Embark Studios начала заменять диалоги, сгенерированные ИИ, в своем extraction shooter Arc Raiders, на записи от живых актеров. Изменение стало ответом на отзывы игроков, критиковавших первоначальное использование ИИ-озвучки в игре, особенно реплик, срабатывающих при пинговании локаций.
Когда Arc Raiders вышла в октябре 2025 года на ПК и консолях, она быстро завоевала популярность в Steam и получила в целом положительные отзывы. Однако зависимость от голосов, сгенерированных ИИ, вызвала критику со стороны некоторых игроков, которые посчитали, что аудио ухудшает погружение в игру. Линии ИИ были созданы с использованием лицензированных аудиосэмплов от профессиональных актеров, но этот подход был принят не всеми.
CEO подтверждает, что записи голосов от людей теперь стандарт
В интервью GamesIndustry.biz генеральный директор Embark Studios Патрик Сёдерлунд заявил, что большинство внутриигровых реплик теперь записываются живыми актерами. Он отметил, что профессиональные исполнители обеспечивают качество, которое ИИ пока не может достичь, объяснив, что ИИ в основном используется как инструмент для тестирования и препродакшена, а не для замены человеческих талантов. «Есть разница в качестве. Настоящий профессиональный актер лучше ИИ; это просто факт», — сказал Сёдерлунд.
Студия продолжает компенсировать актерам все сессии записи и часто привлекает их для пост-релизных обновлений. В отдельных случаях актерам также платят за лицензирование их голосов для генерации ИИ-реплик для менее критичного аудио, такого как вторичные пинги локаций. Такой подход позволяет Embark сбалансировать эффективность разработки с поддержанием высокого качества игрового опыта.
Влияние на игроков и игровую индустрию
Хотя в Arc Raiders по-прежнему присутствуют некоторые реплики, сгенерированные ИИ, обновление представляет собой значительное сокращение по сравнению с запуском игры. Комментарии Сёдерлунда предполагают, что Embark реагирует на опасения игроков, продолжая избирательно использовать ИИ как производственный инструмент. Этот сдвиг подчеркивает продолжающиеся дискуссии в игровой индустрии об использовании ИИ в творческом производстве, особенно когда это влияет на контент, ориентированный на игрока.
Увеличивая количество записанных людьми реплик, Arc Raiders стремится повысить погружение и общее качество геймплея, устраняя ключевой пункт критики со стороны ранней базы игроков.
Источник: Kotaku
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о игровых гаджетах:
Лучшие продукты Apple для гейминга
Лучшее оборудование для стриминга
Лучшие аксессуары для Nintendo Switch
Лучшие портативные игровые устройства
Лучшие игровые наушники-вкладыши
Лучшие игровые Android-смартфоны (телефоны)
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Почему Arc Raiders использовали голоса ИИ при запуске?
Изначально игра использовала сгенерированные ИИ реплики для быстрого создания диалогов для тестирования и некритичного аудио, такого как пинги локаций. В качестве исходного материала использовались записи лицензированных актеров.
Все ли голоса ИИ заменяются записями от людей?
Нет. Хотя многие реплики ИИ были заменены записями от людей, некоторые строки text-to-speech остаются, в основном для вторичных или менее иммерсивных аудиоэлементов.
Получают ли актеры оплату за реплики, сгенерированные ИИ?
Да. Актеры получают компенсацию за лицензирование своих голосов для реплик, сгенерированных ИИ, в дополнение к оплате за традиционные сессии записи.
Будет ли ИИ использоваться в будущих обновлениях?
Embark Studios планирует продолжать избирательно использовать ИИ как производственный инструмент, но записи голосов от людей имеют приоритет для основного, иммерсивного контента.
Улучшает ли это изменение игровой опыт?
По словам Embark, записи от людей обеспечивают более высокое качество и лучшее погружение, отвечая на критику игроков оригинального аудио от ИИ.







