"The Quiet Things глубоко личная игра для меня. Это моя история. Она о травме, насилии, выживании и о том, как дать голос тем, кто выжил. Поэтому мне очень больно переживать это снова сейчас."
Так Аликс Джонс, основательница Silver Script Games, написала в LinkedIn после того, как узнала, что трейлер ее игры был удален с BAFTA Game Awards за ночь до эфира. Причина? Не хватило времени, чтобы установить соответствующие предупреждения о контенте для аудитории.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что произошло накануне шоу
The Quiet Things — это предстоящая автобиографическая нарративная игра, основанная на личном опыте Джонс, связанном с детским насилием, травмами и проблемами с психическим здоровьем. Игра была выбрана для показа трейлера на BAFTA Game Awards, что является значимым моментом для любого инди-разработчика.
Затем последовал телефонный звонок.
Согласно посту Джонс в LinkedIn, BAFTA связалась с ней вечером накануне церемонии, чтобы сообщить, что трейлер будет снят. Заявленная причина: организаторы не смогли вовремя разместить правильные предупреждения о триггерах для живой аудитории. Джонс говорит, что предложила внести дополнительные правки в трейлер, чтобы решить эти проблемы. Она утверждает, что ее проигнорировали.
Официальная позиция BAFTA
После того, как история получила распространение, BAFTA ответила заявлением для Kotaku. Организация назвала этот звонок "решением о соответствии требованиям", заявив, что не может адекватно предупредить гостей о контенте, который "может послужить триггером для некоторых".
"Мы полностью поддерживаем игры, которые затрагивают сложные темы", — заявили в BAFTA, — "и мы приняли это решение исключительно в отношении нашего мероприятия и с учетом благополучия всех гостей в качестве нашего приоритета".
Ключевое противоречие здесь заключается в разрыве между этими двумя позициями. BAFTA утверждает, что поддерживает игры, затрагивающие сложные темы. Джонс говорит, что эта поддержка не распространялась на фактическое разрешение ее игре появиться на церемонии, и что ее попытка найти рабочее компромиссное решение была проигнорирована.
Модель, которую описывает Джонс
Что делает эту ситуацию более чем просто единичным спором о расписании, так это то, что говорит Джонс вокруг нее. Она описывает повторяющийся опыт, когда двери закрываются именно потому, что ее тематика вызывает у людей дискомфорт. Она говорит, что в прошлом молчала, чтобы сохранить профессиональные отношения и избежать сжигания мостов.
На этот раз она не молчит.
"Искусство должно вызывать у людей какие-то чувства", — написала она. Ирония, на которую она указывает, трудно не заметить: игра, буквально посвященная тому, как люди подвергаются замалчиванию и подавлению, сама была снята с крупной платформы, без реальной возможности для разработчика сопротивляться. The Quiet Things еще не получила дату релиза, но трейлер, который BAFTA отказалась показать, теперь общедоступен и широко распространяется с тех пор, как Джонс публично рассказала свою историю. Вы можете ознакомиться с последними игровыми новостями для получения дополнительной информации по мере развития этой истории.
Что дальше для игры
Нет никаких признаков того, что Джонс отказывается от проекта. Если что-то и изменилось, так это то, что внимание, которое привлекла эта ситуация, вывело The Quiet Things на аудиторию, которая, возможно, никогда бы о ней не узнала. Это слабое утешение, учитывая обстоятельства, но это реальный результат.
BAFTA не указала, планирует ли она пересмотреть свой подход к обработке чувствительного контента от инди-разработчиков на будущих церемониях. Вопрос, за которым стоит следить, заключается в том, приведет ли этот инцидент к структурным изменениям в том, как наградные организации отбирают и поддерживают игры, основанные на сложных личных нарративах, или же это останется историей одного цикла. Для получения дополнительной информации о независимых играх, раздвигающих границы, просмотрите последние обзоры на нашем сайте.








