«Пожалуйста, наберитесь терпения», — говорил в декабре со-креативный директор Arkane LyonDinga Bakaba, призывая фанатов поверить, что Marvel's Blade станет «особенной игрой». Перенесемся на прошедшую на этой неделе Xbox Games Showcase, и это терпение подверглось серьезному испытанию. Игру так и не показали, а игровой инсайдер Jeff Grubb заявил, что проект «возможно, мертв».
Это вызвало предсказуемую волну беспокойства. Но вот в чем дело: спустя всего несколько часов сам Grubb взял свои слова обратно.

Blade's Paris setting revealed
От анонса на The Game Awards до радиомолчания
Marvel's Blade был впервые анонсирован на The Game Awards в декабре 2023 года. Концепт звучал по-настоящему интригующе: Arkane Lyon, студия, подарившая нам Deathloop, берется за оригинальную историю об Эрике Бруксе — получеловеке, полувампире Дневном Бродяге, который охотится на сверхъестественные угрозы на улицах Парижа. То, что Arkane делает игру про охотника на вампиров, казалось идеальным попаданием, а первоначальные концепт-арты лишь подтверждали это своим мрачным и атмосферным визуалом.
Однако с момента анонса наступило почти полное затишье. Появилась лишь пара концепт-артов, а финансовый документ указал на то, что полноценное производство игры началось только к концу 2024 года. Для проекта такого масштаба это не редкость, но означает, что цикл разработки короче, чем многие предполагали, когда состоялся анонс более двух лет назад.
Stellar Blade показала, как одиночный экшен, построенный вокруг стильного протагониста, может произвести мощный эффект при правильной реализации. У Blade от Arkane есть схожий потенциал, но только если игра действительно доберется до релиза.
Что сказал Grubb и почему он изменил мнение
Grubb, который верно предсказал, что Gears of War: E-Day пропустит PS5 еще до официального подтверждения, сделал свой комментарий о «возможной смерти» проекта во время стрима сразу после завершения Xbox Games Showcase. Он подал это как опасение, основанное на отсутствии игры на презентации, а не как подтвержденную отмену.
Опровержение последовало быстро. Grubb написал в X, что, хотя есть причины, по которым игру не показывают публике, «эти причины не связаны с проблемами в самой игре». Его вывод: Blade «не мертв».
Это важное уточнение. Затишье вокруг игры — не то же самое, что ее отмена, и обновленная позиция Grubb намекает на то, что отсутствие на мероприятии Xbox было стратегическим решением или вопросом планирования, а не признаком проблем в разработке.
Текущий статус Blade
Декабрьское сообщение Bakaba остается последним официальным словом от студии. «Усердно работаем» и «очень гордимся» — это не те слова, которые ожидаешь услышать от команды, чей проект разваливается. В профилях Arkane Studios игра до сих пор значится как активный проект.
Для контекста: игра про Iron Man от Motive Studios также все еще находится в разработке, несмотря на минимум публичных обновлений. Это говорит о том, что линейка одиночных экшенов Marvel движется по более длительным графикам, чем можно предположить по темпу анонсов. Marvel 1943: Rise of Hydra также подтверждена как находящаяся в разработке, но не выйдет в этом году, так как команда нацелена на достижение амбициозных стандартов качества.
Эта закономерность больше похожа не на «тихую смерть игр», а на то, что высокобюджетные одиночные проекты просто требуют времени. Это не пустой звук, но совсем другая история.
Что на самом деле означает отсутствие на Xbox Showcase
Пропуск крупного платформенного ивента не означает катастрофу. Игры часто придерживают по разным причинам: они не готовы к показу, разработка не достигла стадии, позволяющей задать верные ожидания, или просто сейчас не лучший момент в маркетинговом календаре. Arkane и Xbox могли осознанно решить подождать, пока не появится что-то существенное, вместо того чтобы показывать второй раунд пререндеренных футажей.
Ключевой момент в том, что игра перешла в стадию полноценного продакшена менее двух лет назад. Для проекта студийного масштаба с амбициями Arkane это все еще ранняя стадия. Ожидать полноценный геймплейный показ на каждом крупном ивенте — нереалистично.
Если вы хотите держать руку на пульсе экшен-игр, коллекция гайдов по Stellar Blade охватывает один из лучших одиночных экшенов, доступных прямо сейчас. А для более широкого обзора всех жанров наш хаб с игровыми гайдами поможет вам скоротать время в ожидании Blade.








