Перейти к основному содержимому
Bandai Namco to close Reflector Entertainment after review

Bandai Namco закроет Reflector Entertainment по итогам проверки

Bandai Namco закроет Reflector Entertainment после пересмотра планов и инвестиций. Студия была куплена в сентябре 2020 года; сроки закрытия пока не названы.

Обновлено
Время чтения
1 мин
Тема
Новости
Покупка ради консольной разработки

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Bandai Namco закроет Reflector Entertainment, о чем компания объявила 10 ноября. Точные сроки завершения процесса пока не определены, поскольку они зависят от выполнения всех необходимых процедур в соответствии с местным законодательством и нормативными требованиями.

Решение было принято по итогам проверки дальнейших бизнес-планов Reflector, необходимых дополнительных инвестиций, а также перспектив окупаемости и дальнейшей деятельности студии. Комплексно оценив эти факторы, Bandai Namco решила свернуть работу студии.

Издатель пояснил, что закрытие является частью продолжающегося пересмотра бизнес-портфеля и структуры внутренней разработки. Данная реструктуризация направлена на обеспечение средне- и долгосрочного роста, а также повышение рыночной стоимости компании.

Анонс Bandai Namco о закрытии Reflector Entertainment

Закрытие Reflector Entertainment

Покупка ради консольной разработки

Bandai Namco приобрела Reflector Entertainment в сентябре 2020 года, включив команду в состав группы в качестве консолидированной дочерней компании. Издатель рассчитывал использовать девелоперские мощности Reflector для расширения своего портфолио консольных тайтлов, разрабатываемых локально для рынков Америки и Европы.

Bandai Namco ожидает, что закрытие студии приведет к экстраординарным убыткам в размере €21 млн [примерно $23.5 млн]. Эти списания планируется отразить в консолидированной финансовой отчетности за третий квартал финансового года, заканчивающегося 31 марта 2027 года, и в последующих периодах.

Кроме того, предполагалось, что Reflector займется разработкой проекта по одной из существующих IP Bandai Namco. До релиза эти планы так и не дошли.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Epic Games подтвердила поддержку SteamOS для своего лаунчера

Epic Games подтвердила поддержку SteamOS и других дистрибутивов Linux для лаунчера. Клиент пока находится на стадии предварительного тестирования сборок.

Рынок онлайн-гейминга в США продолжает стремительный рост

Слияние видеоигр, казино и ставок стимулирует быстрый рост онлайн-гейминга в США, чему способствуют развитие мобильного сегмента и законы штатов.

Cloud Gaming против Next-Gen Consoles: что выбрать в 2026 году?

Сравнение Cloud Gaming и Next-Gen Consoles: производительность, цены, подписки и требования к Сети. Что лучше выбрать для игр?

Реклама