«Пожалуйста, наберитесь терпения», — говорил еще в декабре со-креативный директор Arkane LyonDinga Bakaba, призывая фанатов поверить в то, что Marvel's Blade станет «особенной игрой». Перенесемся на неделю проведения Xbox Games Showcase, и это терпение подверглось серьезному испытанию. Игру так и не показали, а игровой инсайдер Jeff Grubb заявил, что проект «возможно, мертв».
Это вызвало предсказуемую волну беспокойства. Но вот в чем дело: спустя всего несколько часов сам Grubb взял свои слова назад.

Blade's Paris setting revealed
От анонса на The Game Awards до радиомолчания
Marvel's Blade был впервые анонсирован на The Game Awards в декабре 2023 года. Концепция выглядела по-настоящему захватывающе: Arkane Lyon, студия, подарившая нам Deathloop, берется за оригинальную историю об Эрике Бруксе — получеловеке, полувампире Дневном Бродяге, который охотится на сверхъестественных врагов на улицах Парижа. То, что именно Arkane делает игру про охотника на вампиров, казалось идеальным попаданием, а первые концепт-арты лишь подтверждали это своей мрачной и атмосферной стилистикой.
Однако с момента анонса наступило почти полное затишье. Появилась лишь пара концепт-артов, а финансовый отчет показал, что игра вышла на стадию полноценного продакшена только к концу 2024 года. Для проекта такого масштаба это не редкость, но означает, что окно разработки короче, чем многие предполагали во время анонса более двух лет назад.
Stellar Blade наглядно показала, как одиночный экшен со стильным протагонистом может произвести мощный эффект, если реализация на высоте. У Blade от Arkane есть схожие шансы, но только если игра действительно доберется до релиза.
Что сказал Grubb и почему он взял слова назад
Grubb, который верно предсказал, что Gears of War: E-Day пропустит PS5 еще до официального подтверждения, сделал свой комментарий о том, что проект «возможно, мертв», во время стрима вскоре после завершения Xbox Games Showcase. Он подал это как опасение, основанное на отсутствии игры на мероприятии, а не как подтвержденную отмену.
Опровержение последовало быстро. Grubb написал в X, что, хотя существуют причины, по которым игру не показывают публике, «эти причины не связаны с проблемами в самой игре». Его вывод: Blade «не мертв».
Это важное уточнение. Если игра ушла в тень, это не значит, что ее отменили. Обновленная информация от Grubb предполагает, что отсутствие на мероприятии Xbox было стратегическим решением или вопросом планирования, а не признаком проблем в разработке.
По состоянию на 8 июня 2026 года Marvel's Blade по-прежнему числится на официальном сайте и в социальных сетях Arkane Studios. Об отмене проекта не объявлялось.
Текущее положение Blade
Декабрьское сообщение Bakaba остается последним официальным словом от студии. Фразы «усердно работаем» и «очень гордимся» — это не то, что ожидаешь услышать от команды, чей проект разваливается. В публичных профилях Arkane Studios игра по-прежнему значится как активный проект.
Для контекста: игра Motive Studios' Iron Man также все еще находится в разработке, несмотря на минимум новостей, что говорит о том, что одиночные экшены по лицензии Marvel создаются дольше, чем можно предположить по графику анонсов. Marvel 1943: Rise of Hydra также подтверждена как находящаяся в разработке, но не выйдет в этом году — команда ссылается на амбициозные цели по качеству.
Здесь прослеживается не «тихая смерть игр», а скорее то, что высокобюджетные одиночные проекты требуют времени. Это не пустой звук, но совсем другая история.
Что на самом деле означает отсутствие на Xbox Showcase
Пропуск крупного платформенного мероприятия не всегда сигнализирует о катастрофе. Игры могут не показывать по разным причинам: они не готовы к демонстрации, разработка еще не на той стадии, чтобы задавать ожидания, или просто сейчас не лучший момент в маркетинговом календаре. Arkane и Xbox могли сознательно решить подождать момента, когда будет что показать по существу, вместо того чтобы демонстрировать второй раунд пререндеренных роликов.
Ключевой момент в том, что игра вышла на стадию полноценного продакшена менее двух лет назад. Для проекта студийного масштаба с амбициями Arkane это все еще ранний этап. Ожидать полноценный геймплей на каждом крупном ивенте нереалистично.
Если вы хотите оставаться в тонусе в ожидании экшенов, наша подборка гайдов по Stellar Blade охватывает один из лучших одиночных экшенов, доступных прямо сейчас. А для более широкого охвата всех жанров наш хаб игровых гайдов поможет вам скоротать время, пока продолжается ожидание Blade.








