Эксклюзив для PS5, вышедший в сентябре 2024 года, в теории не должен был оказаться в еженедельном чарте продаж Японии прямо сейчас. Но вот мы здесь.
Astro Bot разошелся тиражом в 3,460 физических копий в Японии за неделю, закончившуюся 7 июня, заняв 10-е место в свежих данных Famitsu. Этот скромный результат довел общий объем продаж коробочных версий игры в стране до 103,717 копий спустя почти два года после релиза.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Тихое появление в чарте, которое о многом говорит
Чтобы лучше понять масштаб: Astro Bot оказался ниже 007 First Light (4,388 копий) и Minecraft (4,381 копия), но выше всех остальных, зацепившись за самый хвост топ-10. Для игры, вышедшей почти два года назад, без нового контента или промо-акций, стимулирующих всплеск интереса, такие «хвостовые» продажи на физических носителях — явление действительно необычное.
Суть в следующем: 103,000 коробочных копий в Японии — скромный показатель для игры уровня Astro Bot. Исторически Япония — сложный рынок для эксклюзивов PlayStation, если они не являются частью устоявшихся локальных франшиз. Тайтлы Nintendo доминируют неделю за неделей, и этот чарт — прямое тому подтверждение. Tomodachi Life: Living the Dream возглавила список с 50,151 копией, а пять из шести верхних строчек заняли игры для Switch или Switch 2. У PS5 в топ-10 оказалось всего два представителя.
Общая картина по «железу» лишь подтверждает этот тезис. Switch 2 разошлась тиражом в 23,059 единиц за ту же неделю, несмотря на недавнее повышение цены, в то время как PS5 Digital Edition показала результат в 6,731. Консоль Sony сейчас даже дешевле в Японии, но это ценовое преимущество не конвертируется в доминирование в чартах.
Как выглядят мировые показатели для сравнения
В Японии 103,717 физических копий — это полная картина. В мировом масштабе Astro Bot преодолел отметку в 1.5 миллиона проданных копий уже через девять недель после запуска, что стало одним из самых сильных коммерческих результатов для Team Asobi. Разрыв между мировым импульсом и японскими продажами на дисках говорит о многом в плане того, где именно игра нашла свою аудиторию.
Японский рынок тяготеет к физическим носителям в случае с Nintendo, но для тайтлов PlayStation чаще выбирают «цифру», поэтому коробочные продажи здесь, скорее всего, не отражают полную картину. Тем не менее, даже с учетом цифровых продаж, Astro Bot не стал тем прорывным хитом на домашнем рынке, на который могло указывать его мировое признание.
Игра, которая постоянно возвращается
Что делает попадание в чарт на этой неделе интересным, так это тайминг. Нет никаких распродаж, обновлений, DLC или очевидных внешних событий, которые объяснили бы всплеск интереса к платформеру двухлетней давности. Иногда игры продолжают продаваться просто потому, что они хороши, а Astro Bot — действительно один из лучших платформеров на PS5.
Team Asobi создали проект, который явно обладает «долголетием», пусть даже у его главного героя — крошечные робо-ножки. Игра вышла как эксклюзив PS5 без мультиплеерных механик, лайв-сервиса и узнаваемости франшизы, за исключением тепло принятой Astro Bot Rescue Mission для PSVR и предустановленной Astro's Playroom. Удержание позиций в чарте на данном этапе — небольшое достижение.
Ключевой момент в том, что такие «длинные хвосты» продаж на физике встречаются всё реже. Большинство игр вылетают из чартов через несколько недель и больше не возвращаются. Тот факт, что Astro Bot продолжает появляться в списке, пусть даже на 10-м месте со скромными цифрами, говорит о стабильном «сарафанном радио» и постоянном интересе со стороны владельцев PS5, которые открывают для себя игру с опозданием.
Для тех, кто пропустил её на релизе, полный сборник гайдов по Astro Bot охватывает всё: от поиска спрятанных ботов до прохождения уровней. Стоит добавить в закладки, если вы наконец решили начать игру.








