нет. Хотя многие AI-реплики были заменены, некоторые элементы text-to-speech остались, в основном для второстепенных или менее важных для погружения аудио-элементов.
Получают ли актеры оплату за AI-сгенерированные реплики?
Да. Актеры получают компенсацию за лицензирование своих голосов для AI-генерации в дополнение к оплате за традиционные сессии записи.
Будут ли будущие обновления использовать AI?
Embark Studios планирует продолжать выборочно использовать AI как инструмент разработки, но приоритет отдается живой озвучке для основного, иммерсивного контента.
Улучшает ли это изменение игровой опыт?
Записанные человеком реплики обеспечивают более высокое качество и лучшее погружение, отвечая на фидбек игроков, которые критиковали оригинальное AI-аудио.








